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Apple は最新の M チップをどのように使ってゲーマーを Intel PC から Mac に誘導しているか

りんご は、以下の機能を備えた Mac コンピュータにさらに多くのゲーム開発者を引き付けることを目指しています。 最新の自社製 M チップ そして、自分のデバイスにアップグレードするユーザーの数が増えていることを利用するためだと、2人のプロダクトマネージャーは述べた。最近発売された iPhone メーカー M3 MacBook Airは、開発者がゲームやアプリを最適化し、Intel ベースの PC から移行できるよう、新しいプロセッサに期待しています。これにより、カリフォルニアに本拠を置く同社は、競争の激しい業界でより大きな部分を獲得できることになります。「すでに iPhone や iPad にアプリをインストールしている開発者は、開発者向けの共通基盤のおかげで、そのアプリを Mac に簡単に持ち込むことができます。これにより、さらに多くのアプリが Mac に持ち込まれるようになりました。」とオペレーティング システム製品マーケティング マネージャーの Stephen Tonna 氏は述べています。 Appleではこう語った、とThe National紙に語った。「特に復活が見られる分野の 1 つはゲームです。Mac に登場するゲーム、特に高性能のトリプル A タイトルがますます増えています。」M3チップを搭載した新しいMacBook Airを開梱するトリプル A…

Apple は最新の M チップをどのように使ってゲーマーを Intel PC から Mac に誘導しているか

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2024-04-12 03:05:26

りんご は、以下の機能を備えた Mac コンピュータにさらに多くのゲーム開発者を引き付けることを目指しています。 最新の自社製 M チップ そして、自分のデバイスにアップグレードするユーザーの数が増えていることを利用するためだと、2人のプロダクトマネージャーは述べた。

最近発売された iPhone メーカー M3 MacBook Airは、開発者がゲームやアプリを最適化し、Intel ベースの PC から移行できるよう、新しいプロセッサに期待しています。これにより、カリフォルニアに本拠を置く同社は、競争の激しい業界でより大きな部分を獲得できることになります。

「すでに iPhone や iPad にアプリをインストールしている開発者は、開発者向けの共通基盤のおかげで、そのアプリを Mac に簡単に持ち込むことができます。これにより、さらに多くのアプリが Mac に持ち込まれるようになりました。」とオペレーティング システム製品マーケティング マネージャーの Stephen Tonna 氏は述べています。 Appleではこう語った、とThe National紙に語った。

「特に復活が見られる分野の 1 つはゲームです。Mac に登場するゲーム、特に高性能のトリプル A タイトルがますます増えています。」

M3チップを搭載した新しいMacBook Airを開梱する

トリプル A または AAA のゲームは、有名なパブリッシャーから多額の予算が投じられ、通常は市場で好成績を収めているゲームです。

それらのタイトルの中には、シリーズのリブート三部作の 2 番目である Rise of the Tomb Raider や、日本のゲーム開発者カプコンの人気サバイバル ホラー フランチャイズの 10 番目のメインライン ゲームであるバイオハザード ヴィレッジが含まれます。

Apple のゲームへの取り組みは iPhone にも及んでおり、『バイオハザード 4』のリメイクと、2024 年前半に予定されている『アサシン クリード: ミラージュ』が発売されます。

昨年10月に最新のMacBook ProとiMacに初めて導入されたM3チップには、ハードウェア アクセラレーションによるメッシュ シェーディングとレイ トレーシングが追加されました。これらは、コンピュータ グラフィックスでより現実的なシナリオを提供するため、ゲームにおいて特に重要です。

「開発者がゲームで活用できる新しいテクノロジーがたくさんあります」と Mac 担当プロダクト マーケティング マネージャーの Evan Buyze 氏は述べています。

より多くの開発者が、モバイルからコンソールまで、あらゆる年齢層やプラットフォームのプレイヤーに向けてゲームの魅力を広げているため、ゲームは世界中でビッグビジネスとなっています。

業界トラッカー Newzoo のデータによると、特に PC 市場のゲーマー数は、2023 年の推定 8 億 6,700 万人から 2026 年までに 9 億 900 万人へと 5% 近く増加すると予想されています。

これは、2026 年のコンソール市場におけるゲーマー数 6 億 8,300 万人よりも 3 分の 1 多いことになる、とアムステルダムに拠点を置く調査会社は述べています。

「開発者が手を差し伸べるにつれ、こうした高性能ゲームがますます増えています」とトンナ氏は語った。

昨年の Worldwide Developers Conference で、Apple はゲーム移植ツールキットを発表しました。これにより、Windows 上でゲームを所有している開発者は、タイトルと移植 (特定のシステムとの互換性のあるバージョンを作成するプロセス) を最適化して Mac に移植できるようになります。

Apple の M チップは、開発者が Intel ベースの PC から移行できるように設計されています。 最後の Intel ベースの MacBook は 2020 年にリリースされました。

Apple は、このツールキットが他のソフトウェアの安定版と並んで、「さらに多くのゲームを Mac に導入する上で大きな部分を占める」と考えている、と Tonna 氏は語った。

ゲームの増加により、macOS 上のアプリの数も増加します。 業界の数字はさまざまですが、フォーブスの 2022 年のレポートによると、その数は約 31,000 と推定されています。

ちなみに、ニューヨークに本拠を置くテクノロジー比較サイトBankMyCellによると、iOSには約180万のアプリがあるという。

Buyze 氏は、緊密に連携したエコシステムを使用することでコスト効率も向上すると述べました。

Forrester の調査によると、M1 が発売されると、Mac の効率がさらに向上し、より多くの雇用主がデバイスを業務に統合しようとしました。

この結果、Apple デバイス 1 台あたり 800 ドル以上が節約され、IT サポート コストが 3 年間で約 1,240 万ドル削減されたと米国の調査会社は述べています。

「企業は、コストと効率の両方でこのメリットが得られることを示す非常に良い例です」とBuyze氏は述べた。

さらに、エコシステムによりブランドの強化が可能になり、ユーザーがより幅広い視聴者にリーチできるようになる、とドバイを拠点とするコンテンツクリエイターのサラ・ユニス氏は述べた。

ソーシャルメディアでテックママとして知られるユニスさんは、「特にテクノロジーコンテンツで私の輪が確実に広がった…視聴者や協力者たちに好評だった」とナショナル紙に語った。

一方、アップルは6月のWWDCで生成人工知能の計画を発表するとみられており、バイゼ氏は同社が人気の技術をMacに適応させる上で「有利な立場にある」と述べた。

同氏はそれ以上のコメントを控えたが、「一般的に、我々は生成AIについて非常に楽観的だ」 [and] そのスペースで働いています。」

Apple は通常、将来の計画や憶測についてコメントしません。

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しかし、同社はユーザーのプライバシーとセキュリティを確保するために、長年にわたり機械学習を活用してすべてのAIトレーニングをデバイス上で実行してきたとトンナ氏は述べた。

「生成 AI は、アイデアの考案を効率化し、仕事の退屈で反復的な部分を管理できる可能性があります」とユニス氏は語った。

「製品管理の観点から見ると、生成 AI が提供する洞察と自動化は、より賢明な決定を下したり、ユーザーがまだ必要としているかさえわかっていない機能を作成したりする上で、大きな変革をもたらす可能性があります。」

更新日: 2024 年 4 月 12 日、午前 3:00

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