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Gamelight は 2024 年に年間収益 10 億ドルに達する見通し

モバイル マーケティング プラットフォームの Gamelight は、立ち上げからわずか 1 年後の 2024 年には年間収益 10 億ドルという驚異的な数字を達成する予定です。 Gamelight の成功の秘密は、モバイル マーケティング キャンペーンの実行方法に革命をもたらす、受賞歴のある AI アルゴリズムにあります。 Gamelight の共同創設者である Günay Aliyeva 氏は次のように語っています。 私たちは、人間の介入なしにパートナーの目標を達成する非常に効果的な AI アルゴリズムを構築し、数か月にわたる手動の最適化を省略しました。 これにより、ゲーム パブリッシャーは 4 ~ 5 倍の ARPU を達成し、短期間で大規模にスケールできるようになります。」 このプラットフォームは、実用的な洞察を得るためにデータ ポイントを利用し、次の目的で最適化されています。 MLを活用し、正確なAIターゲティングを実行 ユーザーエンゲージメントと維持を強化する 長期的に高い…

Gamelight は 2024 年に年間収益 10 億ドルに達する見通し

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2024-01-19 10:10:57

モバイル マーケティング プラットフォームの Gamelight は、立ち上げからわずか 1 年後の 2024 年には年間収益 10 億ドルという驚異的な数字を達成する予定です。 Gamelight の成功の秘密は、モバイル マーケティング キャンペーンの実行方法に革命をもたらす、受賞歴のある AI アルゴリズムにあります。

Gamelight の共同創設者である Günay Aliyeva 氏は次のように語っています。 私たちは、人間の介入なしにパートナーの目標を達成する非常に効果的な AI アルゴリズムを構築し、数か月にわたる手動の最適化を省略しました。 これにより、ゲーム パブリッシャーは 4 ~ 5 倍の ARPU を達成し、短期間で大規模にスケールできるようになります。」

このプラットフォームは、実用的な洞察を得るためにデータ ポイントを利用し、次の目的で最適化されています。

  • MLを活用し、正確なAIターゲティングを実行
  • ユーザーエンゲージメントと維持を強化する
  • 長期的に高い ROAS と ARPU を推進

このプラットフォームは、10 の自社発行ゲーム推奨プラットフォームにわたる広範なユーザー ベースを活用することで、世界中で最も収益の高いモバイル ゲーム パブリッシャーに質の高いユーザーを一貫して提供しています。 Gamelight は 1 年以内に、北米、ヨーロッパ、オーストラリア、日本、韓国で最大のゲーム推奨プラットフォームの 1 つになりました。

Gamelight は、複数の印象的なマイルストーンを達成したことを誇りに思っています。

  • Singular 市場概要によると、世界中のすべてのマッチ 3 ゲームの広告費の 12% をカバー
  • 複数のゲーム分野および地域にわたって、AppsFlyer Index でトップ 3 の広告ソースとしてランク付けされています
  • 複数の組織から「ベスト AI ツール」および「ベスト モバイル マーケティング プラットフォーム」の称号を受賞

共同創設者のフロリアン・エルミーズ氏は、2024 年に Gamelight にさらに何が起こるかを語ります。「私たちが取り組んでいる今後のプロジェクトは、モバイル広告全体に革命をもたらし、ユーザーにとってはより楽しく、広告主にとってはより収益性の高いものになるでしょう。」 私はこれまで見たことのないまったく新しいことについて話しています。 それについては今後数か月以内に詳しく説明します。」

要約すると、Gamelight は最先端の AI アルゴリズムのおかげで、デビューからわずか 1 年後の 2024 年には収益が 10 億ドルに達する見込みです。 このプラットフォームはモバイル マーケティング環境に急速に影響を及ぼし、ゲーム開発者にユーザーを引きつけて収益の成長を促進する独自の戦略を提供します。 2024 年も、Gamelight は業界標準を超え、モバイル マーケティングの従来の標準を再構築して優れた結果を提供し続けることを約束します。

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執筆者について: nipponese

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