Obsidian Entertainment には『アウター・ワールド』シリーズの 3 作目を作る計画はないようです。 ブルームバーグ記者ジェイソン・シュライアー氏との座り込みインタビューで明らかになった チームの今後の計画。
1 年で 3 つのゲーム (Avowed、Grounded 2、The Outer Worlds 2) をリリースした後、スタジオ責任者の Feargus Urquhart 氏は、チームは開発期間を 3 ~ 4 年に短縮するよう努めると述べています。これは、2025 年に発売された 2 つの RPG が統合されるまでに 6 年以上かかった後のものです。
開発時間を短縮することで、大規模なプロジェクトと小規模なプロジェクトの両方に集中したいと考えています。シュライアー氏は、『アウター・ワールド』シリーズの 3 番目のゲームはそれらの計画には含まれていないが、Avowed ユニバースの他のゲームは含まれていることを明らかにしました。
アーカート氏は、『アウター・ワールド 2』と『アバウド』の両方がマイクロソフトが設定した売上目標を達成できなかったことを共有している。 「それらは災害ではない」と彼は付け加えた。「これがひどいことだと言うつもりはない。それはむしろ、「それは最悪だ」のようなものでした。私たちは何を学んでいるのでしょうか?」
『アウター・ワールド 2』は Xbox Series X|S および PC と同日に PS5 向けに発売され、『Avowed』は今月後半の 2 月 17 日に PS5 に移植される予定です。チーム内の希望は、より多くの Avowed タイトルが Obsidian の将来計画の一部であるため、より多くの売上を獲得し、売上の期待に応えることができることです。
2 つの拡張にまたがる アウター ワールド 2 の発売後 DLC は今後もリリースされ、Grounded 2 は引き続きサポートされます。
昨年発売した 2 つの RPG に対する失望から、Obsidian は「ゲームにどれだけの労力を費やし、どれだけ費やし、どれくらいの時間がかかるかについてよく考える」ようになりました。このため、アーカート氏は 3 ~ 4 年の開発スケジュールを推進することになりました。
Obsidian は 1 年間に 3 つのゲームをリリースしたことで常に賞賛されてきましたが、社内ではこれは良いこととは見なされませんでした。開発者のサポート チームは「手薄になって」おり、スタッフはあるプロジェクトから次のプロジェクトにすぐに飛び移っていました。 「同じ年に3つのゲームをリリースするのは良くない。物事がうまくいかなかった結果だ」とObsidianのスタジオデザインディレクター、ジョシュ・ソーヤー氏は語った。 「黒曜石の年」を繰り返すことは望まない。
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[source bloomberg.com]
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リアムは PlayStation コントローラーを手にし、メタルギア ソリッドを愛して育ちました。現在、彼はダービー カウンティをサポートするだけでなく、最新かつ最高の PS5 ゲームをプレイしていることに気づきました。その最後の詳細が彼の破滅を意味する。
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