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2026-03-31 09:59:00
ソニーはおそらく来年秋にPlayStation 6を発売するでしょう。しかし、状況は新しいゲーム機にとってあまり好ましいものではありません。現在、DRAM と NAND メモリは非常に高価で、インフレが上昇しており、世界的な関税合戦が起きています。今の世代はもうそのせいで 値段が倍になった新しいものはすでに高額な価格で販売されています。
ソニーが基本バージョンの価格を名目上史上最高額の700ドルに設定するとの憶測がある。インフレを考慮すると、最も高価なのは 60GB ディスクを搭載した PlayStation 3 であり、20 年前には 600 ドルでしたが、現在の価格では約 1,000 ドルになります。
有名なリーカー KeplerL2 は、情報源に基づいて、このようなゲーム機の製造コストは約 760 ドルになると推定しています。したがって、ソニーは伝統的に最初のシリーズに補助金を与えることになる。一方で、彼にはもうそうする理由がないかもしれません。 Microsoftはすでにコンソール戦争を諦めており、次期Xboxは偽装PCとなり、価格はさらに高くなる可能性がある。
プレイステーションの発売価格
- PS1: 300ドル
- PS2: 300ドル
- PS3: 500ドル (20GB)、600ドル (60GB)
- PS4: $400 (ベース)、$400 (プロ)
- PS5: 400 ドル (デジタル エディション)、500 ドル (ベース)、700 ドル (プロ)
KeplerL2 によれば、この 700 ドルは 1TB SSD を搭載し、光学ドライブを搭載していないバージョンの価格になると予想されています。 PS6と一緒に販売する必要すらなく、初の純粋なデジタルPlayStationとなるのではないかと推測されている。一方、別の内部関係者であるトム・ヘンダーソン氏は次のように主張しています。 彼にはメカニックがいるだろう。
ただし、SSD の容量についてはやめましょう。現在の PlayStation 5 も 1 テラバイトに基づいています。実際、いいえ、ソニーはすでに 825GB バージョンに戻っています。同時に、ゲームは大規模化し、100 ギガバイト以上を占有するタイトルも増加しています。しかし、KeplerL2 によると、ソニー (または AMD) が 30 年間使用してきたブロック テクノロジの代わりにニューラル テクスチャ圧縮テクノロジを使用すれば、テラバイトで十分になる可能性があります。このテクノロジーにより、小さな AI モデルを使用してデータ量を最大 90% 削減できますが、同時により多くの詳細を保持できます。
このテクノロジーはすでに Nvidia、AMD、Intel によって発表されているため、ビデオ ゲームが進む方向であることは明らかです。トレーニングされたニューロンは、より低い解像度から画像を再構築するため、フォトリアリスティックなテクスチャは SSD や RAM 上でそれほど多くのスペースを占有しません。計算負荷は増加しますが、これには効率的な専用回路が必ず存在します。
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