Clair Obscur:Expedition 33は、33日間で330万の売り上げである別の印象的なマイルストーンに達しました。それはたくさんの3つです!
出版社のKepler Interactiveと開発者Sandfall Interactiveは、リリースの最初の3日間でターンベースのRPGが100万の売り上げを超えた後、本日の売り上げを発表しました。
Clair Obscur:Expedition 33は4月24日にPCとコンソールで発売されましたが、Day-OneタイトルとしてXbox Game Passにまっすぐになりました。また、BethesdaのRPG Behemoth The Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredに対して開始されました。しかし、サブスクリプションサービスに参加していて、その厳しい競争をしているにもかかわらず、Clair Obscurはそれ自体の大幅な販売の成功を切り開きました。 330万の販売数字には、XboxおよびPCゲームパスを介した追加のダウンロードが含まれていないことは注目に値します。
ケプラーは、クレアの不明瞭さを「商業的成功」と「独立した制作のための偉業」と宣言しました。 「このゲームは、約30人のコアチームメンバーで構成される小さなスタジオによって開発されました。その一部は、初めてビデオゲームプロジェクトに取り組んでいました」とケプラーは付け加えました。
BethesdaがShadoped Droped The Elder Scrolls IV:Oblivionが仲間のロールプレイングゲームClair Obscur:Expedition 33の発売の中でリマスターされたとき、ほとんどの勝者しかないと考えました。しかし、両方のゲームが成功するための十分なスペースがあることが判明しました。
確かに、クレア・オブスルー:遠征33は非常にうまくやっているので、フランスのマクロン大統領は開発チームを称賛しました。ゲームに行く前に、知っておくべき重要なことについてのヒントを必ずチェックしてください。
ウェスリーは、IGNのニュースディレクターです。 @wyp100のTwitterで彼を見つけてください。 [email protected]でWesleyに連絡するか、[email protected]で機密に連絡できます。
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