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Matt’s Notebook:解放のアンダーマイン(1週目)

新しい襲撃とそれに伴うすべてのものから、今週の堅実なスタート。私のチームはどちらも、ほとんどのチームよりも激しく地面にぶつかりました。私たちの進行について他の考えが続くいくつかの簡単なメモをしています。週の初めにサーバーのしゃっくりでは、完全にスムーズな週ではありませんでしたが、週末のチームに影響を与えていません。 死のジェスター 1/8の神話と6/8の英雄で週を終了します。これは、私たちの襲撃進行の強力なオープニングスタートでした。このインスタンスには非常に多くのゴミがあり、車両以外のマウントを使用して各ボスに到達することに頼りました。私たちはそれを本当に速く燃やしたか、死に、そしてゴミが私たちの後ろにリセットされて復活しました。私たちの通常の襲撃は、端から端まで65分でクリアされました。英雄的に、私たちは単に時間を使い果たす前にマグジーに押し上げることができましたが、神話のベクシーのためにいくつかのプルを割り当てました(英雄的なマグジーやガリーウィックスよりも簡単だと感じました)。彼らはそれ以来、いくつかのnerfsをMugzeeに作ったので、このように移動すると、実質的に簡単になるはずです。 反対側、 最後の電話 いくつかの新しい顔とわずかに大きな名簿(新しいタンクを含む)がありました。私たちは5/8の英雄をクリアし、怒りの前に1つの武装した盗賊のために3%を短くしました。これまでのところ、チームはうまく機能しているようですが、もう少しポーランド語が必要です。ここでリーダーシップレベルでもう少し孤独を感じています。CDプランニングやその他の襲撃の割り当てについてさらに助けてくれたらいいのにと思います。私はもともと8月のエヴォーカーを募集しました。8月のエヴォーカーは、シャドウの司祭に落ち着く前に、エールシャーマンに切り替えました。彼らは一つのことをするために募集されたので、それは間違いなくイライラすることでした、そして、それはクラスの変更で私の採用戦略に影響を与えましたが、それ以来彼はうまく機能しています。採用といえば、チームを支援するためにウォーロック、ウィンドウォーカー、バランスドルイドを追加したいと考えています。 知っているなら、私たちにいくつかを送ってください! 病気はチームをわずかに洗っていました。私たちの司祭の一人は屈服し、初日を襲うことができなかったので、私たちを後退させましたが、私は友人を引き寄せて癒して引き継ぐことができました。私は彼らが週の早い時間に休んでいて、鍵をやろうとして遅すぎることはないと主張したので、私はATについて少し腹を立てています。私たちは本当に自分自身や何かの世話をするために選手をコーチする必要があります。私はいくつかの初期の鍵を逃した鍵を扱うことができますが、襲撃できることを燃やすためにそれらの鍵を粉砕することは、私の心の中でさらに悪化します。 新しい襲撃にはまだクリアカットのお気に入りのボスがいません。それらのほとんどはかなり楽しいように見えるからです。 Stixはチームが獲得するのに少し時間がかかりましたが、ゴミ箱が把握されると、それがはるかに簡単になりました。主要なメカニズムのビデオクリップとRAIDプランとともにそれらに対応する方法で、最後のコールチームをできる限り最善を尽くしましたが、特定の事柄への対応方法の認識や準備の欠如がまだあります。それでも、ほとんどのチームは事前に宿題をし、それが私たちの進歩に良い方法で影響を与えました。 ダンジョングラインドは驚くほどスムーズです。今週初めに最初の10+キーをタイミングしました。早い段階で6〜8のキーレンジに座って、8〜10秒を叩くために戦うことなく、ヒーローのギアと金色の紋章を手に入れるのはいい気分です。 前回の呼び出しで上部から下までのILVLギャップは非常に広く、私はすべてのメカニック(ボスとゴミの両方のプル)を通して、より低い範囲(6秒と7秒)の鍵を持っている人々を助けようとしています。彼らが私や他のダンジョンの退役軍人に依存する必要がないように、私はこれらの人たちを成功に導きたいです。 うん、これはエキサイティングな一週間です。 投稿 Matt's Notebook:解放のアンダーマイン(1週目) 最初に登場しました マッティカスの世界。 #Matts #Notebook解放のアンダーマイン1週目

