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Deck of Souls プレビュー (PC)

カラミドスは自分自身を傷つけることを恐れません。彼はダメージを受けてさらにダメージを与えることに全力を尽くします。これは、私のキャラクターのヒット ポイントが半分以下で戦闘を開始したことを考えると問題です。ドッジ カードは非常に有効で、敵が自分の体力を大幅に減らしている間に、私の騎士が受けるダメージをすべて回避できます。 残念ながら、私はそれらの無限の供給量を持っていません。その後、防御とアーマーを使用して彼のダメージを吸収しながら、自分の攻撃も開始します。そのうちの 1 つは祝福によって強化されています。より複雑な動きを実行するためのスタミナが不足している瞬間がいくつかあり、唯一のポーションが頑固にデッキに残っています。 カラミドスが避けることのできない大打撃で私の装甲を突き抜ける前に、私はなんとか彼のヒットポイントを 30 程度まで減らすことができました。このランは終了しましたが、次回はおそらく彼を倒すのに十分な新しいカードを手に入れました。 Deck of SoulsはBigboot Studiosによって開発され、HeroCraft PCから発売されています。このタイトルは早期アクセス中です。 蒸気 PC でプレイできます。このゲームはカードを使った戦闘を特徴とし、ローグライトやソウルライクなジャンルの要素を取り入れています。 アクションは中世風の暗いファンタジーの世界で展開され、プレイヤーはヒーローのクラスを選択して、それに関連する多数のカードをアンロックすることができます。物語の出会いがあり、ちょっとした伝承が盛り込まれていますが、それらは重要ではないと感じられ、この体験は魅力的な世界を作り出すのに苦労しています。 プレイヤーがバトルアリーナに入ると、デッキからカードを引いて、自分のターンに敵が何をするかについての完全な情報を得ます。カードをプレイするにはスタミナが必要で、そのほとんどは敵に関連付けられている必要があります。いつものように、それぞれに関連付けられているキーワードに注意して、それらを最も効果的に使用する方法を明確に理解してください。 回避は非常に重要です。特に、1 ターンで大きなダメージを与えた後に無防備になる敵に対処する場合は重要です。このシステムは敵のグループに対処するときに最も効果を発揮し、1 人の敵と対峙すると戦闘が少し遅く感じることがあります。 各戦闘の後に、Deck of Souls は新しいカードの選択肢を提供します。私は、利用可能な場合は防御オプションを選択する傾向がありました。プレイヤーが魂を拾うと、キャンプファイヤーに到着したときにステータスを強化できるようになります。シールド、武器、その他のアイテムは、いつでも装備できます。 このタイトルの構造はおなじみで、仕組みも理解しやすいです。プレイが終了すると新しいコンテンツがアンロックされ、プレイヤーは公開されたカードを戦略にどう組み込むかを評価する必要があります。ボスは最初に出会ったときに致命的になるように設計されており、倒すには慎重な計画と少しの運が必要です。 Deck of Souls はグラフィックの傑作ではありません。環境は単調で、カードには独自の要素があまりありません (ただし、十分な情報を提供します)。キャラクター モデルでさえ、詳細に関しては少し物足りない感じがします。ボスは体験に少し個性をもたらします。戦闘の効果音はほとんど聞こえず、サウンド トラックはファンタジーの世界のありきたりなものです。 結論 Deck of Souls…

Deck of Souls プレビュー (PC)

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2024-06-26 17:36:02

カラミドスは自分自身を傷つけることを恐れません。彼はダメージを受けてさらにダメージを与えることに全力を尽くします。これは、私のキャラクターのヒット ポイントが半分以下で戦闘を開始したことを考えると問題です。ドッジ カードは非常に有効で、敵が自分の体力を大幅に減らしている間に、私の騎士が受けるダメージをすべて回避できます。

残念ながら、私はそれらの無限の供給量を持っていません。その後、防御とアーマーを使用して彼のダメージを吸収しながら、自分の攻撃も開始します。そのうちの 1 つは祝福によって強化されています。より複雑な動きを実行するためのスタミナが不足している瞬間がいくつかあり、唯一のポーションが頑固にデッキに残っています。

カラミドスが避けることのできない大打撃で私の装甲を突き抜ける前に、私はなんとか彼のヒットポイントを 30 程度まで減らすことができました。このランは終了しましたが、次回はおそらく彼を倒すのに十分な新しいカードを手に入れました。

Deck of SoulsはBigboot Studiosによって開発され、HeroCraft PCから発売されています。このタイトルは早期アクセス中です。 蒸気 PC でプレイできます。このゲームはカードを使った戦闘を特徴とし、ローグライトやソウルライクなジャンルの要素を取り入れています。

アクションは中世風の暗いファンタジーの世界で展開され、プレイヤーはヒーローのクラスを選択して、それに関連する多数のカードをアンロックすることができます。物語の出会いがあり、ちょっとした伝承が盛り込まれていますが、それらは重要ではないと感じられ、この体験は魅力的な世界を作り出すのに苦労しています。

プレイヤーがバトルアリーナに入ると、デッキからカードを引いて、自分のターンに敵が何をするかについての完全な情報を得ます。カードをプレイするにはスタミナが必要で、そのほとんどは敵に関連付けられている必要があります。いつものように、それぞれに関連付けられているキーワードに注意して、それらを最も効果的に使用する方法を明確に理解してください。

回避は非常に重要です。特に、1 ターンで大きなダメージを与えた後に無防備になる敵に対処する場合は重要です。このシステムは敵のグループに対処するときに最も効果を発揮し、1 人の敵と対峙すると戦闘が少し遅く感じることがあります。

各戦闘の後に、Deck of Souls は新しいカードの選択肢を提供します。私は、利用可能な場合は防御オプションを選択する傾向がありました。プレイヤーが魂を拾うと、キャンプファイヤーに到着したときにステータスを強化できるようになります。シールド、武器、その他のアイテムは、いつでも装備できます。

このタイトルの構造はおなじみで、仕組みも理解しやすいです。プレイが終了すると新しいコンテンツがアンロックされ、プレイヤーは公開されたカードを戦略にどう組み込むかを評価する必要があります。ボスは最初に出会ったときに致命的になるように設計されており、倒すには慎重な計画と少しの運が必要です。

Deck of Souls はグラフィックの傑作ではありません。環境は単調で、カードには独自の要素があまりありません (ただし、十分な情報を提供します)。キャラクター モデルでさえ、詳細に関しては少し物足りない感じがします。ボスは体験に少し個性をもたらします。戦闘の効果音はほとんど聞こえず、サウンド トラックはファンタジーの世界のありきたりなものです。

結論

Deck of Souls は 5 ~ 8 か月間早期アクセスを継続する予定で、プレイヤーはフィードバックやメカニクスについて意見を寄せることができます。コアとなるアイデアはすでに明確に定義されており、興味深く緊張感のあるバトルを繰り広げます。

徐々に新しいコンテンツがアンロックされる他の多くのカード駆動型タイトルと同様に、開発者がペースをうまく調整し、繰り返しとフラストレーションという二重の罠を回避できるかどうかは興味深いところです。Deck of Souls には優れたゲームプレイのフックがありますが、非常に混雑したジャンルの中で目立つほど十分かどうかはわかりません。

発行元から提供されたプレビュー キー。

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執筆者について: nipponese

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