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KallmekrisとCelina Spooky Boo Spill(Blood)on ‘House on Eden’

今ではほとんどの人がオンラインでそれを理解しています クリエイター 力と影響力を保持しますが、それは常にスキルを他のエンターテイメントモードに移すことができるとは限りません。クリエイターのために 高価で そして セリーナの不気味なブー - 名前を付けて、Kris CollinsとCelina Myers - 彼らは今週、オンラインの作成から長編映画セットの作成に大きなジャンプをしました。 コリンズ、マイヤーズ、編集者のジェイソン・クリストファー・メイヤーは、後ろの原動力(そしてキャスト)です エデンの家、金曜日に劇場を打つ発見されたフッテージのホラーフリック。彼らには大規模なティクトクの聴衆がいますが、作家/監督のコリンズ(5100万人のフォロワー)とマイヤーズ(2900万人)は、映画のプラットフォームや聴衆を保証しないことを知っていますが、その組み込みのベースは確かに傷つきません。トリオはわずか7日間で映画を撮影し、クリエイターとしての背景に依存していて、今では主要な映画を持っています。彼らは私たちのためにZoomを介してMashableと話をしました クリエイタープレイブックシリーズ 創造から映画製作への移行について話す。 (会話は凝縮され、明快さと簡潔さのために編集されています。)) オンライン作成から長編映画の作成にどのように進むことにしましたか?コリンズ:私たちは皆、クリエータースペースを通じて友達になりました。セリーナと私は、5年前に私たちが始めたときに出会いました。ジェイと私は、4年前のように、彼が私のために編集を始めました。しかし、彼は伝統的な空間でも物事をしました。ですから、私たちが一緒に仕事を始めたとき、それは一種の自然なセグエでした。私たちは、「わかりました、私たちはビデオを作るのが大好きですが、ほとんど映画のようなアプローチをとっています 私たちの超常的なビデオ すでに。 マイヤーズ:私たちの目標は常にこのようなことをすることだったと思います。メイヤー:ええ、同意しました。 [Laughs.] 私たちはゴーストタイプのビデオをやっていましたが、それからあることが別の動画に変わりました。そして、ここにいます。あなたの映画制作のプロセスはどのように見えましたか? コリンズ:私たちは、少なくとも1〜2年、受動的にそれについて話していました。そして、私たちは実際に私たちがホラー映画を作ることを発表しました、私はそれが私たちに責任を維持するために、ほとんどVidcon 2023だったと思います。その時点では計画がありませんでした。しかし、私たちはまさに「私たちがそれを言うなら、それをしなければならない」と言っています。ですから、その数ヶ月後、私はちょうど午前2時から3時のようにぶらぶらしていて、映画のアイデアを持っていました。それで、私はこれらの人たちの両方にマニカルに声のメモを送り始めたばかりです。そして、私は「OK、それは金星のフライトラップで開き、ここからそこに行きます。」それでそれから始めて、それから私たちは大まかなアウトラインのようなアウトラインを書きました....私たちはある時点で撮影しようとしましたが、それを押し戻さなければなりませんでしたが、それから私たちは昨年ほとんどこの時間を撮影することになりました。それはすべて1年以内に起こりました、それは考えるのは夢中です。そして、映画自体、射撃は1週間以内に起こりました。」 それは一週間の1つだったに違いありません。 マイヤーズ: それは本当に、本当にクールでした。私たちはそれを撮影する前にテキサスで一緒に会いました、そして、私たちはそれをすべて調べました。そして、誰もが「一週間でそれを叩くことができると思いますか?」そして、私は誰もがちょっとしたようなものだったと思います」ベット。" クリエイターとして、それらのスキルはどのようにして長編映画を作ることに移行しましたか? コリンズ: 私は思う [those skills] 発見された映像映画を作ることに貸し出されました - ではありません 簡単 いずれにせよ…

KallmekrisとCelina Spooky Boo Spill(Blood)on ‘House on Eden’

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2025-07-25 21:37:00

今ではほとんどの人がオンラインでそれを理解しています クリエイター 力と影響力を保持しますが、それは常にスキルを他のエンターテイメントモードに移すことができるとは限りません。クリエイターのために 高価で そして セリーナの不気味なブー – 名前を付けて、Kris CollinsとCelina Myers – 彼らは今週、オンラインの作成から長編映画セットの作成に大きなジャンプをしました。

コリンズ、マイヤーズ、編集者のジェイソン・クリストファー・メイヤーは、後ろの原動力(そしてキャスト)です エデンの家、金曜日に劇場を打つ発見されたフッテージのホラーフリック。彼らには大規模なティクトクの聴衆がいますが、作家/監督のコリンズ(5100万人のフォロワー)とマイヤーズ(2900万人)は、映画のプラットフォームや聴衆を保証しないことを知っていますが、その組み込みのベースは確かに傷つきません。トリオはわずか7日間で映画を撮影し、クリエイターとしての背景に依存していて、今では主要な映画を持っています。彼らは私たちのためにZoomを介してMashableと話をしました クリエイタープレイブックシリーズ 創造から映画製作への移行について話す。 (会話は凝縮され、明快さと簡潔さのために編集されています。))

オンライン作成から長編映画の作成にどのように進むことにしましたか?

