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2025-07-24 13:41:00
ハンターXハンター:Nen X Impact Review
ハンターXハンターは、150のエピソードを続けた愛されているアニメです。表面上の一般的な戦いのように見えましたが、実際にはエヴァンゲリオンやマドカ・マジカに似たジャンルの解体でした。ハンターXハンターのファンは、これまで北米でビデオゲームの適応を得たことはありません。 Hunter X Hunter:Nen X Impactは、Marvel vs. Capcom 3の背後にあるチームによって開発され、ARC System Worksによって発行された格闘ゲームです。ゲームのソース素材と開発者の背後には高い血統があります。ハンターXハンター:ネンXインパクトがその高いバーに到達するかどうかを確認してください。
https://www.youtube.com/watch?v=6u1j2mqax9a
ハンターXハンター:ネンXインパクトは、2D飛行機での格闘ゲームです。光、中、強力な攻撃用のボタンがあります。プレーヤーは、ジャンプして、しゃがみにぶつかり、ダッシュする方向をダブルします。バックとダウン/バックはブロックボタンです。方向性と組み合わされた強力な攻撃は、特別な攻撃です。威勢のいい間に特別な攻撃を行うと、対戦相手のブロックが穴を開けます。下面ボタンは「nenpact」です。それ自体で押されると、キャラクターがスーパーサイヤ人になるように見えるようにします。しかし、最初の攻撃の後に使用すると、コンボにつながるフォローアップ攻撃が作成されます。これにより、移動、ジャンプ、しゃがみなどの場合にさまざまな状況が作成されます。左のトリガーを押して攻撃ボタンをマッシュすると、派手なラッシュコンボが実行されます。
創造的なコントロール
適切なトリガーに追加の特別な攻撃があります。トリガーを押すだけでスタンスがありますが、それを軽い、中程度、または強い攻撃と組み合わせることで、異なる特別な攻撃が行われます。画面の下部に、ダメージを与えたり、ダメージを与えたりするときに蓄積するゲージがあります。ゲージの1つの充電は、下面ボタンと右のトリガーを同時に押すことで使用できます。プレイヤーは、ゲージを使用して、下面ボタンと別のフェイスボタンを押すことで、ダメージ吸収シールドをアクティブにすることもできます。
両方のショルダーボタンを押すと、パートナーが攻撃に一時的に表示されます。そのタグ攻撃はそれ自体で実行できますが、攻撃中に1つの肩のボタンを押すことで、プレイヤーはパートナーの1人にタグを付けることができます。タグの間にクールダウンがあり、各キャラクターのライフバーの隣に見ることができます。下面ボタンと肩のボタンを押すと、特別なメーターのゲージを使用して、タグ付きのキャラクターの攻撃を行います。正確なタイミングで方向と肩のボタンを押すと、ブロック中にクイックタグインが可能になります。
崇高なモダンファイターゲームプレイ
ハンターxハンターのゲームプレイ:nen x Impactは私を吹き飛ばしました!戦闘システムは、Street Fighter 6 Modern ControlsとMarvel vs. Capcomタグ形式の組み合わせです。信じられないほど洗練されていて楽しいです。従来のストリートファイタースタイルのボタン入力はありませんが、システムはゼロから興味深い方法で構築されました。ハンターXハンター:ネンXインパクトのゲームプレイをストリートファイター6と鉄拳8のすぐ横に置きます。私の唯一の批評は、左肩のボタンマッシュラッシュコンボがあまりにも簡単で圧倒されているということかもしれません。しかし、それは本当に思慮深く楽しいシステムの小さな不満です。

