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2025-01-08 03:08:00
- マイクロソフト Activision Blizzard を 690 億ドルで買収し、第 3 位のゲーム会社になりました。
- Activision Blizzardの従業員数は2022年の時点で約1万人だが、Microsoftは大量解雇を実施した。
- Call of Duty や World of Warcraft などの象徴的なゲームを生み出した同社の歴史をご紹介します。
Activision Blizzard は、ビデオ ゲーム業界で最もよく知られたパブリッシャーの 1 つです。
カリフォルニア州サンタモニカに本社を置く同社は、Call of Duty、Diablo、Overwatch、World of Warcraft、Candy Crush Saga などの人気シリーズで最もよく知られています。
Activision Blizzard は、労働条件とその労働条件に関する苦情を受けて、国際的に大きな見出しを飾りました。 マイクロソフトによる690億ドルの買収 全額現金取引により、Activision の株主は 1 株あたり 95 ドルの買収を受けました。買収後、マイクロソフトは次の収益を報告しました。 Xbox 部門は 2024 年 1 月までに 61% 増加しました。
Activision Blizzard の創設、その成功、そして長年にわたって同社につきまとっていた多くの論争について、知っておくべきすべてをここにまとめます。
Activision Blizzard を設立した合併
Activision Blizzard は、Activision と Vivdeni Games の合併により 2008 年に設立されました。 Activision の名前は、前の会社が最初の独立したサードパーティ製コンソール ビデオ ゲーム開発者となった 1979 年に遡ります。社名の「Blizzard」の部分は、Vivendi Games の子会社である Blizzard Entertainment に由来しています。
合併後、Blizzard Entertainmentを除くVivendi Gamesの子会社のほとんどが閉鎖された。彼らのゲームは中止されるか、他のスタジオによって公開されるか、Activision Blizzard によって再トレーニングされて公開されます。
2010年、スタジオBungieは「Destiny」シリーズをメジャーシリーズに変えることを主な目標として、Activision Blizzardと10年間で5億ドルのパブリッシング契約を締結した。この契約は2019年に1年早く終了し、 Bungie が Activision Blizzard から分離 Bungie が「Destiny」フランチャイズの出版権を保持することを許可する友好的な条件に見えました。
2022年にカリフォルニア州は Activision Blizzardに対する訴訟、女性従業員に対する広範なハラスメントと「浸透したフラットボーイ」文化を主張している。 1,000 人を超える Activision Blizzard 従業員が、次のことを求める嘆願書に署名しました。 CEO ボビー・コティック 辞職すること。 PlayStation の責任者である Jim Ryan 氏や Xbox の責任者である Phil Spencer 氏でさえ、次のような報道が出たときに Activision を批判しました。 コティックは仕事を救うために個人的に介入した 同社の人事部門は、ある上級スタッフのセクハラ疑惑を理由に解雇を希望していた。
Activision Blizzardに対する大規模な訴訟のさなか、1,000人以上の従業員がCEOのBobby Kotick氏の辞任を要求した。 Michael Kovac/ゲッティイメージズ、Vanity Fair
マイクロソフトの買収
いつ MicrosoftがActivision Blizzardを買収する意向を表明、Activisionが「メタバースの構成要素」を提供する鍵であると述べた。マイクロソフト CEO サティア・ナデラ その後、投資家向け電話会議で、同社はメタバースを「あらゆるデバイスでアクセスできる強力なコンテンツフランチャイズに固定されたコミュニティと個人のアイデンティティの集合体」と考えていると述べた。
規制当局の懸念を和らげるために、 マイクロソフトとソニー は 2023 年の夏に、PlayStation コンソールで Call of Duty シリーズを利用できるようにするための 10 年間の拘束力のある契約を締結しました。 Microsoft副会長のブラッド・スミス氏は、同社は「コール オブ デューティをこれまで以上に多くのプラットフォームで、より多くの消費者が利用できるようにすることに今後も注力していく」と宣言した。
カリフォルニア州が起こした訴訟は、 5,400万ドルで和解 2023年に和解が成立し、セクハラ行為の申し立ては根拠がないと認められ、コティック氏の不正行為は無罪となった。当初、MicrosoftによるActivision Blizzardの買収完了後も、Kotick氏は間もなく設立される子会社のCEOとして留任すると報じられていた。しかし、最終的には契約完了とともに退社することになった。
マイクロソフトによる買収 FTC と欧州規制当局からの法的異議申し立てに直面したが、最終的には続行が許可され、 マイクロソフトは第 3 位のビデオ ゲーム会社です また、同社の Xbox 部門を強化し、Activision Blizzard のゲームやフランチャイズの広範なカタログへのアクセスを提供します。
この契約の一環として、Activision の推定 10,000 人の従業員が Microsoft の Xbox 部門に加わりました。 MicrosoftによるActivision Blizzardの買収は、前回に続いてビデオゲーム開発会社の3度目の買収となる。 Mojangの買収、Minecraftのメーカー、2014年に25億ドルで ゼニマックスメディア、ベセスダ・ソフトワークスの親会社、2021年に75億ドルで買収。
パンデミック後の状況における一時解雇
Activision Blizzardとその他のゲーム業界は、売上の急減とプレイヤーベースの縮小により、パンデミック後の状況に適応するのに苦労している。 ダニエル・ボツァルスキー/ワイヤーイメージ、ゲッティイメージズ経由
にもかかわらず マイクロソフトの時価総額 同社は 2024 年 1 月に過去最高の 3 兆ドルに達すると発表しました。 Activision、Xbox全体で1,900人の従業員を解雇、持株会社ZeniMax。 Activision Blizzard は、レイオフの影響を最も受けたと伝えられています。 マイクロソフトの収益 通話では、Activision Blizzard が 2024 年を通じて数十億ドルの収益を生み出したことが示されています。
これら マイクロソフトの人員削減 同社は2022年1月に1万人の人員削減を実施し、同年7月にはさらに1,000人の人員削減を実施した。 2024 年 9 月に、 マイクロソフト、Xbox部門からさらに650人の従業員を解雇人員削減は主に法人部門とサポート部門全体で行われる。
こうした人員削減は、 テクノロジー業界とゲーム業界 売上の急減、プレーヤーベースの縮小、競争の激化といった重大な課題に直面しています。業界全体の企業はパンデミック後の状況に適応しており、ロックダウン中に見られたゲームの爆発的な成長はパンデミック前のレベルに戻っています。
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