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KAKU: 古代の封印 レビュー (PC)

赤い岩の敵は、私を見てあまりうれしそうではありません。私は、彼らを瓦礫の山に変えるのはあまり好きではないので、彼らの周りを走り回ってみました。さまざまな種類の小さな恐竜がうろついているので、私は実際に彼らの攻撃を避け、彼らが何か面白いものを守っていることを期待して、大きな棒で何度も殴りつけるのが好きです。 私は立ち止まって敵と対峙します。アームガードを使って敵の 1 人を攻撃し、敵の姿勢を変えてから、メイン武器のコンボを続けます。カメラを切り替えて、3 人全員を見えるようにします。素早く回避ロールすれば、攻撃を簡単に避けることができます。また、自分のキャラクター、カク、3 人の間に少し距離を置きます。素早くジャンプ攻撃すれば、より多くのダメージを与えることができます。 少し時間がかかり、回復アイテムも 1 つ必要でしたが、エレメンタル ガードは排除できました。炎の山々を徹底的に探索する時間です。大陸の形状をはっきり把握したいのですが、できればあまり戦闘は避けたいです。寺院のターゲットを見つけたら、エレメンタル ソウルが隠されている他の 3 つのエリアを訪れ、物資を補充してコア クエストに取り組む予定です。 KAKU: Ancient Seal は BINGOBELL が開発、発売しています。私は Steam を使って PC でプレイしましたが、このタイトルは PlayStation 5、Xbox Series X および S、Microsoft と Sony の古いコンソールでもプレイできます。このゲームは、壮大な賭けを伴うサードパーソン アクションと探索のかなり古典的なアプローチを提供します。 この世界は先史時代からインスピレーションを得たローファンタジーの世界です。カクはキノコを調理して治癒アイテムを作成するというアイデアに感銘を受けましたが、空飛ぶ子豚を仲間にするという考えには困惑しませんでした。世界はかつては調和しており、元素の魂によって動かされていましたが、別の次元からの謎の力が侵入してそれらを散らばらせたことで均衡が崩れました。 我々の若いヒーローだけが、ピギーという名の空飛ぶ仲間とともに、4 つの大陸といくつかの異次元を旅して物事を正すことができます。彼は途中で他のキャラクターと出会い、謎を解き明かします。しかし、このゲームは驚きをあまり提供せず、全体の物語は繰り返しが多く、おなじみの比喩が多く、主に若いプレイヤーにアピールするように設計されているようです。文章はまともですが、感動するほどではありません。 KAKU:…

KAKU: 古代の封印 レビュー (PC)

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2024-07-19 05:04:35

赤い岩の敵は、私を見てあまりうれしそうではありません。私は、彼らを瓦礫の山に変えるのはあまり好きではないので、彼らの周りを走り回ってみました。さまざまな種類の小さな恐竜がうろついているので、私は実際に彼らの攻撃を避け、彼らが何か面白いものを守っていることを期待して、大きな棒で何度も殴りつけるのが好きです。

私は立ち止まって敵と対峙します。アームガードを使って敵の 1 人を攻撃し、敵の姿勢を変えてから、メイン武器のコンボを続けます。カメラを切り替えて、3 人全員を見えるようにします。素早く回避ロールすれば、攻撃を簡単に避けることができます。また、自分のキャラクター、カク、3 人の間に少し距離を置きます。素早くジャンプ攻撃すれば、より多くのダメージを与えることができます。

少し時間がかかり、回復アイテムも 1 つ必要でしたが、エレメンタル ガードは排除できました。炎の山々を徹底的に探索する時間です。大陸の形状をはっきり把握したいのですが、できればあまり戦闘は避けたいです。寺院のターゲットを見つけたら、エレメンタル ソウルが隠されている他の 3 つのエリアを訪れ、物資を補充してコア クエストに取り組む予定です。

KAKU: Ancient Seal は BINGOBELL が開発、発売しています。私は Steam を使って PC でプレイしましたが、このタイトルは PlayStation 5、Xbox Series X および S、Microsoft と Sony の古いコンソールでもプレイできます。このゲームは、壮大な賭けを伴うサードパーソン アクションと探索のかなり古典的なアプローチを提供します。

この世界は先史時代からインスピレーションを得たローファンタジーの世界です。カクはキノコを調理して治癒アイテムを作成するというアイデアに感銘を受けましたが、空飛ぶ子豚を仲間にするという考えには困惑しませんでした。世界はかつては調和しており、元素の魂によって動かされていましたが、別の次元からの謎の力が侵入してそれらを散らばらせたことで均衡が崩れました。

