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Epic Games と Unity が提携して「Fortnite」をビデオ ゲーム プラットフォームに変革

この協定により、2026 年からプレーヤーは「フォートナイト」ゲーム内で Unity で作成されたゲームに直接アクセスして、本格的なゲーム プラットフォームに変えることができるようになります。 後で読む この記事を保存するには、ログインするか、franceinfo アカウントを作成してください 支払いなしで。サブスクリプションなし。 France Info 通知アクティブ化ウィンドウを閉じる アカウントを作成する ログイン プレゼンテーションウィンドウを閉じる フランスのテレビ - 文化社説 発行済み 2025/11/19 18:28に 読書時間: 2 分 2025 年 9 月 7 日、デシーヌ シャルピューの LDLC アリーナで開催されたフォートナイト ワールド チャンピオンシップで、ファンがお気に入りのチームを応援します。 (ジェフ・パチョード/-) ビデオ ゲームの作成に使用される…

Epic Games と Unity が提携して「Fortnite」をビデオ ゲーム プラットフォームに変革

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2025-11-19 17:28:00

この協定により、2026 年からプレーヤーは「フォートナイト」ゲーム内で Unity で作成されたゲームに直接アクセスして、本格的なゲーム プラットフォームに変えることができるようになります。

フランスのテレビ – 文化社説

発行済み


読書時間: 2 分

2025年9月7日、デシーヌ・シャルピューのLDLCアリーナで開催されたフォートナイト世界選手権でお気に入りのチームを応援するファンたち(ジェフ・パショード/AFP)

2025 年 9 月 7 日、デシーヌ シャルピューの LDLC アリーナで開催されたフォートナイト ワールド チャンピオンシップで、ファンがお気に入りのチームを応援します。 (ジェフ・パチョード/-)

ビデオ ゲームの作成に使用される 3D エンジンの米国の 2 つの主要サプライヤーである Epic Games と Unity が提携し、Unity で設計されたタイトルを直接ゲームに統合できるようになります。 フォートナイト Epic の主力タイトル。

11 月 19 日水曜日、バルセロナで Unity が主催したカンファレンス中に発表されたこの協定は、2026 年以降、プレイヤーが Unity で作成されたゲームにゲーム内で直接アクセスできるようにするものです。 フォートナイト月間ユーザー数が 1 億人を超えると主張し、本格的なゲーム プラットフォームに変革します。

「すべては中で起こる フォートナイト、 インストールするソフトウェアがありません」 など」開発者は複数のプラットフォームでゲームを開発する必要がなくなりました。」 と社長のティム・スウィーニーは語った。エピック ゲームズXに投稿されたメッセージの中で。

専門会社Sensor Towerの調査によると、この協定は、これまでライバル関係にあったこの分野の有力企業2社を結びつけることになるが、そのソフトウェアは2024年にPCゲームプラットフォームSteam上でリリースされるゲームのほぼ80%の開発に使用されているという。

Unity はモバイル ゲームに非常に多く存在しており、特に次のようなゲームで使用されています。 ポケモンGO など 私たちの間で、 一方、Unreal Engine と呼ばれる Epic Games のエンジンは、次のようなタイトルを駆動します。 フォートナイト またはフランス人 明暗法: 遠征 33

Unity は、商用プラットフォームで Unreal Engine をサポートし、Unreal Engine を使用する開発者が「価格、プロモーション、ライブ運営を管理」できるようにすると発表しました。

このコラボレーションにより、次のことが可能になるはずです。 「世界中のビデオゲーム開発者により多くの機会を創出します。」 Unity の社長兼 CEO のマット ブロンバーグは次のように述べています。

両社は、この提携が2026年にどのように機能するかについてさらに詳細を提供すると約束した。

3D エンジンは、ビデオ ゲームの主要な機能 (サウンド、グラフィックス、物理シミュレーション、人工知能など) を 1 つのツールにまとめたソフトウェアです。

多くの業界大手が社内で独自のテクノロジーを開発している一方で、Unreal や Unity などの公開エンジンを報酬として使用するスタジオや独立系開発者が増えています。


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執筆者について: nipponese

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