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2025-03-14 00:03:00

新しい襲撃とそれに伴うすべてのものから、今週の堅実なスタート。私のチームはどちらも、ほとんどのチームよりも激しく地面にぶつかりました。私たちの進行について他の考えが続くいくつかの簡単なメモをしています。週の初めにサーバーのしゃっくりでは、完全にスムーズな週ではありませんでしたが、週末のチームに影響を与えていません。

  • 死のジェスター 1/8の神話と6/8の英雄で週を終了します。これは、私たちの襲撃進行の強力なオープニングスタートでした。このインスタンスには非常に多くのゴミがあり、車両以外のマウントを使用して各ボスに到達することに頼りました。私たちはそれを本当に速く燃やしたか、死に、そしてゴミが私たちの後ろにリセットされて復活しました。私たちの通常の襲撃は、端から端まで65分でクリアされました。英雄的に、私たちは単に時間を使い果たす前にマグジーに押し上げることができましたが、神話のベクシーのためにいくつかのプルを割り当てました(英雄的なマグジーやガリーウィックスよりも簡単だと感じました)。彼らはそれ以来、いくつかのnerfsをMugzeeに作ったので、このように移動すると、実質的に簡単になるはずです。
  • 反対側、 最後の電話 いくつかの新しい顔とわずかに大きな名簿(新しいタンクを含む)がありました。私たちは5/8の英雄をクリアし、怒りの前に1つの武装した盗賊のために3%を短くしました。これまでのところ、チームはうまく機能しているようですが、もう少しポーランド語が必要です。ここでリーダーシップレベルでもう少し孤独を感じています。CDプランニングやその他の襲撃の割り当てについてさらに助けてくれたらいいのにと思います。私はもともと8月のエヴォーカーを募集しました。8月のエヴォーカーは、シャドウの司祭に落ち着く前に、エールシャーマンに切り替えました。彼らは一つのことをするために募集されたので、それは間違いなくイライラすることでした、そして、それはクラスの変更で私の採用戦略に影響を与えましたが、それ以来彼はうまく機能しています。採用といえば、チームを支援するためにウォーロック、ウィンドウォーカー、バランスドルイドを追加したいと考えています。 知っているなら、私たちにいくつかを送ってください
  • 病気はチームをわずかに洗っていました。私たちの司祭の一人は屈服し、初日を襲うことができなかったので、私たちを後退させましたが、私は友人を引き寄せて癒して引き継ぐことができました。私は彼らが週の早い時間に休んでいて、鍵をやろうとして遅すぎることはないと主張したので、私はATについて少し腹を立てています。私たちは本当に自分自身や何かの世話をするために選手をコーチする必要があります。私はいくつかの初期の鍵を逃した鍵を扱うことができますが、襲撃できることを燃やすためにそれらの鍵を粉砕することは、私の心の中でさらに悪化します。
  • 新しい襲撃にはまだクリアカットのお気に入りのボスがいません。それらのほとんどはかなり楽しいように見えるからです。 Stixはチームが獲得するのに少し時間がかかりましたが、ゴミ箱が把握されると、それがはるかに簡単になりました。主要なメカニズムのビデオクリップとRAIDプランとともにそれらに対応する方法で、最後のコールチームをできる限り最善を尽くしましたが、特定の事柄への対応方法の認識や準備の欠如がまだあります。それでも、ほとんどのチームは事前に宿題をし、それが私たちの進歩に良い方法で影響を与えました。
  • ダンジョングラインドは驚くほどスムーズです。今週初めに最初の10+キーをタイミングしました。早い段階で6〜8のキーレンジに座って、8〜10秒を叩くために戦うことなく、ヒーローのギアと金色の紋章を手に入れるのはいい気分です。
  • 前回の呼び出しで上部から下までのILVLギャップは非常に広く、私はすべてのメカニック(ボスとゴミの両方のプル)を通して、より低い範囲(6秒と7秒)の鍵を持っている人々を助けようとしています。彼らが私や他のダンジョンの退役軍人に依存する必要がないように、私はこれらの人たちを成功に導きたいです。

うん、これはエキサイティングな一週間です。

投稿 Matt’s Notebook:解放のアンダーマイン(1週目) 最初に登場しました マッティカスの世界

#Matts #Notebook解放のアンダーマイン1週目

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。