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ファーストパーティの弱点により Xbox の収益が減少

Xboxの 2026 年度第 2 四半期の収益で問題が明らかになった Microsoftは今回、ハードウェア、サブスクリプション、マクロのトレンドを特定することはできない。収益は減少し、同社はその理由として自社のファーストパーティのラインナップを直接指摘しました。これは、プラットフォームを定義することを目的としたコンテンツ パイプラインが今四半期に十分な勢いを発揮できなかったことを異例に認めたものです。特に業界がエンゲージメントを促進するために独占ヒット作にこれまで以上に力を入れている中で、これは Xbox の長期戦略を顕微鏡下に置く瞬間です。Satya 氏の冒頭のゲーム コンテンツに関する声明の締めくくりに「有料ストリーミングで PC プレーヤーの記録が見られました」と締めくくったとき、Xbox の収益が減少していることがわかりました。ハイライトを見つけるのは非常に難しく、正しく聞こえるかどうかを確認するために何度か聞き返す必要がありました。ゲーム収益 9%減少Xbox ハードウェアの収益は -32% 減少しました Xbox のコンテンツとサービスの収益は 5% 減少さて、Game Pass への変更が原因だと考える人もいるかもしれませんが、話を聞いてみると、 ウェブキャストMicrosoft CFOのエイミー・フッド氏は、Microsoftが期待していると述べた。 ゲームパス への収益 育つ 第3四半期は減少せず。 Game Pass が現在の収益減少の原因だとしたら、それはかなりおかしなことになるでしょう。エイミー・フッドも同時に、彼らが期待していると語った Xbox ハードウェアは第 3 四半期に再び下落が、Game Pass…

ファーストパーティの弱点により Xbox の収益が減少

Xboxの 2026 年度第 2 四半期の収益で問題が明らかになった Microsoftは今回、ハードウェア、サブスクリプション、マクロのトレンドを特定することはできない。収益は減少し、同社はその理由として自社のファーストパーティのラインナップを直接指摘しました。これは、プラットフォームを定義することを目的としたコンテンツ パイプラインが今四半期に十分な勢いを発揮できなかったことを異例に認めたものです。特に業界がエンゲージメントを促進するために独占ヒット作にこれまで以上に力を入れている中で、これは Xbox の長期戦略を顕微鏡下に置く瞬間です。

Satya 氏の冒頭のゲーム コンテンツに関する声明の締めくくりに「有料ストリーミングで PC プレーヤーの記録が見られました」と締めくくったとき、Xbox の収益が減少していることがわかりました。ハイライトを見つけるのは非常に難しく、正しく聞こえるかどうかを確認するために何度か聞き返す必要がありました。

  • ゲーム収益 9%減少
  • Xbox ハードウェアの収益は -32% 減少しました
  • Xbox のコンテンツとサービスの収益は 5% 減少

エイミー・フッドも同時に、彼らが期待していると語った Xbox ハードウェアは第 3 四半期に再び下落が、Game Pass による潜在的な成長によって相殺されることを彼らは望んでいます。いずれにせよ、Xboxブランドは全体的に低迷しているようで、かつては誇りだったゲーム機はさらに下落すると予想されている。

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エイミー フッドはゲーム収益の下降傾向をファーストパーティ ゲームのせいだと言い続けます。 「[Gaming revenue was] 予想を下回りましたが、プラットフォーム全体に影響を与えるファーストパーティのコンテンツによって推進されました。」第 2 四半期は 2025 年 10 月 1 日から 12 月 31 日まででした。その期間中にリリースされたゲームは 4 つありました。 Ninjagaiden 4、Keeper、Outer Worlds 2、そしてこれまでにないほど膨れ上がった Call of Duty: Black Ops 7。

この四半期の収益の大部分をNinjagaidenやKeeperのようなゲームが担うとは誰も予想していませんでした。どちらかといえば、Microsoft と Xbox がスラムダンクになると期待している唯一のゲームは Call of Duty です。 Black Ops 7 の売上が大幅に減少したという最近のニュースを考えると、収益が大幅に減少するのも不思議ではありません。

Call of Duty は、今年後半にリリースされたにもかかわらず、ゲーム分野でおおむねトップの座を獲得しています。今年、Black Ops 7 は他の 4 つのタイトルに後れをとりました: Monster Hunter Wilds、Borderlands 4、NBA 2K26、Battlefield 6

滑りを止めるには何が必要でしょうか?

