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2024-09-25 20:44:06
Meta は過去 20 年間、オンライン ソーシャル コネクションを独占してきましたが、そうしたコネクションを主に提供するスマートフォンの開発を逃してきました。現在、Meta は、コネクテッド ハードウェアの最前線に立つために数年にわたる数十億ドル規模の取り組みの一環として、顔認識コンピューターに全力を注いでいます。
カリフォルニア州メンロパークで本日行われた年次開発者イベント「Connect」で、Metaはより手頃な価格の新しい オキュラスクエスト3S バーチャルリアリティヘッドセットとその改良されたAI搭載 レイバン メタ スマートグラスしかし、主役はオリオン、つまりマーク・ザッカーバーグ最高経営責任者(CEO)が10年かけて開発してきたというホログラフィック・ディスプレイ・グラスのプロトタイプだった。
ザッカーバーグ氏は、現時点では開発者のみが利用できるオリオングラスは、典型的なスマートディスプレイではないことを強調した。そして、この種のグラスは非常にインタラクティブであるため、多くのニーズにおいてスマートフォンに取って代わるだろうと主張した。
「このディスプレイの構築は、これまで使ってきたどのスクリーンとも異なります」とザッカーバーグはメタコネクトのステージで語った。メタの最高技術責任者アンドリュー・ボズワースは以前、 この技術について説明した 「人類がこれまでに生み出した最も先進的なもの」
オリオンのメガネは、多くのヘッドアップディスプレイと同様に、過去数年間「リアリティラボ」と呼ばれる極秘の場所で懸命に働いてきたテクノユートピア主義者の熱狂的な夢のように見える。現地にいたWIREDの記者の1人は、分厚い黒いメガネがザッカーバーグには「ずんぐりして」見えると指摘した。
ステージ上のデモの一環として、ザッカーバーグ氏は、オリオングラスを使って複数の仮想ディスプレイを目の前に投影したり、メッセージに素早く返信したり、誰かとビデオチャットしたり、ゲームをしたりする方法を紹介した。メッセージの例では、ユーザーは携帯電話を取り出す必要すらない、とザッカーバーグ氏は述べた。ユーザーは、話しかけたり、指を合わせたり、仮想オブジェクトを見たりするだけで、これらのインターフェースを操作する。
また、手首に装着するデバイスを使用して脳の信号を解釈できる「神経インターフェース」も組み込まれています。 Metaは3年前に初めて紹介されたザッカーバーグ氏は、これが実際にどのように機能するのか、また消費者向けバージョンがいつ実現するのかについては詳しく述べなかった。(また、この装置とその視覚AIを世界最大の個人データリポジトリの1つに接続することによるさまざまなプライバシー上の複雑さについても触れなかった。)
同氏は、オリオングラスを通して映し出される映像は、外部カメラが装着者に現実世界を見せるパススルー技術でもなければ、仮想世界を表示するディスプレイやスクリーンでもないと述べた。同氏によると、これは「新しい種類のディスプレイアーキテクチャ」であり、グラスのアームに取り付けられたプロジェクターを使用して導波管をレンズに照射し、それが装着者の目に光を反射して、目の前に立体的な映像を作り出す。同氏によると、この技術はメタ社が独自に設計したという。
そのアイデアは、画像が目の前に平面の 2D グラフィックとして現れるのではなく、仮想画像に形と奥行きが生まれるというものです。「Orion の大きな革新は視野です」と、Meta Connect に出席した Moor Insights & Strategy の主席アナリスト、アンシェル サグ氏は言います。「視野は 72 度で、ゲーム、ソーシャル メディア、またはコンテンツ消費など、ほとんどのアプリケーションでより魅力的で便利なものになります。ほとんどのヘッドセットは 30 度から 50 度の範囲です。」
#Meta #はスマートフォンに乗り遅れたスマートグラスでそれを補えるか