1734483083
2024-12-17 16:22:00
Nvidia は、新世代のグラフィックスをリリースする前から、ソフトウェアに革命を起こしています。GeForce グラフィックスは、設定アプリケーションとして数十年にわたって古いコントロール パネルに付属していましたが、後に GeForce Experience アプリケーションによって補完されました。今年、それらは Nvidia アプリに置き換えられました。Nvidia アプリは 11 月にベータ段階を終了し、ドライバーはデフォルトのオプションとしてそれをインストールする必要があります。まだ完全に成熟しておらず、ゲームのパフォーマンスに悪影響を及ぼしているようです。
グラフィックス パフォーマンス テストでは (とりわけ、おそらく次のような理由が考えられます) Intelカードのリリースこれは論理的に Nvidia のものと比較されます) 数人のレビュアーは、Nvidia アプリをインストールした後、ゲームにおける GeForce グラフィックスのパフォーマンスが低下していることに気づきました。一部のレポートでは、フレーム レートが最大 15% 低下するという報告もあります。たとえば、Tom’s Hardware または YouTube チャンネル Hardware Unboxed が現在それについてレポートしています。
Nvidia アプリは、ゲームの実行から適切に分離されるべきであり、GPU ドライバーのパフォーマンスに直接影響を与えるべきではありません。実行中のゲームが構築される「ソフトウェア スタック」は、GPU ドライバーの変更前と同じである必要があります。サービスと設定アプリケーション (AMD の場合と同様) Catalyst Control Centerを置き換えました 現在も使用されているアプリケーション Radeon ソフトウェアまたは AMD ソフトウェアの場合)。ゲームのパフォーマンスが低下するのは予期しない動作です。
重複により最大15%減少?
Tom’s Hardware は、Windows 11 24H2 の GeForce RTX 4060 グラフィックスに対する Nvidia アプリの効果をテストしました。 AMD Ryzen 7 9800X3D プロセッサー (つまり、現在ゲーム用に購入できる最高のものです)。そして、インストールされた Nvidia アプリによって、最悪の場合、パフォーマンスが最大 12% 低下することがわかりました。テスト用に選択した 5 つの新しいゲームでは、中詳細設定の 1920×1080 解像度と究極詳細設定の 2560×1440 ピクセルの両方で、低下の範囲は 2% ~ 12% で、ほぼ常に発生しました。より高い設定でも悪影響があったため、おそらく Nvidia アプリのパフォーマンスがプロセッサーによって突然制限されただけではありません。結果がわかります ここ。
ホーム画面
著者: Cnews
Tom’s Hardware によると、アプリがインストールされてバックグラウンドで実行されている場合、およびオーバーレイが有効になっている場合、テストしたゲームでオーバーレイがアクティブでない場合でも、デフォルト設定でパフォーマンスの低下が見られるとのことです。 Nvidia アプリがこのようにパフォーマンスに悪影響を与える可能性がある理由として直接提供されるのはオーバーレイです。
別途発行 ハードウェアのテスト(箱なし) 原因は実際にオーバーレイであるか、あるいはその機能の一部にすぎないことを示唆しています。サイバーパンク 2077 および他のいくつかのゲームでは、アイテム「」を使用するとパフォーマンスの低下が観察されました。ゲームフィルターとフォトモード” (これがデフォルト設定です)。
Nvidia アプリのオーバーレイ設定。チェコ語ローカライズにおける問題のある選択は次のとおりです。 ゲームフィルターとフォトモード
著者: Cnews
この問題が発生した場合は、アプリケーションのオーバーレイ機能を無効にしてコンピューターを再起動するか (再起動せずにオーバーレイ機能を無効にするだけでもシステムが遅い状態のままになるようです)、または上記のオプションのチェックを外してみてください。これが機能しない場合は、現時点ではドライバーを含む Nvidia アプリをインストールしないこともできます (このアプリに含まれる機能が必要な場合を除く)。
これは一時的な問題であるはずです
Nvidia はこの問題を認識しているはずで、解決策を模索している可能性があります。おそらく永久的な損傷ではないと思われますが、問題は、単に何らかのエラーによる副作用なのか、それともアプリケーション (またはその一部) の設計にもある程度の問題があるため、最適化を行ったとしてもパフォーマンスの低下をかなり低い割合に抑えることが可能になります。しかし、その一部は残っています。ただし、これらの問題は古い GeForce Experience アプリケーションには存在しないため、完全な解決策が期待されます。
アプリケーションが何ヶ月もベータテストされていたにもかかわらず、この規模の測定可能なパフォーマンス低下を引き起こすバグ(これはグラフでもはっきりと確認できます)がライブリリースに反映されたのは奇妙です。ただし、バグはソフトウェアに固有の欠点であり、常に発生するものであるため、理解できない出来事である必要はありません。

偏執的な人は、パフォーマンスの低下が Nvidia にとって新世代のグラフィックスのベンチマークを向上させるのに役立つのではないかと疑うかもしれませんが (Nvidia アプリが旧世代のカードよりも影響を受けにくい場合)、その可能性は非常に低いです。説明。 Nvidia が今後のアプリのアップデートでこの問題を解消、または少なくとも大幅に軽減することを期待しています。
リソース: トムのハードウェア、 ハードウェアは箱から出されていない
#Nvidia #アプリには問題がありますテストによるとGeForce #グラフィックスのパフォーマンスが大幅に低下します
