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2026-02-27 20:00:00
まとめ
- 開発者の設計目標とインスピレーションについてお読みください。
- 新しいターゲティングアシストと新しいコンパスUI。
- コンソールの戦闘と経済のバランスを更新し、ビルドの実験とフローを洗練しました。
もしあなたが、それが罰的で、漠然としていて、あまりにも不可解だと感じたために、魂のようなものを跳ね返したことがあるなら、 オーラの砂 別の種類の挑戦を念頭に置いています。
Xbox Series X|S で本日発売、 オーラの砂 は、迅速で反応的な戦闘、有意義な探索、喪失によって形作られた世界を中心に構築されたダーク ファンタジー アクション RPG です。プレイヤーは海が消え、最後に残った島々の間に広大な砂海が広がっている領域にいることに気づきます。 CRPG からインスピレーションを得ており、ストーリー、キャラクター、ビルドクラフトをより直接的に体験の中心に据えています。
そして、コンソールの発売に向けて、チームは、Xbox プレーヤーがビルドを探索、戦闘、実験する方法を中心に特別に設計された新しいシステムでエクスペリエンスを洗練する機会を利用しました。
罰以上の魂のようなもの
「Soulslike」はプレイヤーにとって多くの意味を持つようになりました。一部のプレイヤーにとって、これは罰的な難易度、ざらざらした世界、そして常に存在する「ギット・ガッド」の精神を略したものです。
しかし、後ろのチームと話したとき、 オーラの砂、彼らは、古典的な CRPG のデザイン、意味のあるクエスト、真のエンゲージメントに報いる進行など、異なる基盤について説明しました。
Chashu Entertainment のプログラマーである John Sadler 氏は、「私たちは、真のエンゲージメントに報いる、豊かで有意義なクエストとキャラクター探索に満ちた CRPG で育ちました。」と述べています。 「進歩には真の努力とスキルが必要なゲームです。」

その哲学が随所に反映されている オーラの砂。開発者は、プレイヤーがキャラクターを知り、世界を理解し、曖昧な伝承の断片に隠されておらず、物語が存在していると感じてもらいたいと考えていました。
彼らはまた、建築や実験にも大きく傾いていました。
「私たちはプレイヤーに、予期せぬ、時には途方もなく強力な方法で相乗効果をもたらす、大きく異なる、深くカスタマイズ可能なビルドを作成するための大きな柔軟性を提供したかったのです」とサドラー氏は言います。 「私たちは、楽しく創造的な方向にゲームを壊すことを恐れませんでした。」
この柔軟性は、ゲームを個人的なものに感じさせる大きな部分を占めています。あなたは単に世界を生き延びているだけではなく、世界を生き抜く方法を形作っているのです。
実験の余地を備えた高速かつ反応的な戦闘
開店時間には、 オーラの砂 戦闘リズムを素早く学べるように設計されています。攻撃、回避、ブロック、受け流し、スペルブレードの能力を織り込んで隙を作り、それを利用することを中心に構築された高速で反応的なループです。

これらの基本に自信が持てるようになると、ゲームの装備システムの奥深さが表面化し始めます。武器、防具、タリスマンはステータスを変更するだけではありません。それらは、あなたがどのように戦いに取り組むか、そしてどのような戦闘機になるかを意味のある形で変えます。
「目標は、プレイヤーが早い段階で戦闘のテンポを感じながら、何百もの実行可能なビルドやプレイスタイルが探索を待っていることを認識することです」とサドラー氏は言います。

コントローラーフロー用に構築された新しいターゲティングアシスト
Xbox プレーヤーにとって最も意味のある改良点の 1 つは、完璧な精度を要求するのではなく、意図を解釈するという単純な目標を中心に設計された新しいターゲティング アシスト システムです。
「ペースの速い戦闘では、ターゲットを素早く切り替えたり、能力を発動したりしている間に、プレイヤーが攻撃を見逃すことがよくあることがわかりました」とサドラー氏は言います。 「この新しいシステムは、プレイヤーの一般的な照準方向を使用して、その空間内の最も適切なターゲットに向けてアクションをインテリジェントにガイドします。」
その結果、スキルの実行がより速く、より信頼性が高く、プレイヤーのコントロールを失うことなく、戦闘の流動性と応答性を維持できます。

これは、最初は意識的に気づかないかもしれない種類の改善です。しかし、一旦戦いにハマると、コントロールを格闘していると感じるか、流れに完全に乗っていると感じるかの違いになります。
規模と発見を重視して設計された砂海の世界
探検 オーラの砂 は 2 つの異なる空間に分かれています。1 つはメインストーリーとアクションが展開される島、もう 1 つは砂海です。砂海では、呼吸し、熟考し、自分の進路を計画する余地が与えられます。
次の場所を選択するだけの従来のオーバーワールド マップを使用する代わりに、チームは移動そのものによって距離感とスケール感を生み出すことを望んでいました。
「次の島を選択する際には、従来の世界地図を使用することもできました」とサドラー氏は言います。 「代わりに、世界が広大で奥深く、実際の距離に満ちていると感じさせることを優先しました。」
砂海を航行することでスケール感が高まり、隠れた発見の機会が生まれます。単にクリックするだけでなく、物理的に世界を横断する場合、離島や秘密を隠すのが簡単になります。砂海は目的地間の移動手段として機能するのではなく、冒険そのものの一部となり、思慮深く探索し、地平線上にあるものに注意を払うプレイヤーに世界を開かせます。

