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「Xbox に戻る」Xbox の新責任者がコンソール エクスペリエンスにコミット

Xbox にとって重要な数週間でした。 2月20日、MicrosoftはMicrosoft Gaming CEOのPhil Spencer氏が退任し、Xbox社長のSarah Bond氏もその職を辞任すると発表した。スペンサー氏は、2014 年に Xbox の責任者に指名されて以来、12 年間 Microsoft Gaming を率いてきました。Xbox One の発売後に引き継ぎました。彼のリーダーシップの下、Xbox はハードウェア ファーストの戦略から、よりサブスクリプション ベースの戦略へと移行しました。スペンサーは、Game Pass や、Microsoft による Activision Blizzard の買収など、数多くの主要な買収の先導者となりました。スペンサーはボンドとともに「すべてがXbox」戦略を推し進めた。多くの人はリーダーの役割がスペンサーからボンドに引き継がれると信じていたが、予想外の展開でマイクロソフトはCEOの称号をマイクロソフトのCoreAI製品グループの元社長であるシャルマに与えることを選択した。 Microsoft Gaming のリーダー交代は、Xbox の時代の終わりを告げるものです。 関連している 速報: フィル・スペンサー、リーダーシップシャッフルのさなかXboxから引退 Microsoft Gaming CEOのPhil Spencer氏は、他の辞任や昇進を含むXboxのリーダーシップの大規模な入れ替えのさなか、退任する。 新しい Microsoft…

「Xbox に戻る」Xbox の新責任者がコンソール エクスペリエンスにコミット

Xbox にとって重要な数週間でした。 2月20日、MicrosoftはMicrosoft Gaming CEOのPhil Spencer氏が退任し、Xbox社長のSarah Bond氏もその職を辞任すると発表した。スペンサー氏は、2014 年に Xbox の責任者に指名されて以来、12 年間 Microsoft Gaming を率いてきました。Xbox One の発売後に引き継ぎました。彼のリーダーシップの下、Xbox はハードウェア ファーストの戦略から、よりサブスクリプション ベースの戦略へと移行しました。スペンサーは、Game Pass や、Microsoft による Activision Blizzard の買収など、数多くの主要な買収の先導者となりました。スペンサーはボンドとともに「すべてがXbox」戦略を推し進めた。多くの人はリーダーの役割がスペンサーからボンドに引き継がれると信じていたが、予想外の展開でマイクロソフトはCEOの称号をマイクロソフトのCoreAI製品グループの元社長であるシャルマに与えることを選択した。 Microsoft Gaming のリーダー交代は、Xbox の時代の終わりを告げるものです。

速報: フィル・スペンサー、リーダーシップシャッフルのさなかXboxから引退

Microsoft Gaming CEOのPhil Spencer氏は、他の辞任や昇進を含むXboxのリーダーシップの大規模な入れ替えのさなか、退任する。

新しい Microsoft Gaming CEO の Asha Sharma の下で、Microsoft は再び Xbox コンソールを最優先にします

リーダー交代後の最初の全員会議で、シャルマ氏はマイクロソフトがマイクロソフト ゲーミング CEO に就任すると発表した際の公式声明を再確認した。が入手した記録では、 ウィンドウズセントラル、マイクロソフトの従業員への社内紹介の中で、シャルマ氏は、Xbox スタジオが優れたゲームを作成できるようにサポートし、Xbox 本体をもう一度第一に考え、プレーヤーのいる場所で会うことをサポートする計画を強調しました。彼女はまた、Xboxの最近の決定の一部を再考することに前向きであることを示した。

「私には3つの約束があります。私たちは素晴らしいゲームを提供します。すべては素晴らしいゲームの下流にあり、スタジオが最高の仕事ができるようにすることを意味します。2つ目は『Xboxへの回帰』です。私たちはコンソールから始めますが、これが私たちの基準体験であることを必ず理解してください。私たちはプレーヤーのいる場所で会い、即座にシームレスでアクセス可能な体験を構築します。そして3つ目、私たちは前例のない変化の時代を生きています。私たちはプレイの未来に向けて構築します」とシャルマ氏は語った。全員会議中。

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Playground Games/Xbox 経由の画像

プレーヤーらは、Xbox は「すべてが Xbox である」戦略以来ブランド アイデンティティを失い、消費者に Xbox ハードウェアを購入する理由を与えていないという感情を表明しています。しかし、シャルマ氏はこれらの懸念にも、簡潔ではあるが言及した。ファンがファーストパーティのXboxゲームは排他的であり続けるべきだという感情を表明したとき、シャルマ氏は彼らの批判は聞くと答えた。会社全体での彼女の最近の発言から察するに、彼女はコミュニティで近年言われてきたことを心に留めているのかもしれない。

Xbox の独占性の欠如の原動力となったのは、元 Xbox 社長サラ ボンドと元 Xbox CEO フィル スペンサーでした。 Sharma の最近のコメントから、彼女は Xbox を再び別個のプラットフォームのように感じさせたいということをプレイヤーと Microsoft 従業員の両方に再確認しようとしているように見えます。独占性は必ずしも良いことではありませんが、ゲームの多様性を高め、プレイヤーがゲームをどのように体験したいかについてより多くの選択肢を提供することができます。最後の挨拶の中で、シャルマ氏はXboxの次の25年を見据えており、3月9日から3月13日まで開催されるゲーム開発者カンファレンス(GDC)に興奮していると語った。つまり、今後数週間のうちにXboxの独占性とハードウェアの計画についてさらなるニュースが発表される可能性があるということだ。

Xbox シリーズ X タグ ページのカバー アート-1

ブランド

マイクロソフト

元の発売日

2020年11月10日

元のメーカー希望小売価格 (USD)

$499

オペレーティング·システム

独自仕様 (Windows ベース)

プロセッサー

カスタム AMD 8 コア Zen 2 3.8 GHz

解決

720p – 4K UHD

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執筆者について: nipponese

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