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2024-10-01 16:28:22
Epic は、Unreal Engine を使用してゲームを構築し、Epic Games ストアに掲載する開発者に対して、より良い条件を提示しています。
新しい「Launch Everywhere with Epic」プログラムの一環として、Epic は Unreal Engine で構築されたゲームのロイヤルティ レートを 5 パーセントから 3.5 パーセントに引き下げます。ただし、これらのゲームは発売日に Epic Games ストアで入手できる必要があります。このプログラムは、2025 年 1 月 1 日に、その年から Epic Games ストアで公開される対象となるゲームに対して開始されます。
この動きにより、Epicは、AndroidとiOSで新しく立ち上げたストアを含め、開発者が自社ストアにゲームを掲載することを奨励する、さらに別の方法を試みているようだ。エピックは、ロイヤルティの減額は、開発者がゲームを掲載するすべてのプラットフォームとストア、つまりコンソールも対象となると述べています。したがって、開発者が Unreal Engine を使用してマルチプラットフォームで大きなヒット作を出した場合、Unreal Engine のロイヤルティをあまり支払う必要がなくなるため、多額の追加資金を手に入れることができます。
開発者が PC または Android ストアで Unreal Engine ゲームを提供しているが、そのプラットフォームの Epic Games ストアに掲載されていない場合、ロイヤルティ レートは最大 5% に戻ります。 iOS ゲームについては、Epic は現在、Apple のコア テクノロジー料金を理由に、その同時リリース要件を免除しています。Epic の iOS ストアにゲームを掲載すると多くの開発者がこの料金を課せられることになります。 EpicがiOSへのアプローチを変更した場合、開発者には4か月の警告を与えると同社は述べている。
Epic はすでに、Epic が支払い処理業者である Epic Games Store での販売に対する Unreal Engine のロイヤルティを免除しており、開発者が自社のプラットフォームに出荷するためのさらに別の特典を提供しています。 (Unreal Engine 開発者も、ゲーム終了後にのみロイヤルティの対象となります) 100万ドル以上の収益を上げている) Unreal Engine のロイヤルティの減額は、現在キャンセルされているランタイム料金の価格設定モデルのせいで Unity への信頼を失っている開発者にとっても興味深いものになる可能性があります。
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