滑り台ではなく、沈没する船を止めるためかもしれません。 (画像クレジット: Windows Central)

Xbox がこれまでに見てきたものとは大きく異なる方向に向かっているのは明らかです。たとえば、専用ゲームが完全かつ完全に放棄されたことにより、ゲーム人口がそもそも Xbox 本体を購入する理由の大部分が失われてしまいました。

それから、継続的なおかげで 関税と何年も前のハードウェアの価格が上がり続けることにより、ゲーム機の価格はメーカー希望小売価格をはるかに上回り、過去最高となっています。競合他社に対抗して、Microsoft は最も高価なエントリーポイントを持っています。Series S の価格は 399 ドルという驚異的な価格ですが、PlayStation 5 Digital Edition は同じ価格で、驚異的に高いパフォーマンスを備えています。

それに加えて、Xbox は、現在の技術情勢を考慮すると、ゲーム業界で最も有利な条件を取り、価格を 50% という驚異的な値上げをする素晴らしい時期であると判断しました。では、Xbox やマイクロソフトはいったいどのようにしてこの船を立て直すつもりなのでしょうか?

現在の状況を見ると、この苦境から抜け出す方法は見当たりません。彼らは、長年プラットフォームに参加してきた人々に何も見返りを与えることなく、多くの Xbox ファンを遠ざけることに成功しました。確かに、ゲームを誰にとってもアクセスしやすくするのは良いことですが、だからといって、購入する理由がないことを確認しようと必死になっているように見えるゲーム機に投資する理由にはなりません。

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Xbox One E3 オリジナル Xbox

私はこのショーに出演していました。今日も当時と同じように希望を持てたらいいのにと思います。 (画像クレジット: Windows Central)

おそらく、Xbox Play Anywhere への依存度がますます高まっているため、Steam 統合とともに Windows のような環境を備えていると噂されている次期 Xbox コンソールがなんとか登場することになるでしょう。繰り返しになりますが、それが噂の Steam マシンや、現在の RAM 価格のゲーミング PC に近い価格であれば、ゲーマーは Microsoft がなんとか押し出しているものではなく、それらのデバイスに投資することができ、すでに投資するでしょう。

ゲーマースコアが 500,000 近くあり、ほぼ完全に Windows PC に移行した人として (Windows PC か Xbox かは気にしないと思います)、Steam と統合された Xbox は非常に素晴らしいものになるでしょう。しかし、本当に船を立て直すことができるでしょうか?そもそもすべてのデバイスでリリースされるゲーム以外に、この新しい Xbox デバイス以外に私たちが期待しなければならない噂はありますか?

私はネガティブになりすぎていませんか?もちろんですが、ブランドがヒーロー (Xbox 360) からゼロ (Xbox One)、ヒーロー (Game Pass)、そして現在の状況に至るまでを見てきた者として、私はマイクロソフトによるこれらの決定がもたらした結果に首を横に振らずにはいられません。まるで私たち全員がそう言ったかのようです。

むしろ、この四半期は、Xbox の将来が一貫した影響力の高いファーストパーティ リリースにどれほどかかっているかを浮き彫りにしています。主力ラインナップが減速すると、Game Pass、クラウド、PC の成長の重要性は非常に大きくなります。いくつかの主要なプロジェクトがまだ開発中であり、期待が高まる中、マイクロソフトのスタジオは現在、プラットフォームのコンテンツ戦略が回復する可能性があること、そしてこの落ち込みがつまずきであることを証明するというプレッシャーに直面している。 ない 傾向です。私たちは願っています。

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Xbox は、ファーストパーティ コンテンツが今四半期の収益を押し下げたと述べていますが、そう思いますか?
あなたのテイクを以下にドロップしてください。プレイヤーは単に燃え尽きてしまったのでしょうか、リリースのペースが遅すぎるのでしょうか、それともこれは 2026 年が始まる前の一時的な小康状態にすぎないのでしょうか? Xbox のファーストパーティの勢いについて今どう感じているか知りたいです

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執筆者について: nipponese

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