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マラソンサーバースラムはBungieのエクストラクションシューターの有望性を示しています

他の抽出シューティング ゲームと同様に、Marathon ではプレイヤーが襲撃で互いに対戦し、リソースを確保し、NPC の敵を倒し、価値の高い場所を略奪します。目標は、ゲームに参加し、ミッションを完了し、装備を持って生きて脱出することです。ラウンド中に死亡した場合、装備はすべて体に残され、誰でもそれを略奪することができます。したがって、スリリングなリスクと報酬の感覚が生まれます。ただし、大きな違いはたくさんあります。まず、マラソンでは、プレイヤーは自分のクラスを定義する「シェル」を選択します。特定の砲弾は治癒とダメージの軽減に優れ、他の砲弾は速度や攻撃能力を高めることができます。ゲームは主にチームワークと、互いに補完し合うシェルの選択を中心に構成されています。昨夜はPS5 Proでサーバーのスラムに3時間費やし、楽しい時間を過ごしました。ゲームプレイはタイトでペースが速く、キャラクターシェルの多様性は本当に新鮮です。私の最大の問題は、メニューの視覚的なノイズであり、ラウンド間でメニューをどのようにナビゲートするかが非常に困難です。非常に洗練されたクールな美学を持っていますが、あまり読みやすいものではありません。現時点では、特に他のプレイヤーに対して、キルまでの時間が速すぎるように見えるため、ゲームバランスにも工夫が必要になる可能性があります。 #マラソンサーバースラムはBungieのエクストラクションシューターの有望性を示しています

マラソンサーバースラムはBungieのエクストラクションシューターの有望性を示しています

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2026-02-27 21:27:00

他の抽出シューティング ゲームと同様に、Marathon ではプレイヤーが襲撃で互いに対戦し、リソースを確保し、NPC の敵を倒し、価値の高い場所を略奪します。目標は、ゲームに参加し、ミッションを完了し、装備を持って生きて脱出することです。ラウンド中に死亡した場合、装備はすべて体に残され、誰でもそれを略奪することができます。したがって、スリリングなリスクと報酬の感覚が生まれます。

ただし、大きな違いはたくさんあります。まず、マラソンでは、プレイヤーは自分のクラスを定義する「シェル」を選択します。特定の砲弾は治癒とダメージの軽減に優れ、他の砲弾は速度や攻撃能力を高めることができます。ゲームは主にチームワークと、互いに補完し合うシェルの選択を中心に構成されています。

昨夜はPS5 Proでサーバーのスラムに3時間費やし、楽しい時間を過ごしました。ゲームプレイはタイトでペースが速く、キャラクターシェルの多様性は本当に新鮮です。私の最大の問題は、メニューの視覚的なノイズであり、ラウンド間でメニューをどのようにナビゲートするかが非常に困難です。非常に洗練されたクールな美学を持っていますが、あまり読みやすいものではありません。現時点では、特に他のプレイヤーに対して、キルまでの時間が速すぎるように見えるため、ゲームバランスにも工夫が必要になる可能性があります。

#マラソンサーバースラムはBungieのエクストラクションシューターの有望性を示しています

執筆者について: nipponese

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