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2007-10-08 08:41:00
このように高い期間に重点を置いているにもかかわらず、販売時点管理のみに重点を置いたマーケティング戦略では、利用可能な機会を完全には捉えられないリスクがあります。実際、消費者は自分のニーズにどの製品が適しているかを知るために、依然として情報を得る必要があります。
コミュニケーション レベルでは、コンソールの「非ゲーム」用途にも注目することは、差別化の大きな機会となります。このようにして、新しい購入品が単にプレイするために使用されるだけでなく、家族全員の購入品として提示できることを忘れないでください。。
繰り返しになりますが、オンラインは、ゲーム以外のコミュニケーションを促進し、適切なターゲットに到達するためのコストの点で効果的なツールとなり得ます。
ハードウェアに加えて、もちろんソフトウェアもあります。ゲームをプレゼントするということは、ゲーマーに喜んでもらうことを意味します。ゲームの平均価格も同様に重要であり、複数のゲームを購入する可能性を減らす無視できない要素です。したがって、新しいタイトルの供給を増やすことで、注目されないリスクを避けるために(販売の場だけでなく)自分の意見を伝えることが非常に重要であるということになります。この課題は、自社のコンソールでタイトルが成功することにあらゆる関心を持っているソフトウェア ハウスとコンソール メーカー自身の両方に影響を与えます。コミュニケーションレベルでは、潜在的なプレイヤーを巻き込んで興奮させ、ゲームの実際の動作を示し、おそらく特定のコントローラーで得られるゲーム体験を強調し、高解像度の素晴らしさを(それが存在する場所で)強調することを忘れずに行うことが重要です。関与、表示、対話…これらすべてを行うには、ゲーマー プロデューサーの Web サイト以上に適した場所はありません。そして、興味のあるトラフィックを獲得してサイトに誘導する最善の方法は何でしょうか?答えはあなたにお任せします。
見て、興奮してください…バイラル性の観点からもビデオを共有するためのイタリアで最も普及しているプラットフォームは何ですか?ここでも答えはあなたにお任せします。
結論として、今年のクリスマス シーズンはゲーム業界全体にとってこれまで以上に重要です。市場の関心と同様にチャンスは存在します。必要なのは、結果を最大化し、投資を最適化する適切な戦略を見つけることだけです。それについてはアイデアがあります…その方法を私たちに聞いてください!
誰でもビデオ ゲーム愛好家になれる、このビデオがそれを証明しています。
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