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2008-01-10 09:07:00
「ロングテール」の概念は、2004年に初めて、クリスアンダーソンのディレクターによって提案されました。 有線 と本の著者 長い尾。
この理論を表すグラフでは、需要曲線の上部は、数年前まで支配的な質量の消費を表しており、そこでは少数の製品が販売量の多いものに達し、一部の大手プレーヤーは、その好み、ニーズ、消費をグローバルに解釈するよう努めて市場を支配しました。
生産および流通コストはオンラインで劇的に減少するため、いくつかの非常に大きなセグメントに製品や消費者をグループ化する必要性は少なくなります。したがって、ロングテールは、需要の曲線の一部を構成します – 潜在的に無限 – これは、以前は見えず、サービスを受けていなかった多くの市場ニッチのすべての根底にあり、現在は経済的に魅力的な標的になっています。
この新しいシナリオでは、より多くの有用性を引き出し、彼が本当に興味を持っているものを達成して選択する機会を持ち、もはや質量を消費することを余儀なくされないのはユーザー自身です。
Googleは、高尾の大手プレーヤーと長い尾の倍数の両方の利益を得て、消費者が簡単に見つけられるすべての内容に機会を与えます。第二に、彼は、ブログから写真まで、コンテンツを普及させることができる一連のサービスを作成し、ネットワーク内のスペースを切り開き、人気を高めました。 Googleを使用すると、地域レベルでさえ広告キャンペーンを作成できなかったすべての小さな商業的現実のロングテールを収益化することもできます。
エンターテインメントセクターは、Webの開発から多くの利点を集めています。何よりも、不明またはニッチなグループがウェブ上のスペースを切り開くことができ、その後にファンが続くことができる音楽部門の例です。 「非公式」サイトは、多くの場合、公式よりも信頼できるものであり、広告スペースを挿入することで収益化することもできます。
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