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Mawariは、Vtuberファンのエンゲージメントを3D vtubexrで変換することを目指しています

マラワリリアルタイムのAI駆動型の没入型3Dエクスペリエンスを提供するため、没入型の3D Vtuber-Fan相互作用を可能にする拡張Reality(XR)ファンエンゲージメントプラットフォームであるVTubexRが発売されました。 VTUBEXRプラットフォームは、完全に没入型の3Dミートアンドグリーチングエクスペリエンスを提供することにより、ファンがお気に入りのVTUBER(YouTubeなどのプラットフォームでアニメーション化されたクリエイター)と対話する方法にパーソナライズを追加します。 搭載 マラワリ独自の3Dストリーミングテクノロジーと没入型コンピューティングネットワークであるVTUBEXRは、あらゆるデバイスにレイテンシが低い高品質の3Dアバターをレンダリングおよびストリーミングすることにより、没入感を提供します。その結果、没入型で柔軟なファンエクスペリエンスが得られます。 「VTUBEXRを使用すると、ファンがこれまでにない方法で仮想クリエイターと真に出会い、つながることができる新しい時代を作成しています。それは、リアルタイムのインタラクティブな3Dテクノロジーを通じて仮想パフォーマンスと現実世界の親密さのギャップを埋めます」 VTUBEXRは、専門のスタジオセットアップの必要性を排除し、従来のローカルシステムをはるかに超えて柔軟でグローバルな展開を可能にします。これは、Virtual Entertainment Landscapeでの大きな飛躍を表し、Gen-ZとGen Alphaのデジタルミートアンドグリートエクスペリエンスを再定義します。さらに、主要なXRデバイス(メタクエスト、ARメガネなど)やモバイルアプリと互換性があり、より多くの視聴者がエクスペリエンスにアクセスできるようにします。 Mawariは、Brave GroupとVirtual Avexの2つの最大のVtuber機関と提携しています。 MawariのEarly Accessプログラムの一環として、Brave GroupとVirtual Avexの両方が、KansaiのExpo 2025 OsakaでVtubexrの没入型Vtuber Meet-and-Greet体験を紹介します。早期アクセスプログラムは、2025年6月1日から8月31日まで開催されます。 Inviteのみの早期アクセスプログラムは、VTuberが没入型XRテクノロジーを活用し、3Dファンエンゲージメントの将来を共同作成する機会を提供します。早期アクセスパートナーは、IPの価値を最大化するために、チケット、デジタル製品、VIPエクスペリエンスなど、新機能、専用のオンボーディングサポート、カスタマイズ可能な収益化の機会への優先アクセスを取得します。 カンサイ州の博覧会2025オサカの世界的な訪問者は、Vtuberとそのファンの間の没入型の1対1と1つの小グループの相互作用を体験することができます。訪問者は、仮想の握手イベント、記憶に残るお祝い、または物理的な出来事の親密さを再現する時間制限のある排他的な外観のためにXRの世界に足を踏み入れることができます。 このデビューに続いて、MawariはBrave GroupおよびVirtual Avexとともに、XR Entertainmentの世界的な可能性を探求し、革新的でボーダーレスのファンエクスペリエンスを提供し続けます。 バーチャルアベックス:2025年6月からVTUBEXRを使用して週末の定期的なイベントを開始する予定で、ファンはお気に入りのVTuberと繰り返しやり取りできるようにします。これらのイベントは、直接的なインタラクティブなコミュニケーションを通じて、継続的なファンエンゲージメントを促進します。 勇敢なグループ:彼らは、XRライブパフォーマンス、インタラクティブなストーリーテリングイベント、仮想スペース内のファンエンゲージメントエクスペリエンスなどの新しいイニシアチブを開始します。これらの取り組みは、Brave GroupのIPSの世界観を拡張し、高価値のデジタルコンテンツをグローバルな視聴者に導入します。 Brave Groupは、Vtuber、eSports、およびゲーム業界のエンターテインメントIP開発のリーダーです。 vtuber現象はXRで触媒を取得します ユニークなデジタルアバターを使用してコンテンツを作成するVTUBER(仮想YouTuber)は、日本で非常に人気のある現象になり、国内市場は2026年までに15億ドルの価値と推定されています。 Mawariによる発売前のユーザー調査では、回答者の76%が、より没入型のパーソナライズされた経験に強い欲求を持っていることが明らかになりました。さらに、参加者の86%は、リアルタイムの空間的相互作用のために喜んで支払うことを望んでいます。 VTUBEXRは、パッシブビデオコンテンツからインタラクティブで没入型の形式に急速にシフトすることで、仮想会話を超えて進化し続け、日本だけでなく世界中で、モネテイ可能で没入型のデジタルファンエンゲージメントのインフラストラクチャになります。 近い将来、VTUBEXRは、チケット付きイベント、デジタル製品の販売、VIPレベルのエクスペリエンス、スーパーチャットスタイルのリアルタイム支払いなどの収益化機能を導入します。これらの機能により、IPホルダーは3Dアバター資産を完全に活用し、持続可能で多様化した収益化モデルを構築することができます。 VTUBEXRの発売は、特に分散ネットワークをグローバルに拡大することを目的とした同社が最近発表した分散インフラストラクチャの提供(DIO)を考慮して、Mawariのネットワークの使用と収益を増やします。また、VTUBEXRは、AIアバターインストラクターを使用したリアルタイム言語学習、多言語の3Dアバターガイド、観光客向けのリアルタイム情報などの新しいユースケースのロックを解除します。 XR駆動型エクスペリエンスの新しい形式の作成に取り組んで、MawariはVTUBEXRをさらに幅広いVTUBER生産会社とIPホルダーにさらに拡大し、3Dアバタースペースにおけるユーザーエクスペリエンスとビジネスモデルの両方の進化をサポートする予定です。…

