日本語版
最新ニュース
科学&テクノロジー

Hitman Devは、007の最初のライトは「射撃と射撃と撮影だけ」ではなく、スパイガジェットはジェームズボンドゲームのミッションへの「さまざまな広がり」アプローチを可能にすると言います

クレジット:IOインタラクティブLegendary Hitmanシリーズの開発者であるIOIは、James Bondゲームに取り組んでいます。 007:最初の光。しかし、チームのステルス血統は、よりアクション指向の007スパイケーパーにどのように変換されますか?Gamesradar+ atに話しかけます 夏のゲームフェスト、007 IOIのフランチャイズディレクター、Jonathan Lacailleは、より直線的で未知のスタイルのトレーラーとIOIの署名体系的なゲームプレイのバランスについて説明します。「どちらかですか」とラカイユは答えます。 「IOIには血統があり、それはIPに非常によく適合しているので、もちろん私たちはそれに傾いています。しかし、それはボンドが誰であるかについての完全な物語を語ることはありません。」エージェント47のように、ボンドはスパイですが、彼はまた、建物の建物でパルクールのランナーを追いかけたり、古代ヨーロッパの町を通って射撃カーチェイスに従事することを恐れていません。「私たちはIOIが最善を尽くしていることに多くのことを傾けていますが、IOIが学び、繰り返し繰り返して完全な債券体験をもたらす必要がある多くの新しいことを考え出さなければなりませんでした」とLacaille氏は言います。 「たとえば、運転していて、それを前に行うことはできません。私たちは今それをやっています。」しかし、Moresoはこれまで以上に、IOIがヒットマンシリーズよりもはるかに多くの撮影でゲームを開発しています。 「通常、撮影はヒットマンでは失敗した状態でした。ここではゲームの大きな部分です」とラカイユは説明します。 「私たちはゲームを撮影と撮影と撮影でただ行くことを望んでいません。そのため、ゲームのボンドと同じくらい賢く感じるための多くのツールをプレイヤーに提供したいと考えています。」Lacailleは続けて、私たちが私たちを助け、「多様で広がった」アプローチをとるために使用できるガジェットがあると言います。しかし、彼は、これらのシステムについてもっと学ぶのを待たなければならないと言います。それまでの間、チェックしてください 夏のゲームフェスト2025で発表されたすべて。 #Hitman #Devは007の最初のライトは射撃と射撃と撮影だけではなくスパイガジェットはジェームズボンドゲームのミッションへのさまざまな広がりアプローチを可能にすると言います

Hitman Devは、007の最初のライトは「射撃と射撃と撮影だけ」ではなく、スパイガジェットはジェームズボンドゲームのミッションへの「さまざまな広がり」アプローチを可能にすると言います

クレジット:IOインタラクティブ

Legendary Hitmanシリーズの開発者であるIOIは、James Bondゲームに取り組んでいます。 007:最初の光。しかし、チームのステルス血統は、よりアクション指向の007スパイケーパーにどのように変換されますか?

Gamesradar+ atに話しかけます 夏のゲームフェスト、007 IOIのフランチャイズディレクター、Jonathan Lacailleは、より直線的で未知のスタイルのトレーラーとIOIの署名体系的なゲームプレイのバランスについて説明します。

「どちらかですか」とラカイユは答えます。 「IOIには血統があり、それはIPに非常によく適合しているので、もちろん私たちはそれに傾いています。しかし、それはボンドが誰であるかについての完全な物語を語ることはありません。」

エージェント47のように、ボンドはスパイですが、彼はまた、建物の建物でパルクールのランナーを追いかけたり、古代ヨーロッパの町を通って射撃カーチェイスに従事することを恐れていません。

「私たちはIOIが最善を尽くしていることに多くのことを傾けていますが、IOIが学び、繰り返し繰り返して完全な債券体験をもたらす必要がある多くの新しいことを考え出さなければなりませんでした」とLacaille氏は言います。 「たとえば、運転していて、それを前に行うことはできません。私たちは今それをやっています。」

しかし、Moresoはこれまで以上に、IOIがヒットマンシリーズよりもはるかに多くの撮影でゲームを開発しています。 「通常、撮影はヒットマンでは失敗した状態でした。ここではゲームの大きな部分です」とラカイユは説明します。 「私たちはゲームを撮影と撮影と撮影でただ行くことを望んでいません。そのため、ゲームのボンドと同じくらい賢く感じるための多くのツールをプレイヤーに提供したいと考えています。」

Lacailleは続けて、私たちが私たちを助け、「多様で広がった」アプローチをとるために使用できるガジェットがあると言います。しかし、彼は、これらのシステムについてもっと学ぶのを待たなければならないと言います。

それまでの間、チェックしてください 夏のゲームフェスト2025で発表されたすべて

#Hitman #Devは007の最初のライトは射撃と射撃と撮影だけではなくスパイガジェットはジェームズボンドゲームのミッションへのさまざまな広がりアプローチを可能にすると言います

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。