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AMDはFSR 4を導入しました – 最大の品質とFPSのために新しいAPSSKAILER

会社 AMD 私はそれを提示しました FidelityFXスーパー解像度4(FSR 4) -new Apsskailerは、改善された代替手段となります DLSS。テクノロジーは、に基づいてビデオカード専用に設計されています RDNA 4のような Radeon RX 9070 XT X RX 9070そして公式に出てきます 3月6日これらのGPUの発売と同時に。 AMDはRadeon RX 9070および9070 XTを導入しました - 強力な競争相手nvidia 主な利点 FSR 4 - 画像のより正確なスケーリングと詳細の増加のために、AIアクセラレータを使用します。 AMDは、このテクノロジーが可能であると主張しています FPSを大幅に増加させますネイティブのレンダリングに匹敵する品質を維持しながら 4K解像度。 最初は FSR 4 でサポートされます 30ゲームそして2025年末までに、このリストは 75タイトル。デモンストレーション中…

AMDはFSR 4を導入しました – 最大の品質とFPSのために新しいAPSSKAILER

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2025-02-28 14:00:00

会社 AMD 私はそれを提示しました FidelityFXスーパー解像度4(FSR 4) -new Apsskailerは、改善された代替手段となります DLSS。テクノロジーは、に基づいてビデオカード専用に設計されています RDNA 4のような Radeon RX 9070 XT X RX 9070そして公式に出てきます 3月6日これらのGPUの発売と同時に。

AMDはRadeon RX 9070および9070 XTを導入しました – 強力な競争相手nvidia

主な利点 FSR 4 – 画像のより正確なスケーリングと詳細の増加のために、AIアクセラレータを使用します。 AMDは、このテクノロジーが可能であると主張しています FPSを大幅に増加させますネイティブのレンダリングに匹敵する品質を維持しながら 4K解像度

最初は FSR 4 でサポートされます 30ゲームそして2025年末までに、このリストは 75タイトル。デモンストレーション中 Warhammer 40,000:Space Marine 2 AMDは、使用するときにそれを示しました フレーム生成を備えたFSR 4 フレームの更新の頻度は増加しました 53 fps〜182 fps画像は著しく詳細になりましたが。


テクノロジーの新しいバージョンも排除されます ちらつき、アーティファクト 処理を改善します 薄いオブジェクト過去のバージョンの問題は何でしたか FSR。などのゲームで Ratchet&Clank:リフト新しいテクノロジーはパフォーマンスを向上させることができます 3.7倍以上

追加のプラスは、そのゲームでした FSR 3.1 に更新することができます FSR 4 1つのスイッチだけで、既存のタイトルでのテクノロジーの適応が簡素化されます。

AMDは引き続きAIに賭けます そしてそれを約束します FSR 4 これは、レンダリングテクノロジーの開発における重要なステップになり、品質を妥協することなくプレイヤーにより多くの生産性を提供します。

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執筆者について: nipponese

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