コリンズ:私たちは皆、クリエータースペースを通じて友達になりました。セリーナと私は、5年前に私たちが始めたときに出会いました。ジェイと私は、4年前のように、彼が私のために編集を始めました。しかし、彼は伝統的な空間でも物事をしました。ですから、私たちが一緒に仕事を始めたとき、それは一種の自然なセグエでした。私たちは、「わかりました、私たちはビデオを作るのが大好きですが、ほとんど映画のようなアプローチをとっています 私たちの超常的なビデオ すでに。

マイヤーズ:私たちの目標は常にこのようなことをすることだったと思います。

メイヤー:ええ、同意しました。 [Laughs.] 私たちはゴーストタイプのビデオをやっていましたが、それからあることが別の動画に変わりました。そして、ここにいます。

あなたの映画制作のプロセスはどのように見えましたか?

コリンズ:私たちは、少なくとも1〜2年、受動的にそれについて話していました。そして、私たちは実際に私たちがホラー映画を作ることを発表しました、私はそれが私たちに責任を維持するために、ほとんどVidcon 2023だったと思います。その時点では計画がありませんでした。しかし、私たちはまさに「私たちがそれを言うなら、それをしなければならない」と言っています。ですから、その数ヶ月後、私はちょうど午前2時から3時のようにぶらぶらしていて、映画のアイデアを持っていました。それで、私はこれらの人たちの両方にマニカルに声のメモを送り始めたばかりです。そして、私は「OK、それは金星のフライトラップで開き、ここからそこに行きます。」それでそれから始めて、それから私たちは大まかなアウトラインのようなアウトラインを書きました….私たちはある時点で撮影しようとしましたが、それを押し戻さなければなりませんでしたが、それから私たちは昨年ほとんどこの時間を撮影することになりました。それはすべて1年以内に起こりました、それは考えるのは夢中です。そして、映画自体、射撃は1週間以内に起こりました。」

それは一週間の1つだったに違いありません。

マイヤーズ: それは本当に、本当にクールでした。私たちはそれを撮影する前にテキサスで一緒に会いました、そして、私たちはそれをすべて調べました。そして、誰もが「一週間でそれを叩くことができると思いますか?」そして、私は誰もがちょっとしたようなものだったと思います」ベット。”

クリエイターとして、それらのスキルはどのようにして長編映画を作ることに移行しましたか?

コリンズ: 私は思う [those skills] 発見された映像映画を作ることに貸し出されました – ではありません 簡単 いずれにせよ – しかし、それは間違いなく助けました。すでに投稿したビデオ、超常現象のビデオは、その式に従ったようなものです。そして、私たちはできました [make it more cinematic] タイミング、サウンド、フレーミング、およびそのようなすべてのものを使用することにより。そうです なぜ 映像を見つけました。また、なぜなら [it’s a] 低予算。小さなチームを持つことができます。本質的に、すべてを自分で撮影することができました。だから、それは本当に私たちが制御できるYouTubeビデオでした。

マイヤーズ:つま先を濡らして初めて試してみることについて話していました。見つかった映像に入ると、それはただ馴染みがありました。

このスペースに移動すると、聴衆からの応答はどうでしたか?

コリンズ:私たちのフォロワーは常に私たちにもっと大きくてより良いことをしたいと思っていたことを知っています。デジタル作成のあるガラスの天井があります。だからそれを突破して伝統に入る [media] 本当にクールなことでした。観客はそれを高く評価していると思います。

そのデジタルオーディエンスを劇場に行く人々にどのように変換しようとしますか?

マイヤーズ: 楽しいのは、私たちがインフルエンサーであることを知っているので、私たちが作成したこのプラットフォームを持っているからだと思います。だから、市場への道を見つけようとするのは本当に面白かった [the film] そして、私たちが聴衆に最高に届くと思うものを見てください。それはトレンドサウンドを使用するようなものでしたか?または、あなたが知っている、私たちが人々がよく知っていることを知っているコンテンツをやっていますか?

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宣伝するのは楽しいです [House on Eden] おもしろいことに、私たちはコメディで多くのことで知られているからです。

映画が金曜日に出てくるのはどのように感じますか?