ハンターXハンター:ネンXインパクトの名簿は16文字です。 Gon、Killua、Kurapika、Leorio、Biscuit、Netero、Hisoka、Chrollo、Feitan、Uvogin、Machi、Genthru、Razor、Kite、Morel、およびMeruemが含まれます。 16文字は、格闘ゲームの発売のためのまともな金額です。しかし、ハンターXハンターが150のエピソードであることを考慮すると、ファンは必然的に多くのことが取り残されているように感じます。 12人以上のPhantomの団体メンバーのうち4人だけがいます(Hisokaを数える場合は5人)。わずか16のスポットしかないことを知っていると、カミソリとモレルは奇妙な選択のように思えます。
トリプルタグの小さな名簿
ゲームがトリプルタグである場合、16文字の名簿はさらに無駄のないようです。それほど多くの組み合わせがあるとは感じません。しかし、Hunter X Hunter:Nen X Impactには、来年にさらに4人のキャラクターが登場します。ゲームが成功し、今後5年間年間4文字を獲得した場合、ハンターXハンター:ネンXインパクトは、ハンターXハンターのファンに夢が叶うように感じるかもしれません。

オンラインモードにはロールバックネットコードがありますが、クロスプレイはありません。予想されるすべてのオフラインモードは、ハンターxハンター:nen x Impactに存在します。シングルとフリーバトルとトレーニングモードがあります。シングルプレイヤーモードには、3つの異なるアーケードモード、タイム攻撃、コンボトライアルが含まれます。コンボトライアルは、プレイヤーが1つの長いコンボを作成するための具体的な指示を持っているチャレンジモードです。
ごみのストーリーモード
Hunter X Hunter:Nen X Impactは技術的にストーリーモードを持っていますが、実際には実際にはありません。ゲームにあるのは、「ストーリーモード」を装った簡単なチュートリアルモードです。ストーリーモードのプレゼンテーションは冗談です。 19の章があります。各章には、アニメからの静止画に2分間のテキストがあり、戦いがあります。時々、戦いには「180秒未満で勝つ」などのサブゴールがあります。これらの19の章のうち3つは実際にはチュートリアルであり、2つの章にはゲームプレイがありません。 14の戦いは信じられないほど簡単で、もう1つのアーケードモードではありませんが、もう1つのアーケードモードではありません。

ハンターXハンターのファンがこの質の高いストーリーモードの欠如が残念になることを見つけることができない方法はありません。ゲームが1時間以内に爆発しようとする150のアニメエピソードがあります。開発者がそれができないことを知っていた場合、彼らは最初のカップルアークに集中しようとし、プレイする価値のあるストーリーモードを作成する必要がありました。ハンターXハンターの物語は非常に強く、ハンターXハンター:ネンXインパクトのストーリーモードがこのひどいものであることは本当に動揺しています。
スイッチで素晴らしい再生
Hunter X Hunter:Nen X ImpactがSwitchで見たことがどれほどうまくいっているかに驚きました。演奏中にキャラクターモデルは素晴らしく見え、アニメの美学を本当に捉えています。ベースゲームプレイの外観は別として、ゲームの低予算はいくつかの方法で現れます。音楽は非常に当たり障りのないです。それはサービス可能ですが、完全に記憶に残り、格闘ゲームで想像できる限り、エレベーター音楽に近いです。声は日本語のみであり、これは英語のアニメダブのファンにとって残念です。そして、ストーリーモードのプレゼンテーションは嫌です。アニメから選ばれた静止画でさえ疑わしいものであり、多くの場合、新しい視覚情報を提供しません。

Hunter X Hunter:Nen Impactは、その中心で、驚異的な格闘ゲームです。戦闘システムはほぼ完璧で、最高のトリプルAモダンファイターのそばに簡単に立っています。それ以外は、ゲームは低予算の出来事です。ハンターXハンターのファンは、まばらな名簿とひどいストーリーモードに失望することが保証されています。しかし、途中でより多くのキャラクターがあり、コアゲームが非常に強いため、ハンターXハンター:ネンXインパクトはこの世代で最高の格闘ゲームの1つになる可能性があります。うまくいけば、将来の更新により多くのコンテンツが提供され、最終的にはストーリーモードハンターXハンターのファンが値する可能性があります。
***出版社が提供するスイッチコード***
良い
- 驚異的な戦闘ゲームプレイ
- ユニークなシステム
- 文字モデルは正確です
75
悪い
- ストーリーモードは冗談です
- 小さな名簿
- 低予算はそれ自体を示しています
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