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LO-Fiビジュアルが現代のホラーゲームで自分の位置を見つけた理由

私は1999年以来Unreal Engineで働いてきましたが、誰かが2025年にホラーゲームのためにLO-FIビジュアルを意図的に作成することを教えてくれた場合、私は笑っていたでしょう。これらの初期の頃、私たちはレベルの設計のためのBSP(バイナリスペースパーティション)アプローチと格闘し、歯と爪と戦って、エンジンからできるすべてのポリゴンを絞りました。目標は常にクリスタルクリアでした。フォトリアリズムに向かってプッシュし、可能な限りリアルに見せます。 しかし、ここに私は、発展しています エコー Xboxの場合、私は意図的にこれらの超現実的なグラフィックから引き戻しています。 90年代後半に私たちの心を吹き飛ばしたであろうリアリズムのグラフィックレベルを達成したにもかかわらず、これには美味しく皮肉なことがありますが、今日のゲーマーの間ではレトロな美学にとって否定できない渇きがあります。 エコー 賃料が頭上に迫りながら、ニューロサルバジャーの危険なニューラルネットワークに飛び込むニューロサルヴァーのブーツにあなたを落とします。意図的にピクセル化されたビジュアルに包まれたサイバーパンクの悪夢のためのちょっとした決まり文句がありますが、「それが機能しない場合」は、インディー開発者としての哲学です。前提自体はそのコアのサイバーパンクですが、視覚的アプローチは純粋なノスタルジアの餌であり、私はそれが美しく機能することを認めることを恥ずかしく思いません。 リアリズム対ノスタルジア 2000年代初頭から2010年頃まで、Unreal Engineの主な焦点は頑固に現実的でした。私たちは、より良い照明、より高いポリゴンカウント、より詳細なテクスチャに夢中になりました。しかし、特に過去5年間で、エンジンは私が予想していなかった方法で文体的な多様性を受け入れてきました。今では、低ポリのビジュアルを維持しながら、物語とノスタルジアの側面に焦点を当てることができ、ゲーマーの間でこれらの美的選択のための本物のスペースがあります。 なぜこのシフト?新しい世代は、彼らが実際に生きたことのない時代について、奇妙な懐かしさの感覚を経験していると思います。彼らは、彼らの子供時代を思い出させるからではなく、おそらく一種のデジタル信ity性を表しているためではなく、lo-fi美学に惹かれます。 LO-FIアプローチは、私たちのホラーの物語を完璧に提供します。腐敗したニューラルネットワークに飛び込むとき、視覚的な不具合と低解像度のテクスチャは、経験に有機的に感じます。プレイヤーは「これは時代遅れに見える」と考えることによって没入感から引き出されず、代わりに、「このシステムが壊れている」と考えています。これはまさに私たちが望むものです。 この傾向について私が最も印象的なのは、それが芸術的媒体としてのゲームの成熟をどのように反映しているかです。フォトリアリスティックな世界を作成できることを証明しましたが、今では選択していないことを選択しており、その選択には体重がかかります。インディーフィルムが16mmの白黒の映画撮影を選択する方法に似ています。 雰囲気に焦点を当てています サイバーパンク要素 エコー この治療に特に適していると感じます。このジャンルは、洗練されたにもかかわらず、システムが壊れたシステムについて、ハイテクと低い生活の交差点について常にありました。私たちのLO-FIビジュアルは、意図的に原始的なグラフィックスを通じてレンダリングされた「高度なニューラルダイビングテクノロジー」のようなテーマが、物語をサポートする魅力的な緊張を生み出すことを具体化しています。 私が取り組んでいるとき エコー、私は比較的単純な視覚要素でどれだけの雰囲気を生成できるかに常に驚いています。ちらつきのネオンサインは、不吉に感じるために数ピクセルしか必要ありません。破損したデータストリームは、チャンキーでグリッチされたテクスチャを通してレンダリングされると、本当に不安になります。 おそらく、レトログラフィックスの本当の魅力は、彼らの正直さにあります。彼らはそうではないもののふりをしません。レイトレースと8Kテクスチャの時代には、目を奪おうとするのではなく、デジタルの性質を受け入れるビジュアルにはさわやかなものがあります。 エコー レトロなビジュアルを備えたホラーゲームではなく、制約がどのように創造性を高めることができるか、そして時には最も効果的な方法が意図的に振り返ることであることを探求することです。あなたの家賃が期限であり、危険なニューラルネットワークが待っているとき、おそらくLO-FIホラーはまさに医師が注文したものです。 選び出す エコー 今日、そして今日のXboxでテクノロジーがテロと出会う腐敗したサイバーパンクの世界に身を投じています。 エコー PlayStigeインタラクティブ ☆☆☆☆☆ 5 ★★★★★ 4.99ドル 3.99ドル あなたはニューロサルヴァーです...あなたは深く、危険なニューラルネットワークに飛び込みます...そしてあなたの家賃はデュースです...あなたはこの仕事がひどく必要ですが、あなたはこれが…違う…悪い方法で...今回、あなたはあなたの心の中でエコーを黙らせることができますか?エコーは、レトロシバーのパンクをテーマにした、一人称ホラー/ミステリーゲームです… #LOFiビジュアルが現代のホラーゲームで自分の位置を見つけた理由