コリンズ:デジタルクリエイターとして、私たちは何かを作ることができるので、それはクレイジーでした。 [one] その後、翌日投稿してください。それは不安にとって恐ろしいことです。しかし、それは良いことです。私はちょうど「ただそれを手に入れましょう」のようになります。私は明らかに、人々がどう思うかを気にかけていますが、「私も気にしません。ただそこに置いて、人々にそれを見てもらいましょう」と思っています。

マイヤーズ: [In a deep, raspy tone] get ‘is out、baby!

メイヤー:アメリカだけで1,500を超えるスクリーンに配布されるように、10,000ドルのように作られた独立した映画を手に入れることは本当にまれです。

ホラーコミュニティがそれについてどう思うかを知りたいと思っています。なぜなら、彼らは非常に忠実で献身的なファン層だからです。そして、ご存知のように、クリスとセリーナはそのような大規模な聴衆自身を持っていますが、ホラーの世界はまったく別の存在です。だから私は興奮しています。

何かを作成することと何かを作成することの違いについてもっと聞きたいです バム、 それは出ていて、出てくるのに数ヶ月かかるものを作成します。

コリンズ:ええ、それは、ええと…それはデジタル作成者にとって恐ろしいことです。私が何かを作るとき、私は明らかにそれを誇りに思っています。それは私がインターネットに入れたいものです。しかし、それが発生するとすぐに、私は「私はそれを二度と見る必要はありません」と思っています。私は大丈夫です。私は自分自身を見ていません。

ですから、同じ映画で何度も何度も自分自身を見るのは恐ろしいことです。私はそれを選んでいて、次のようになっているからです 私はそれが嫌いです。私はそれを変えられたらいいのに。これはこのようなものでなければなりません。これを追加する必要がありました。 それは私に与えました それで 自分を引き離すだけの時間です。これは、私がこのようなプロジェクトをもう一度やるなら、私が何を変えるかを知っているので、多くの点で良いと思います。しかし、それは1年以上沸騰したお湯に座っているようなものです。大好きです。ありがたい。しかし、ひどい。

メイヤー:それは非常に極端な類推ですが、それは赤ちゃんを産むようなもので、今では誰もがそれを見るためにこの赤ちゃんを世界に与えています。 うまくいけば、私の赤ちゃんはきれいです!

デジタルプロジェクトのプロセスの速度は、7日間で映画を撮影しようとしているときに役立ちましたか?

コリンズ:それは絶対に役立ちました。それは私たちが良い計画を持ってやって来たのに役立ちました。ハードスクリプトはありませんでした。私は、私たちが従うことができる、そして即興で行うことができるきちんとした詳細な概要を書きました。

マイヤーズ:本当に小さなチームがありました。キッチンに料理が多すぎないと、物事がずっと滑らかになりました。

メイヤー:技術的には、彼らが行くとき ゴーストハンティング、それは文字通り一晩で映画を撮影しています。それは1時間半から2時間で、異なる角度を取得し、Bロールを取得し、それを行うのに4〜6時間ほどあります。

大まかなスクリプトと詳細な計画があると言いましたが、あなたの仕事上の関係は即興プロセスを容易にするのに役立ちましたか?

マイヤーズ:クリスと私は5年間一緒に働いてきました。私たちは一緒に本当によく改善します。だから、彼女はこの本当にタイトなビートシートを持っていると思います。それは本当にクールでした。なぜなら、私たちがどこから始めたいのかを知っていて、どこで終わりたいか知っていたからです。しかし、そこには面白い瞬間もありました。

Bloopersのリールは、これにとって非常に長いかもしれません。なぜなら、一日の終わりには私たちは皆友達だからです。

この映画を作ることから学んだことは何だと思いますか?

コリンズ:おやおや。忍耐。そしてただ やっている。私たちはそれについてほぼ2年間話していました。そして、ある日、私たちはちょうど「ねえ、私はアイデアがあります」のようでした。概要を書きましょう。映画の日付を下ろしましょう。それは多くの人が苦労していることだと思います – クリエイターは映画を見て、「どうやってこれをしたの?」と尋ねました。それは…私たちはちょうどそれをしました。そして、私たちは高価なギアなしでそれをしました、それは非常に低い予算でした。

マイヤーズ:私たちはとても能力があることを学びました。そこにいる誰にとっても:あなたはそれをすることができます。 …私は物事についてそれほど恐れないことを学んだと思います。

映画制作から何を取り、それをデジタル作成に適用しますか?

コリンズ:たぶん、すべてがそうであるように、デジタル空間でプロジェクトにより多くの時間を与える 行け!行け!行け、 そして、みんなの注意の範囲はとても短いです。私が出したものに心を込めていないということではありません。私はできる限りやろうとしています。しかし、私は最近の量よりも品質に向かっています、そして私は思います [the film] それと多くの関係があります。


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執筆者について: nipponese

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