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2025-04-07 13:36:00
マドリード、7 abr。 (Portaltic/EP) –
任天堂スイッチ2 それはそのために際立っています 汎用性 そして彼 技術レベルとソーシャルゲーム能力の両方での進化、 この「ハードウェア」を革新的な提案に変換しようとする特性は、プレイヤーに「笑顔を取り続け」続けます。
日本のビデオゲーム会社は、ニンテンドースイッチ2コンソールを発表しました 先週の水曜日、 デスクトップとポータブルコンソールの間のハイブリッドモデルの新しいバージョンは、プレイヤーの話を聞いてゼロから再設計されています。 6月5日に到着します ゲーム機能のパフォーマンスとニュースの改善により。
この意味で、先週、パリ(フランス)のグランパレで開催されたイベントの枠組みの中で、任天堂での任命 よく見ることができます Nintendo Switchの後継者とそのすべてのイノベーションに、 任天堂イベリアンのゼネラルディレクター、グスタボヴィイ性、 Europa Pressをいくつか共有しています 新しい「ハードウェア」のキーポイント そして、ゲーム体験を改善するために、任天堂のスイッチの概念をもたらさなければならないという意図。
この点で、それが「コンソールの誕生」であることについてコメントした後、ヴィーデスは任天堂が任天堂スイッチ2に関連してすべての詳細を処理したことに影響を与えました。 「絶対に新しい」コンソール。
説明されているように、これは最初に、そのためです 技術革新その中には、視覚化の改善が強調されています 7.9拡大画面 インチは、120 fpsの周波数の画像を表示する能力を備えた1080p HDRパネルで構成されています。 「ドック」を使用したテレビモードにも同じことが言えます。このモードでは、4K画像が表示されます。
このラインに続いて、彼は彼を強調しました ストレージ容量 それ、の内部記憶があります 256GB、 元のスイッチのメモリの最大8倍を超えます。そして、「ハードウェア」を続けると、テーブルの「面白い」 Joy-Con Controls 2 それは以前のものと「何もすることがない」と、コンソールで磁気的に嘆き悲しんでいます。
これはすべて、任天堂のスイッチ2でのエクスペリエンスを「技術的に完全に異なる」としています。 しかし、ヴィーデスはまた、任天堂が本当に意図しているのは オリジナルのコンソールの概念を「Take Beyond」 「新しいゲームエクスペリエンスを適用します。」
社会的要素の重要性
したがって、説明したように、元のNintendo Switchコンソールでは、「身体的に密接に多くの人々を集めようとした」ため、ビデオゲームのソーシャルコンポーネントは非常に重要でした。さて、Nintendo Switch 2を使用すると、同社は別のステップを踏み出し、追加するつもりです ユーザーとのゲームエクスペリエンスは、「遠くから」が、「まるでリビングルームにいるかのように」。
これを行うために、任天堂は次のようなニュースを含めました GameChatこれにより、コンソールの上部に統合された新しいマイクと外部から追加できるカメラを添付した統合チャット機能を介して、友人や家族とのコミュニケーションが可能になります。サービスサブスクリプションを持っている人だけが利用できるサービスであることを考慮する必要がありますが Nintendo Switch Online。
「このGameChatを使用すると、それらを取得しようとします ユーザーはいつでもどこでも一緒に遊ぶ」、 彼はViúdezをApostiledしましたが、個々のゲームを好む場合、Nintendo Switch 2もすべての利点を提供していることを明らかにしました。
これをすべて考慮に入れて、任天堂のマネージャーはそれを結論付けました」汎用性」は、この新しいコンソールをよく定義する概念ですそれは、ビデオゲームをプレイすることのさまざまな可能性を提供し、さらに、スキル、経験のレベル、またはあなたがいる場所に関係なく、「誰でも他の人と一緒に1分間から楽しむことができるようにする」からです。
ゲームと互換性の幅広いカタログ
マネージャーが強調したもう1つのポイントは 2つのコンソール間の互換性 利用可能なゲームの場合、会社にとって「非常に重要」と定義されています。
任天堂のチームは、任天堂スイッチで現在利用可能なすべてのタイトルとの互換性をまだテストしていますが、Viúdezはそれを確認しました ゲームの95%はNintendo Switch 2と互換性があります。 「任天堂のスイッチ2でゲームを続けることができるので、心配しない任天堂のスイッチを持っている彼」と彼は付け加えた。
さらに、このコンソールはaで起動されます カタログ 非常に広範です なぜなら、彼らはマリオ・カート・ワールドやドンキー・コング・バニザなどに発表された最近のタイトルに加えて、排他的な任天堂ゲームであるだけでなく、 「第三者からの多くのサポート。」
これは、次のようなタイトルに反映されています duskbloods de frontsoftware それは、開発中であっても、2026年にNintendo Switch 2専用に到着します。 エルデンリング:変色したエディション、 Hades II、Street Fighter 6、Hogwarts Legacy、Cyberpunk 2077、 ファイナルファンタジーVIIリメイク インターグレード Yホローナイト:シルクソン。
価格の上昇
Nintendo Switch 2が利用可能になります 469,99ユーロ以前のバージョンを超えており、会社の最も手頃な価格からマークされていない価格。同様に、マリオカートワールドなどの新しいビデオゲームが利用可能になります 物理バージョンの90ユーロ。
この点で、ヴィーデスはそれを説明しました 価格が応答します 任天堂から彼らはそれが「 得られるゲーム体験 その特定のゲームに関してユーザーをお楽しみください。 「
「私たちはゲームがとても良いと信じています、彼らは持っているでしょう 多くの時間の娯楽と彼らは多くの人々のために何時間もあります。私たちは、この経験が非常に興味深いと本当に信じています」と彼は大切にしました。
「笑顔をとる」ことを続けるために進化する
これにより、Viúdezは、Nintendo Switch 2の目標が 会社の主な使命 常にそうです 「製品にアプローチする人々の顔に笑顔を置く」 そして、そこから、「それらの笑顔を始めることができた革新的でさまざまな提案」を後押しします。
マネージャーは、このために、会社がプレーヤーが製品と接触するようになったら、驚かされ、作らなければならないことを保証しています。 「エフェクト「すごい」」、 得られるもののみが得られます 進化を通して。
「進化は論理的で正常です。NintendoSwitch2はまさに、Nintendo Switchの後継者であり、私たちが望む場所です。 人々の顔に笑顔を置き続け、前進する必要がありました」、 彼は判決を下した。
このラインに続いて、ヴィーデスはこれらの施設が世界的に採用されていると説明しているため、スペインの消費者の「フィードバック」と他の国々の両方の「フィードバック」の両方を提供しています。 コンセプトは最初の1分から気に入っています」 彼らはユーザーの話を聞き続けますが。
「私たちはそれを信じています 今です 話さなければならない消費者と私たちは彼の話を聞かなければなりません」、 彼は、この新しいNintendo Switch 2コンソールの提案と改善を提供するのはプレーヤーになることを保証しながら、彼は示しています。
#GustavoViúdezNintendoEspañaはソーシャルゲームでNintendo #Switch #2が提供する汎用性と進化を強調しています