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2024-04-29 10:13:01
次の Manor Lords パッチは現在開発中であり、その開発者はプレイヤーが楽しみにしているいくつかのハイライトを共有しています。
Manor Lords は数日前にリリースされたばかりかもしれませんが、すでにリリースされています Steam の都市建設および戦略ゲームの記録を破った 発売後わずか 1 日で 100 万本を販売し、Civilization 6 や Cities: Skylines などのこのジャンルで人気のゲームを上回りました。 現在、多くの人が自分たちの都市の開発に取り組んでいると言っても過言ではありません。そのため、その開発者である Slavic Magic が依然として熱心に取り組んでいることを知っておくのは良いことです。
4月27日、Manor Lordsの公式Twitterアカウントは今後のパッチをからかい、いくつかの修正と小さな調整が含まれることを明らかにした。 このアップデートでは、「奇妙なホームレスのバグをすべて修正」し、射手のダメージを調整し、貿易の供給過剰メカニズムを調整し、AIが領土を主張する速度を遅くし、鋸穴の効率とストレージを改善することが予定されています。 ただし、まだリリース日は決まっていません。
数人のファンがこのツイートにパッチ関連の質問で反応しました。 あるTwitterユーザーは、今後のパッチが「すでに開始されているセーブゲームに影響を与える」のか、それともプレイヤーは新しいゲームを開始するべきなのかを尋ねたが、これに対して開発者は「古い/現在のセーブはこのゲームでは問題なく動作するはずだ」と答えた。 すでに都市建設に数時間を費やしてきた人にとっては、これで安心できるはずです。
別のニュースとして、Manor Lords のリリースに先立って、その個人開発者が次のことを明らかにしました。 都市建設者を「歴史的に正確」と呼ぶのは好きではない なぜなら、「本当に存在するものは何もない」からであり、「ゲームプレイとリアリズムの間のバランス」を見つけたいと考えているからです。 開発者も言ってた スタジオ名 (Slavic Magic) は、ウィッチャー 3 対マスエフェクトのミームから取得しました。。
これを試すにはまだ説得力が必要ですか? 私たちのものを見てください マナーロードのレビュー。
#Manor #Lords #の開発者は都市建設業者の今後のパッチではストレージの問題射手のダメージ獲得できるすべての領域で蔓延する #に対処すると述べています