我々の若いヒーローだけが、ピギーという名の空飛ぶ仲間とともに、4 つの大陸といくつかの異次元を旅して物事を正すことができます。彼は途中で他のキャラクターと出会い、謎を解き明かします。しかし、このゲームは驚きをあまり提供せず、全体の物語は繰り返しが多く、おなじみの比喩が多く、主に若いプレイヤーにアピールするように設計されているようです。文章はまともですが、感動するほどではありません。

KAKU: Ancient Seal は、戦闘と探索がほぼ同量ずつ組み合わされています。主人公は若いかもしれませんが、走るスピードが速く、確実なダブルジャンプを実行でき、隙間を通り抜けて敵の攻撃を回避するダッシュができるなど、かなり有能です。機敏なヒーローは泳ぐことができず、川を渡ったり、その他の障害物を通り抜けたりするには特別な力が必要です。

カクが敵に遭遇したら、武器を振り回して、適切なタイミングでアームバンドを使用します。敵の姿勢を崩し、攻撃を避けながら素早く倒すのが目的です。敵に側面攻撃や背後からの攻撃をさせないように、できるだけ回避したりジャンプしたりしてください。

遠距離攻撃オプションもあり、これは大きな敵やボスと戦うときに非常に便利です。また、カクは特定の岩から作られた特別な発射物も使用できます。また、キャンプファイヤーで調理するとスタミナや体力を回復できるさまざまな植物も集めます。可能な場合はストックし、特定の神社を使用して戦闘を容易にする新しい能力を学ぶことを忘れないでください。

ゲームの探索では、プレイヤーは古代の寺院にたどり着き、プラットフォーム スキルが試されると同時に、さまざまな環境パズルも紹介されます。理解して解くのは難しくありませんが、デザイン的には目立ちません。特別なキーでロック解除されるチャレンジ ルームは、プレイヤーのスキルが本当に試される場所です。敵の攻撃はより強力で、ボスは非常に強力な能力を持っており、パズルには特別な思考が必要です。追加の体力とスタミナなどの報酬は十分に大きいため、これらのチャレンジを克服するために動きとコンボを正確に使用する方法を学ぶ価値があります。

KAKU: Ancient Seal には楽しい瞬間がたくさんありますが、長期的には魅力を維持するのに苦労しています。特別なことを提供しないシステムが多すぎます。たとえば、4 種類のスリングショット弾を常に使い分ける必要はありません。しかし、その武器を使用して Kaku の周囲の世界を変える方法がもっとあったり、4 つのバイオームごとに独自の使用方法があったりするとよかったと思います。より焦点を絞ったゲームであれば、戦闘に関して繰り返しを受け入れやすくなります。

KAKU: Ancient Seal は、おおむね見栄えの良い三人称アクション タイトルです。4 つの大陸はそれぞれに特徴があり、印象的な景色が広がっています。ボスの見栄えは良いですが、通常の敵は単調で個性に欠ける傾向があります。Kaku が出会うキャラクターの表現は、少し漫画の影響が強すぎます。このタイトルのインターフェイスは煩わしく感じるかもしれませんが、没入感を高めたい人のために非表示にするオプションがあります。

ゲームにはボイス アクティング機能がありますが、カットシーンにはあまり追加されていません。世界自体は少し空虚に聞こえますが、敵やクリーチャーが多数うろついていることを考えると奇妙です。サウンド トラックは壮大な雰囲気を作ろうとしていますが、その価値ある目標を 50% 程度しか達成していません。

KAKU: 古代の印章

いいもの

  • オープンワールドの探索とアクションのミックス
  • 戦闘動作の多様性
  • チャレンジのレベルは高い

悪い人

  • ストーリーにはあまり驚きはない
  • システムが多すぎる
  • 限定的なオーディオ設計

結論

KAKU: Ancient Seal は、興味深い方法で革新する方法を見つけていない、サードパーソン アクション ジャンルのまともな代表例です。コア メカニクスはまともで、世界は時々印象的です。戦闘には十分な奥深さがあります。しかし、数時間後には物語が行き詰まり、プレイヤーが学べる新しい動きが豊富にあるにもかかわらず、戦闘は単調になります。

オープンワールドアクション構造のファンは、4つの大陸と、それぞれに関連するユニークなコンテンツを楽しめるでしょう。しかし、全体的な体験は、より焦点を絞って、メカニクスの数を減らし、より多くの革新性を取り入れることで、より良くなったでしょう。KAKU: Ancient Seal は、ユニークなフックを見つけられなかった堅実なゲームです。

開発者から提供されたキーを確認します。

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執筆者について: nipponese

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