2025年はゲームのランドマーク年であり、3つの主要なプラットフォームすべてがあります –任天堂スイッチ2、 PlayStation 5、 そして XboxシリーズX-、有名なリリースを提供します。しかし、それが来るとき コンソール独占 任天堂は明らかにリードしています。 6月の発売以来、Switch 2は月に近いペースで独占権を展開しますが、SonyとMicrosoftはより選択的なアプローチを採用しています。
各プラットフォームがこれまでに立っている場所に分解しましょう。
Nintendo Switch 2:新しい候補
Switch 2を使用した任天堂の戦略は、さわやかに攻撃的でした。ローンチ以来、他のコンソールではプレイできないファーストパーティの大ヒット作とサードパーティの独占的な組み合わせが提供されています。から マリオカートワールド に Metroid Prime 4:Beyond、ラインナップは多様で一貫しています。
合計:13コンソール独占
PlayStation 5:ビッグシングルプレーヤーマシン
ソニーの2025年のラインナップはよりキュレーションされていますが、それでも強力です。タイトルの多くはPCでも発売されていますが、いくつかはPlayStationエコシステムにロックされたままです。 死のストランディング2:ビーチで これまでで最大のPS5のみのリリースです ヨテイの幽霊 ミックスにバラエティを追加します。
合計:4つのコンソール排他的
XboxシリーズX:「Play Anywhere」アプローチ
Xboxはエコシステムファーストアプローチに傾いており、その排他的なすべてのアプローチもPCで起動しています。ケイデンスはより遅く、一部のゲームは好きです パーフェクトダーク レイオフのためにキャンセルされたため、ラインナップには次のような重い打者が含まれています 運命:暗黒時代 そして Gears of War:e-day。いくつかのタイトルが早期アクセスによって発売されたか、今年後半に予定されています。
合計:7コンソール独占
持ち帰り
任天堂はゲームに戻っただけでなく、ペースを設定しています。ジャンルと視聴者に及ぶ独占的な一貫したストリームにより、Switch 2は2025年に新しいコンソールを購入する最も説得力のある理由を提供しています。ソニーとマイクロソフトにはまだ傑出したタイトルがありますが、ボリュームと勢いの点では、 任天堂は明らかにリードしています。間違いなく彼らの「メジャー」タイトルを数えたとしても、2025年に6人、Xboxの3とPS5の2が6人であることになります。
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