Mawariは、Vtuberファンのエンゲージメントを3D vtubexrで変換することを目指しています
1748339276 2025-05-27 03:00:00

マラワリリアルタイムのAI駆動型の没入型3Dエクスペリエンスを提供するため、没入型の3D Vtuber-Fan相互作用を可能にする拡張Reality(XR)ファンエンゲージメントプラットフォームであるVTubexRが発売されました。

VTUBEXRプラットフォームは、完全に没入型の3Dミートアンドグリーチングエクスペリエンスを提供することにより、ファンがお気に入りのVTUBER(YouTubeなどのプラットフォームでアニメーション化されたクリエイター)と対話する方法にパーソナライズを追加します。

搭載 マラワリ独自の3Dストリーミングテクノロジーと没入型コンピューティングネットワークであるVTUBEXRは、あらゆるデバイスにレイテンシが低い高品質の3Dアバターをレンダリングおよびストリーミングすることにより、没入感を提供します。その結果、没入型で柔軟なファンエクスペリエンスが得られます。

「VTUBEXRを使用すると、ファンがこれまでにない方法で仮想クリエイターと真に出会い、つながることができる新しい時代を作成しています。それは、リアルタイムのインタラクティブな3Dテクノロジーを通じて仮想パフォーマンスと現実世界の親密さのギャップを埋めます」

VTUBEXRは、専門のスタジオセットアップの必要性を排除し、従来のローカルシステムをはるかに超えて柔軟でグローバルな展開を可能にします。これは、Virtual Entertainment Landscapeでの大きな飛躍を表し、Gen-ZとGen Alphaのデジタルミートアンドグリートエクスペリエンスを再定義します。さらに、主要なXRデバイス(メタクエスト、ARメガネなど)やモバイルアプリと互換性があり、より多くの視聴者がエクスペリエンスにアクセスできるようにします。

