日本語版
最新ニュース
科学&テクノロジー

Tomb Raider: Legacy of Atlantisの開発でクラフト要素やスキルツリーの導入が判明

2027年2月12日の発売に向けて開発が進む『Tomb Raider: Legacy of Atlantis』では、原作の戦車のような操作性が廃止され、クラフト要素やスキルツリーが導入されることが判明した。Crystal DynamicsとFlying Wild Hogの共同開発による本作の全貌が、Gamescom 2026で明かされた。…

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

2027年2月12日の発売に向けて開発が進む『Tomb Raider: Legacy of Atlantis』では、原作の戦車のような操作性が廃止され、クラフト要素やスキルツリーが導入されることが判明した。Crystal DynamicsとFlying Wild Hogの共同開発による本作の全貌が、Gamescom 2026で明かされた。

Crystal DynamicsとFlying Wild Hogの共同開発体制

カリフォルニアを拠点とするCrystal Dynamicsと、ポーランドのスタジオであるFlying Wild Hogが共同で開発を進めており、内部では「Team Atlantis」と呼ばれる1つのチームとして機能している。開発陣によれば、スタジオ間に生まれがちな目に見えない壁を取り払うことに優れており、初めて対話を始めた段階から両スタジオがゲーム開発に対して同じビジョンを抱いていることが非常に明確になったという。

Crystal DynamicsのゲームディレクターであるRaul Siqueira氏は、外部パートナーシップの仕組みやAmazonとの関係性、そしてタンクコントロールの不採用について語っている。Siqueira氏は、お互いに必要なことや進め方について常に正直であり、自然と協力関係が築かれたと述べている。

また、Crystal Dynamicsには多くの「Tomb Raider」シリーズに携わってきた歴史がある一方で、時には新しい視点を取り入れ、既存の要素を新鮮な目で捉えてもらうことで独自のものを創り出す必要があると指摘。このコラボレーションこそが本プロジェクトの最高の部分の一つであると評価している。

クラフトシステムとスキルツリーの導入

開発チームはプロジェクトの初期段階において、1996年のオリジナル版だけでなく2007年のリメイク版『Tomb Raider: Anniversary』も改めてプレイし、記憶と現実のギャップを確認したという。これにより、どのキーモーメントやロケーションをそのまま残すべきで、どこを新しくアレンジすべきかを慎重に識別した。その結果、従来のファーストエイドキット(応急処置キット)は完全に廃止され、代わりにララが収集可能な素材から体力回復用のチンキやステータスを向上させる食事を作り出すクラフトシステムが導入されている。

さらに、ララには新たにスキルツリーが実装された。デモ映像では、スキルポイントを使用して象徴的なデュアルピストルの射程距離を強化する様子などが披露されている。また、コウモリなどがより厄介で重要な敵として登場するように調整されていることも示された。

タンクコントロールの廃止と現代化

最大の外観上の変化として、原作を特徴づけていたいわゆる「戦車のような操作性(タンクコントロール)」が廃止された。Siqueira氏は、操作スキームが現代のプレイヤー層に合わせて適応されたと説明しており、過去のオリジナル作品群であれば『Tomb Raider 1 Remastered』などを通じていつでも遊べることに言及している。Flying Wild HogのアートディレクターであるArek Tomaszewski氏も、20年以上経ってから昔のゲームをプレイした際の印象を振り返り、現代のプレイヤー体験に合わせてシステムを刷新した意義を強調している。

Legacy Of Atlantis' Beautiful Visuals Can't Hide Its Weird Changes – Preview

本作はAmazon Game Studiosがパブリッシャーを務めており、同じくAmazonが手がけるプロジェクトや、ソフィー・ターナー主演によるIPベースのテレビシリーズとも密接に連携している。Crystal Dynamicsの内部フランチャイズチームには20年以上シリーズに携わってきたベテランたちが在籍し、プロジェクト全体を横断して緊密な協力体制をとっている。

Unreal Engine 5による開発とプラットフォーム展開

『Tomb Raider: Legacy of Atlantis』は、Unreal Engine 5を用いて開発されており、ペルー、ギリシャ、エジプト、そして地中海の島々を舞台に、古代の遺物である「スキオン」の断片を求めるララ・クロフトの物語を描く。Amazon Game StudiosによるGamescom 2026のメディアプレゼンテーションでは、ギリシャを訪れるララ・クロフトの姿をとらえた新たな4Kスクリーンショットやゲームプレイ映像が公開された。対応プラットフォームはXbox Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch 2、PCとなっており、通常版に加えてデラックスエディションやコレクターズエディションの発売も予定されている。これらの上位版には、48時間の早期アクセス権が付属する計画となっている。

Tomb Raider Legacy of Atlantis Exclusive Gameplay & First Look
執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。