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2025-01-16 06:24:00
ロシアの独立旅団は重装甲で固められているが、それ自体は大きな問題ではない。西ドイツの対戦車能力は強固であり、NATO も強力な航空支援と自国のレオパルドを戦闘に参加させることができれば、それに対抗するのは容易になります。西側諸国は戦車にはミサイルを搭載していないかもしれないが、飛行機にはミサイルを大量に搭載していることは確かだ。
ポーランド軍と東ドイツが多数の機械化歩兵編隊と非常に有能なロケット砲を投入すると、状況は複雑になる。これらは堅く守られた陣地を突破し、大きな損失を被りながらも地位を高めることができます。これらの編隊は常に戦闘に勝つとは限りませんが、撃破を獲得し、さらに悪いことに NATO 守備隊を疲弊させます。その後、彼らが撤退するのにそれほど時間はかかりませんが、実際の援軍はまだ数ターン先にあります。
WARNO – NORTHAG は Eugen Systems によって開発および公開されています。これは、リアルタイム ストラテジー タイトルの最初の大きな拡張であり、新しい陸軍大将キャンペーンや、NATO とワルシャワ協定の両方の 10 個の新しい師団を含むその他の多くのコンテンツが導入されます。
ゲームの別の現実では、冷戦が激化し、両国がドイツをめぐって戦い、核兵器の使用を避けながら打開策を模索していると想定されています。この2つの作戦と関連作戦により戦線は北部戦線に移り、ソ連軍にポーランド軍、東ドイツ軍が加わり、イギリス、ベルギー、アメリカ、オランダの部隊と交戦する。
Four Operations も NORTHAG の一部であり、複雑な戦術状況を示すように設計されています。 DLC のシングルプレイヤー コンテンツは強力ですが、注目のハードウェアに関してもう少し多様性があれば良かったと思います。プレイヤーに第三次世界大戦へのアプローチの微調整を強いるプロトタイプをいくつか追加します。
WARNO はリアルタイムであり、現代の戦術的思考を組み込むように設計されています。武器を組み合わせることが成功の鍵であり、特に実際に占領しようとしている部隊にとっては偵察が重要です。兵器システムの管理が敗北と勝利を分ける可能性があります。そして、より重要なことは、あまり多くの命を失わずに勝利を目指すことが常に良い考えであるということです。
Army General の戦略レイヤーでは、ゲーマーは部隊の戦闘能力だけでなく、アクション ポイントや疲労も考慮する必要があります。最も装備の整ったベテラン部門でも、休みなく戦うことはできません。目標を達成して占領するには、行動を遅らせ、空軍力と砲兵支援を注意深く配備する必要があります。
このゲームの最大の問題は依然としてコンピュータ対戦相手の戦場でのパフォーマンスです。依然として兵力を集中させることができず、堅実な攻撃を開始できていない。戦略レベルでは、たとえ目前の任務に適していない場合でも、戦車重量のユニットで先導する傾向があります。マルチプレイヤーは挑戦を求めているプレイヤーが利用できますが、ディビジョンメタに慣れる前に試すべきではありません。
WARNO – NORTHAG はさまざまなユニット モデルを追加し、すでに広範な武器システムのリストにさらに多様性をもたらします。戦闘、特に戦車やミサイルが関与し、プレイヤーがズームインしたときの戦闘は、映画のようなものです。 Eugen は、ゲーマーに多くの情報を迅速に提供する直感的なインターフェイスの作成に熱心に取り組んできました。戦闘演出、音楽ともにクオリティが高い。
結論
4つのオペレーションもうまくデザインされています。マルチプレイヤー ファンは 10 のディビジョンを使用できますが、それらはすでに利用可能なものとかなり似ています。 NORTHAG は優れた拡張機能ですが、このゲームには改善されたコンピューター対戦相手と、各キャンペーンにいくつかの追加のユニークなメカニズムが必要です。
開発者によって提供されたキー。
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