Mawariは、Brave GroupとVirtual Avexの2つの最大のVtuber機関と提携しています。 MawariのEarly Accessプログラムの一環として、Brave GroupとVirtual Avexの両方が、KansaiのExpo 2025 OsakaでVtubexrの没入型Vtuber Meet-and-Greet体験を紹介します。早期アクセスプログラムは、2025年6月1日から8月31日まで開催されます。

Inviteのみの早期アクセスプログラムは、VTuberが没入型XRテクノロジーを活用し、3Dファンエンゲージメントの将来を共同作成する機会を提供します。早期アクセスパートナーは、IPの価値を最大化するために、チケット、デジタル製品、VIPエクスペリエンスなど、新機能、専用のオンボーディングサポート、カスタマイズ可能な収益化の機会への優先アクセスを取得します。

カンサイ州の博覧会2025オサカの世界的な訪問者は、Vtuberとそのファンの間の没入型の1対1と1つの小グループの相互作用を体験することができます。訪問者は、仮想の握手イベント、記憶に残るお祝い、または物理的な出来事の親密さを再現する時間制限のある排他的な外観のためにXRの世界に足を踏み入れることができます。

このデビューに続いて、MawariはBrave GroupおよびVirtual Avexとともに、XR Entertainmentの世界的な可能性を探求し、革新的でボーダーレスのファンエクスペリエンスを提供し続けます。

バーチャルアベックス:2025年6月からVTUBEXRを使用して週末の定期的なイベントを開始する予定で、ファンはお気に入りのVTuberと繰り返しやり取りできるようにします。これらのイベントは、直接的なインタラクティブなコミュニケーションを通じて、継続的なファンエンゲージメントを促進します。

勇敢なグループ:彼らは、XRライブパフォーマンス、インタラクティブなストーリーテリングイベント、仮想スペース内のファンエンゲージメントエクスペリエンスなどの新しいイニシアチブを開始します。これらの取り組みは、Brave GroupのIPSの世界観を拡張し、高価値のデジタルコンテンツをグローバルな視聴者に導入します。 Brave Groupは、Vtuber、eSports、およびゲーム業界のエンターテインメントIP開発のリーダーです。

vtuber現象はXRで触媒を取得します

ユニークなデジタルアバターを使用してコンテンツを作成するVTUBER(仮想YouTuber)は、日本で非常に人気のある現象になり、国内市場は2026年までに15億ドルの価値と推定されています。

Mawariによる発売前のユーザー調査では、回答者の76%が、より没入型のパーソナライズされた経験に強い欲求を持っていることが明らかになりました。さらに、参加者の86%は、リアルタイムの空間的相互作用のために喜んで支払うことを望んでいます。

VTUBEXRは、パッシブビデオコンテンツからインタラクティブで没入型の形式に急速にシフトすることで、仮想会話を超えて進化し続け、日本だけでなく世界中で、モネテイ可能で没入型のデジタルファンエンゲージメントのインフラストラクチャになります。

近い将来、VTUBEXRは、チケット付きイベント、デジタル製品の販売、VIPレベルのエクスペリエンス、スーパーチャットスタイルのリアルタイム支払いなどの収益化機能を導入します。これらの機能により、IPホルダーは3Dアバター資産を完全に活用し、持続可能で多様化した収益化モデルを構築することができます。

VTUBEXRの発売は、特に分散ネットワークをグローバルに拡大することを目的とした同社が最近発表した分散インフラストラクチャの提供(DIO)を考慮して、Mawariのネットワークの使用と収益を増やします。また、VTUBEXRは、AIアバターインストラクターを使用したリアルタイム言語学習、多言語の3Dアバターガイド、観光客向けのリアルタイム情報などの新しいユースケースのロックを解除します。

XR駆動型エクスペリエンスの新しい形式の作成に取り組んで、MawariはVTUBEXRをさらに幅広いVTUBER生産会社とIPホルダーにさらに拡大し、3Dアバタースペースにおけるユーザーエクスペリエンスとビジネスモデルの両方の進化をサポートする予定です。

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執筆者について: nipponese

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