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Xbox、2026年にPS5ゲームの発売と移植の取り組みを倍増へ

マイクロソフトのXboxは、近年存在するゲームスタジオの半分と思われる規模を飲み込んだ後、独占的なゲームリリースに対して猛威を振るっている。それでも、最近では ゲームレーダーのインタビューXbox Game Studiosの責任者、Craig Duncan氏は、このゲーム巨人はSony PlayStation 5向けのゲームの発売に関して、これまでやや一貫性がなかったと述べた。ダンカン氏は、今後は「我々は自分たちのやることにもっと一貫性を持たせるよう努めるつもりだ」と述べ、Xbox Game Studiosとその開発者は自分たちの作ったゲームをできるだけ多くのプレイヤーにプレイしてもらいたいと付け加えた:「Fableチームの一員なら、Fableを愛する多くの人に素晴らしい作品を評価してもらいたいだけだ」チームはやってるよ。」しかし、彼は続けて、それぞれのゲームとプラットフォームは異なり、最終的には「私たちのゲームがどこに登場しても、私たちはそのプラットフォームに存在できる巣になることを望んでいます」と説明し、チームがXbox、PC、PlayStation 5で同時にゲームをリリースするという追加の作業負荷を負うことができない状況があるかもしれないと続けました。そのような状況では、後で移植した方が良い場合もあると彼は言います。また、一部のゲームには独自の発売戦略があり、Xbox のファーストパーティ コンソール ハードウェアに登場する前に PC で発売される場合や、その逆の場合があることも彼は強調しています。 Xbox は、プラットフォーム専用ゲームに対する最近の激しい攻撃を可能な限り続けるつもりであると言っても過言ではありません。一方、ソニーは、ゲーマーがコンソールでPlayStationゲームを購入する際に、PCゲームライブラリにPlayStationゲームを追加できる「クロスバイ」機能を検討していると報じられている。 #Xbox2026年にPS5ゲームの発売と移植の取り組みを倍増へ

Xbox、2026年にPS5ゲームの発売と移植の取り組みを倍増へ

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2026-01-28 04:45:00
マイクロソフトのXboxは、近年存在するゲームスタジオの半分と思われる規模を飲み込んだ後、独占的なゲームリリースに対して猛威を振るっている。それでも、最近では ゲームレーダーのインタビューXbox Game Studiosの責任者、Craig Duncan氏は、このゲーム巨人はSony PlayStation 5向けのゲームの発売に関して、これまでやや一貫性がなかったと述べた。ダンカン氏は、今後は「我々は自分たちのやることにもっと一貫性を持たせるよう努めるつもりだ」と述べ、Xbox Game Studiosとその開発者は自分たちの作ったゲームをできるだけ多くのプレイヤーにプレイしてもらいたいと付け加えた:「Fableチームの一員なら、Fableを愛する多くの人に素晴らしい作品を評価してもらいたいだけだ」チームはやってるよ。」

しかし、彼は続けて、それぞれのゲームとプラットフォームは異なり、最終的には「私たちのゲームがどこに登場しても、私たちはそのプラットフォームに存在できる巣になることを望んでいます」と説明し、チームがXbox、PC、PlayStation 5で同時にゲームをリリースするという追加の作業負荷を負うことができない状況があるかもしれないと続けました。そのような状況では、後で移植した方が良い場合もあると彼は言います。また、一部のゲームには独自の発売戦略があり、Xbox のファーストパーティ コンソール ハードウェアに登場する前に PC で発売される場合や、その逆の場合があることも彼は強調しています。 Xbox は、プラットフォーム専用ゲームに対する最近の激しい攻撃を可能な限り続けるつもりであると言っても過言ではありません。一方、ソニーは、ゲーマーがコンソールでPlayStationゲームを購入する際に、PCゲームライブラリにPlayStationゲームを追加できる「クロスバイ」機能を検討していると報じられている。

#Xbox2026年にPS5ゲームの発売と移植の取り組みを倍増へ

執筆者について: nipponese

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