LO-Fiビジュアルが現代のホラーゲームで自分の位置を見つけた理由

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2025-09-12 17:30:00

私は1999年以来Unreal Engineで働いてきましたが、誰かが2025年にホラーゲームのためにLO-FIビジュアルを意図的に作成することを教えてくれた場合、私は笑っていたでしょう。これらの初期の頃、私たちはレベルの設計のためのBSP(バイナリスペースパーティション)アプローチと格闘し、歯と爪と戦って、エンジンからできるすべてのポリゴンを絞りました。目標は常にクリスタルクリアでした。フォトリアリズムに向かってプッシュし、可能な限りリアルに見せます。

しかし、ここに私は、発展しています エコー Xboxの場合、私は意図的にこれらの超現実的なグラフィックから引き戻しています。 90年代後半に私たちの心を吹き飛ばしたであろうリアリズムのグラフィックレベルを達成したにもかかわらず、これには美味しく皮肉なことがありますが、今日のゲーマーの間ではレトロな美学にとって否定できない渇きがあります。

エコー 賃料が頭上に迫りながら、ニューロサルバジャーの危険なニューラルネットワークに飛び込むニューロサルヴァーのブーツにあなたを落とします。意図的にピクセル化されたビジュアルに包まれたサイバーパンクの悪夢のためのちょっとした決まり文句がありますが、「それが機能しない場合」は、インディー開発者としての哲学です。前提自体はそのコアのサイバーパンクですが、視覚的アプローチは純粋なノスタルジアの餌であり、私はそれが美しく機能することを認めることを恥ずかしく思いません。

リアリズム対ノスタルジア

2000年代初頭から2010年頃まで、Unreal Engineの主な焦点は頑固に現実的でした。私たちは、より良い照明、より高いポリゴンカウント、より詳細なテクスチャに夢中になりました。しかし、特に過去5年間で、エンジンは私が予想していなかった方法で文体的な多様性を受け入れてきました。今では、低ポリのビジュアルを維持しながら、物語とノスタルジアの側面に焦点を当てることができ、ゲーマーの間でこれらの美的選択のための本物のスペースがあります。

エコースクリーンショット

なぜこのシフト?新しい世代は、彼らが実際に生きたことのない時代について、奇妙な懐かしさの感覚を経験していると思います。彼らは、彼らの子供時代を思い出させるからではなく、おそらく一種のデジタル信ity性を表しているためではなく、lo-fi美学に惹かれます。

LO-FIアプローチは、私たちのホラーの物語を完璧に提供します。腐敗したニューラルネットワークに飛び込むとき、視覚的な不具合と低解像度のテクスチャは、経験に有機的に感じます。プレイヤーは「これは時代遅れに見える」と考えることによって没入感から引き出されず、代わりに、「このシステムが壊れている」と考えています。これはまさに私たちが望むものです。

この傾向について私が最も印象的なのは、それが芸術的媒体としてのゲームの成熟をどのように反映しているかです。フォトリアリスティックな世界を作成できることを証明しましたが、今では選択していないことを選択しており、その選択には体重がかかります。インディーフィルムが16mmの白黒の映画撮影を選択する方法に似ています。

エコースクリーンショット

雰囲気に焦点を当てています

サイバーパンク要素 エコー この治療に特に適していると感じます。このジャンルは、洗練されたにもかかわらず、システムが壊れたシステムについて、ハイテクと低い生活の交差点について常にありました。私たちのLO-FIビジュアルは、意図的に原始的なグラフィックスを通じてレンダリングされた「高度なニューラルダイビングテクノロジー」のようなテーマが、物語をサポートする魅力的な緊張を生み出すことを具体化しています。

私が取り組んでいるとき エコー、私は比較的単純な視覚要素でどれだけの雰囲気を生成できるかに常に驚いています。ちらつきのネオンサインは、不吉に感じるために数ピクセルしか必要ありません。破損したデータストリームは、チャンキーでグリッチされたテクスチャを通してレンダリングされると、本当に不安になります。

おそらく、レトログラフィックスの本当の魅力は、彼らの正直さにあります。彼らはそうではないもののふりをしません。レイトレースと8Kテクスチャの時代には、目を奪おうとするのではなく、デジタルの性質を受け入れるビジュアルにはさわやかなものがあります。

エコー レトロなビジュアルを備えたホラーゲームではなく、制約がどのように創造性を高めることができるか、そして時には最も効果的な方法が意図的に振り返ることであることを探求することです。あなたの家賃が期限であり、危険なニューラルネットワークが待っているとき、おそらくLO-FIホラーはまさに医師が注文したものです。

選び出す エコー 今日、そして今日のXboxでテクノロジーがテロと出会う腐敗したサイバーパンクの世界に身を投じています。

エコー

PlayStigeインタラクティブ


5


4.99ドル

3.99ドル

あなたはニューロサルヴァーです…あなたは深く、危険なニューラルネットワークに飛び込みます…そしてあなたの家賃はデュースです…あなたはこの仕事がひどく必要ですが、あなたはこれが…違う…悪い方法で…今回、あなたはあなたの心の中でエコーを黙らせることができますか?エコーは、レトロシバーのパンクをテーマにした、一人称ホラー/ミステリーゲームです…

#LOFiビジュアルが現代のホラーゲームで自分の位置を見つけた理由

執筆者について: nipponese

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