ミニマップなしで探索をサポートするコンパス UI
コンソール バージョンでは、島でのコンパス UI という、生活の質のもう 1 つの大きな改善も追加されています。
なぜなら オーラの砂 上方から 4 分の 3 の視点を使用するため、空間認識や遠くのランドマークが一目で読みにくい場合があります。
「コンパスは、プレーヤーが完全なミニマップに頼ることなく、密集した空間や不慣れな空間を移動するときに方向を維持するのに役立ちます」とサドラー氏は言います。 「私たちの目標は、道に迷ったり方向感覚を失ったりする摩擦を軽減しながら、各島を徹底的に探索することを奨励することでした。」
目標は、発見の感覚を取り除くことではありません。これは、プレイヤーが重要なことに集中できるようにするためのものです。つまり、秘密を明らかにし、新しいルートを見つけ、次の角で何が待っているかに備えておくことです。
ビルドをより楽しくコミットできるバランスのアップデート
最後に、コンソール版には、ゲームの最も重要な部分の 1 つであるビルドの実験を目的とした幅広いバランスの変更が含まれています。
開発者は、ビルドにコミットすることと、さまざまな武器、防具、お守りを試すことの間の摩擦を減らすために変更を加えました。敵とボスもその実験をサポートするように調整され、ヘルスプールとダメージ出力が調整されました。

「ビルドにコミットすることと、プレイヤーが実験できるようにすることの間の摩擦を減らすために、多くの変更を加えました」とサドラー氏は言います。 「ボスとプレイヤーの間のダンスのような、もう少しやり取りのあるプレイが必要です。」
この変化は、たった 1 つのミスで戦いがすぐに終わってしまうという感覚を軽減するのにも役立ちます。
「『一歩間違えば死ぬ』という感覚はもうありません」とサドラーは言う。 「私たちは、ゲームがイライラしてイライラするのではなく、楽しくてやりがいのあるものにしたいと考えていました。」
旅の始まりはどこから
ソウルのような戦闘と、ストーリー主導の探索および奥深いビルドクラフトを融合させたダーク ファンタジー アクション RPG をお探しなら、 オーラの砂 は、コンソールに重点を置いた改善により、Xbox プレーヤー向けに洗練されたユニークな旅を提供します。
オーラの砂 本日Xbox Series X|Sで発売されます。
オーラの砂
インディーアイオ
$24.99
$19.99
苦悩する神によって引き起こされた破滅的な大惨事により、タラムヘルの世界は永遠の夜に陥りました。時の砂時計は砕け、そのエッセンスが大地に注ぎ込まれ、果てしない砂の海が生み出された。かつて栄華を極めたタラムヘルの世界はかつての栄光が失われる腐敗した病巣と化し、そこを故郷と呼んだ人々は今では腐敗の抜け殻、暴力的で不死不屈の死の兵士となっている。しかし、タラムヘルはまだ失われていません。何世代にもわたって、少数の義人たちは耐えてきました。あなたもその数少ないうちの一人です。人類最後の守護者であるレムナント騎士団への入会前夜、タラムヘルは再び災難に見舞われます。夜疫病の腐敗した性質は変異しており、人類の領域はこれまで以上にレムナントナイトを必要としています。出現した悪を追跡し、破壊します。人間の領域を守ります。機敏なグレインウェイクの舵から、危険な砂海を切り開き、この新たに発見された恐怖の根源に立ち向かいましょう。ただし、誘導灯や地図上の赤い X を期待しないでください。あなたは自分自身の進路を計画し、大海原を見て、最も適切と思われる方位を選択してください。しかし、親しみやすさは、グレインウェイクに乗った遠く離れた概念です。移動する砂は常に変化し、秘密、危険、見えない道を明らかにします。物事は見た目どおりではありません… – タラムヘルはオープンワールドで、自由に探索して発見できます。 – どの島も、戦闘、伝承、略奪のユニークで多彩な出会いです。 – 段階的な難易度のステージでは、克服した人に報酬が与えられる課題が提供されます。 – 信頼できる (アンデッドの) 仲間がカラスの巣で休んでいれば、一人で海を航海することはありません。タラムヘルを悩ませている腐敗により、人間と他のタラムヘル先住民の両方からなる大群が形成されています。それは、由緒正しいフェルムと、昆虫のような集団意識を持つハシャラです。かつて戦争をしていた国々は、不滅の悪意を持った忌まわしい軍隊と化した。終末の崇拝者から堕落した王まで、あなたが求める答えを守る敵は、あなたの終わりを見届けようと決意しています。軽視できない、容赦のない戦闘体験に備えてください。スイング・トゥルー、親愛なる騎士よ、スイング・トゥルー。崩壊した文明の残骸から何百もの武器の部品が回収され、何千ものユニークな武器が鍛造されます。ぴったりフィットするハンドルを見つけてください。 – 7 つの異なる戦闘スタイルで腐敗を切り裂きます。 – それぞれ独自の防御力を備えた数十の防具セットで自分自身を強化しましょう。 – 魔法の増強物を組み合わせて荒廃を修正し、パーソナライズされたビルドを作成します。
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