AI需要の急増を受けて、RAMの価格はここ数カ月で数百パーセント上昇した。同報告書は、コンソールメーカーが、メモリメーカーが容量を拡張する時間を確保できることを期待して、次世代機の発売を延期することを検討しており、それがRAM価格の緩和につながる可能性があると指摘している。
メモリコストの上昇がゲーム機の見通しを圧迫
TrendForceは、メモリ価格の急速な高騰がゲーム機を含むさまざまな消費者向けデバイスに重しとなっていると指摘している。その結果、TrendForceは2026年の世界ゲーム機出荷台数予測を下方修正し、予想前年比減少率を3.5%から4.4%に拡大した。
TrendForce によると、ソニーとマイクロソフトは、メモリコストが 2026 年までに総部品表 (BOM) コストの 35% 以上を占めると予想しています。この力関係は、特にゲーム機の発売後の数年間において、業界の従来のサイクル中期の価格引き下げ戦略を複雑にしており、一部の地域ではコストの上昇を相殺するために価格が上昇する可能性があります。
さらに、TrendForce は、Switch 2 の発売価格である 450 ドルは、メモリ容量が 2 倍になり、コンポーネント全体のコストが高くなったことにより、前モデルよりも高くなっていると示しています。 Switch 2用のメモリモジュールは、2026年には総ハードウェアコストの21~23%を占めると予測されており、これが利益率を大幅に圧縮し、将来の値下げに対する任天堂の柔軟性を制限する要因となっている。
(写真提供: マイクロソフト)

#News #ソニーとマイクロソフトはメモリ価格の高騰を受けて次世代ゲーム機の発売を2028年以降に延期することを検討していると報じられている