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DPS が中断したとしても、キャストスパムを追い続けるのはちょっと大変ではありませんか?

m+過去では、9人のキャスターが1秒に1回DPSにたわごとをスパムするだけで、ヒットごとにヘルスバー全体、またはそれに近い量を消費していたようです。 3 DPS とそれぞれ 2 回程度の割り込みを備えたタンク、スキルに応じて少なくとも 15 ~ 45 秒のクールダウンは、ちょっとクレイジーに思えます。 特に「ヒーラーのストレスを軽減する」ためにヒーラーの割り込みを取り除いた後は ヒーラーは毎秒アスブラストを受けている全員を必死に治療しようとしているので、計算が加算されているかどうかはわかりません によって提出されました /u/麺666666 [comments] #DPS #が中断したとしてもキャストスパムを追い続けるのはちょっと大変ではありませんか

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2026-03-29 23:57:00

m+過去では、9人のキャスターが1秒に1回DPSにたわごとをスパムするだけで、ヒットごとにヘルスバー全体、またはそれに近い量を消費していたようです。 3 DPS とそれぞれ 2 回程度の割り込みを備えたタンク、スキルに応じて少なくとも 15 ~ 45 秒のクールダウンは、ちょっとクレイジーに思えます。

特に「ヒーラーのストレスを軽減する」ためにヒーラーの割り込みを取り除いた後は

ヒーラーは毎秒アスブラストを受けている全員を必死に治療しようとしているので、計算が加算されているかどうかはわかりません

によって提出されました /u/麺666666
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#DPS #が中断したとしてもキャストスパムを追い続けるのはちょっと大変ではありませんか

執筆者について: nipponese

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