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2024-01-29 21:22:56
Nvidia の RTX リミックスは、モッディング コミュニティが古いタイトルを簡単にリマスターするためのツールにアクセスできるようにするリソース プラットフォームであり、オープン ベータ版に入り、ついにその結果が見えてきました。 残念ながら、現時点ではその結果はかなりまちまちのようです。
23 年前のゲームを示す最近のデモがありました マックス・ペイン RTX Remix の機能強化により、アクセスできる MOD ここ。 走行中の見た目は素晴らしいですが、 RTX4080 – 最高のグラフィックス カードの 1 つ – パス トレーシングを使用すると、パフォーマンスの点でかなり悪いです。
フレームレートは、MOD なしの場合の 1,300fps から、RTX Remix MOD をアクティブにすると 60fps 未満に大幅に低下しますが、グラフィックス カードの消費電力は 180W から 300W にほぼ 2 倍になります。
そう主張する人もいるでしょう。 メイ・ペイン 非常に古いタイトルであるのは当然のことですが、RTX Remix ツールキットの目的は、そもそも古いタイトルを強化することです。 多くの古いゲームではすでにパフォーマンスの問題が発生しているため、顔をより美しくするためにパフォーマンスをそれほど犠牲にしている場合、それを有効にすることに何の意味があるのでしょうか?
また、ゲームによっては、フェイスリフトに価値すらない場合もあります。 多くの古いゲームは技術的には新しいゲームほど進んでいませんが、グラフィックの制限をタイトルを強化する興味深いアート デザインの選択肢に変えることで独特の雰囲気を作り出すことで、これを補うことがよくありました。 また、Portal 2 のような他のゲームは、非常に優れたアート ディレクションとスマートなデザインを備えているため、グラフィックをやり直す必要すらありません。
だからといって、RTX Remix から何も良いことが得られなかったというわけではありません。 ザ エルダー スクロールズ III: モロウウィンド リマスター、 フォールアウト: ロンドン、 そして Half-Life 2 RTX: RTX リミックス プロジェクト、何が可能かを示すコミュニティ主導のリマスターです。 ファンがリマスターしているゲームを真に理解していれば、パフォーマンスや意図した美しさを犠牲にすることなくビジュアルを改善できます。
の マックス・ペイン 技術デモではそのような配慮は示されていません。 光沢のある塗装のために、ゲームのパフォーマンス、つまりゲームをゲームたらしめている機能が犠牲になります。 そのパス トレースにはコストを払う価値がありますか?
の ポータル RTX リメイク、 そもそも壊れていないものを修復しようとする方法は、それよりも優れたものではありません。 上で概説したように、基本ゲームは信じられないほど美しく、ほぼ完璧に熟成されています。 グラフィックを洗練したりパフォーマンスをアップグレードしたりするわけではないため、そもそもリマスターする理由がありません。
前述のような高品質なリマスターがさらに増えることを心から願っています エルダースクロールズ Ⅲ そして フォールン・ロンドン RTX Remix コミュニティに華を添えます。 しかし、残念なことに、私たちは得る可能性が高くなります マックス・ペイン 代わりにリマスターします。
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