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2025-11-19 05:43:00
6年間の運用を経て、 エピック ゲーム ストア 多くの人が当然だと思っていた機能が追加されます。それは、デジタル ゲームを他のユーザーにギフトできる機能です。同社は、受取人がEpic Gamesアカウントを持っている限り、ストアを通じてギフトが利用できるようになったと発表した。これは、ほとんどの主要なプラットフォームが長年にわたって採用してきた機能であるため、Epic のプラットフォームに遅れて登場したことはさらに興味深いものとなっています。
今後、すべてのゲーム ページの「今すぐ購入」のすぐ下に新しいギフト ボタンが表示されます。これをタップすると、ユーザーは自分のアカウントにログインし (まだログインしていない場合)、ギフトを送りたい人の Epic アカウントを入力するよう求められます。このプロセスは、事前に定義された短い願いの 1 つを選択し、デジタル ギフトが届けられる日付を設定するという、ちょっとしたパーソナライゼーションに続きます。
ゲームを送られる相手がすでにそのゲームをライブラリに持っている場合、 エピック ゲームズ 自動的に返金が行われます。受取人がギフトを拒否した場合も同様の手続きが適用されます。これは、ユーザーが無駄な購入に縛られず、誤解や不必要な二重登録なしにギフトがスムーズに実行されることを保証する、思慮深いアプローチです。
ただし、贈与がすべてをカバーするわけではありません。すごい 確認します それ 無料ゲームのギフトとして送ることはできません、 サブスクリプション、 ゲーム内通貨または予約注文。同社が詐欺、鍵の転売、プラットフォームの金融システムを悪用する可能性のある状況を避けたいことは明らかです。ただし、現在利用可能なゲームの中心は景品であり、友人、ストリーマー、インフルエンサー、ゲーム コミュニティが間違いなく利用することになります。
興味深いのは、ギフト機能は多くの人にとって非常に基本的なものであると考えられているため、Epic によるこの機能の導入の遅れのほうが、追加機能自体よりも顕著であるように思われることです。一方、 スチーム は10年以上ギフトを提供しており、ゲーム機は何年も前からギフトを自社のデジタルストアに統合してきたが、エピックは主に他の面、つまりValveとAppleの財務条件に圧力をかけるストアの構築に重点を置いていた。
Epic のビジネス モデルは、開発者にとって依然として特に魅力的です。昨年5月の時点で、同社はストアで入手可能なアプリやゲームについて、最初の100万ドルの収益については手数料を受け取らないと発表した。そのしきい値を超えると、手数料はわずか 12% に留まり、Apple と Valve のそれぞれの手数料よりも大幅に低くなります。この戦略は、クリエイターを惹きつけ、より多くのタイトルや限定作品でプラットフォームを充実させ、ギフトを何年も後回しにすることを目的としています。
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