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デザイナーは macOS 26 をばらばらにした。彼によると、Apple はかつて定めた原則に反している – Živě.cz

«GUI はシンプルにしてください。 要素の数 そして彼らの行動 制限されるべきですインターフェースの使いやすさを向上させます。グラフィック要素 (アイコン、ウィンドウ、ダイアログ ボックスなど) は人間とコンピューターの効果的な対話の基礎であり、これを念頭に置いて設計する必要があります。あまりにも多くのウィンドウで画面を乱雑にしないでください。 複雑なアイコンでユーザーを圧倒しないでください ダイアログボックスに何十ものボタンを置く必要さえありません、” 費用がかかります v dokumentu Macintosh ヒューマン・インターフェース・ガイドライン。すでに 1992 年に作成されたものですが、やりすぎはいけないという普遍的に適用可能なアドバイスが含まれています。当時、Apple はこれをコンテキスト メニューの例で説明しましたが、コンテキスト メニューを巨大にしてアイコンでいっぱいにするべきではありません。ユーザー インターフェイスに視覚的なスモッグがさらに増えるだけです。去年の秋に出た macOS 26 タホこれはまさに当時の UI デザイナーが批判したことと同じことを行います。メニューはアイコンでいっぱいで、ほぼすべてのメニュー項目にアイコンがあります。同時に、アイコンの数が多すぎてユーザーがすべてのアイコンの象徴性を理解することはできず、テキストに従って方向を変えることになるため、明確さには決して役立ちませんでした。プログラマー兼デザイナーのニキータ・プロコポフがそれについて詳しく書いています。 ブログ投稿 先週ソーシャルメディアとレディットでトレンドになりました。プロコポフは、アイコンの氾濫が実際的な観点から悪い理由だけを説明しているわけではありません。また、アイコンの外観がシステム全体で一貫しておらず、同じアプリケーション内や場所によって異なるため、アイコンが非常に混乱している例も多数示しています。新しいものを作成するためのアクション (ファイル、メモ、リマインダーなど) には、+ 記号の付いた約 10 個の異なるアイコンがあります。 Apple はまた、矢印、拡大鏡、鉛筆などのさまざまなバリエーションを多用しています。多くのアイテムが理由もなく同じアイコンを共有しています。これは、作成者がアイコンを省略したくなかったものの、そこに配置するより適切なアイコンがなかったためです。同時に、プロコポフはそれをより良く行う方法を提案しています。アイコンは良いアイデアであり、メニューをより明確にしますが、メニュー内で最もよく使用される項目を強調表示するには、少数のアイコンのみを使用する必要があります。例 ブログで述べている。ちなみに、Appleだけが責任を負っていないわけではない。以前のバージョンのシステムではそうではありませんでしたが、Windows 11 でも再アイコン化されました。…

デザイナーは macOS 26 をばらばらにした。彼によると、Apple はかつて定めた原則に反している – Živě.cz

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2026-01-12 09:49:00

«GUI はシンプルにしてください。 要素の数 そして彼らの行動 制限されるべきですインターフェースの使いやすさを向上させます。グラフィック要素 (アイコン、ウィンドウ、ダイアログ ボックスなど) は人間とコンピューターの効果的な対話の基礎であり、これを念頭に置いて設計する必要があります。あまりにも多くのウィンドウで画面を乱雑にしないでください。 複雑なアイコンでユーザーを圧倒しないでください ダイアログボックスに何十ものボタンを置く必要さえありません、” 費用がかかります v dokumentu Macintosh ヒューマン・インターフェース・ガイドライン。

すでに 1992 年に作成されたものですが、やりすぎはいけないという普遍的に適用可能なアドバイスが含まれています。当時、Apple はこれをコンテキスト メニューの例で説明しましたが、コンテキスト メニューを巨大にしてアイコンでいっぱいにするべきではありません。ユーザー インターフェイスに視覚的なスモッグがさらに増えるだけです。

去年の秋に出た macOS 26 タホこれはまさに当時の UI デザイナーが批判したことと同じことを行います。メニューはアイコンでいっぱいで、ほぼすべてのメニュー項目にアイコンがあります。同時に、アイコンの数が多すぎてユーザーがすべてのアイコンの象徴性を理解することはできず、テキストに従って方向を変えることになるため、明確さには決して役立ちませんでした。

プログラマー兼デザイナーのニキータ・プロコポフがそれについて詳しく書いています。 ブログ投稿 先週ソーシャルメディアとレディットでトレンドになりました。プロコポフは、アイコンの氾濫が実際的な観点から悪い理由だけを説明しているわけではありません。

また、アイコンの外観がシステム全体で一貫しておらず、同じアプリケーション内や場所によって異なるため、アイコンが非常に混乱している例も多数示しています。新しいものを作成するためのアクション (ファイル、メモ、リマインダーなど) には、+ 記号の付いた約 10 個の異なるアイコンがあります。 Apple はまた、矢印、拡大鏡、鉛筆などのさまざまなバリエーションを多用しています。多くのアイテムが理由もなく同じアイコンを共有しています。これは、作成者がアイコンを省略したくなかったものの、そこに配置するより適切なアイコンがなかったためです。

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同時に、プロコポフはそれをより良く行う方法を提案しています。アイコンは良いアイデアであり、メニューをより明確にしますが、メニュー内で最もよく使用される項目を強調表示するには、少数のアイコンのみを使用する必要があります。例 ブログで述べている

ちなみに、Appleだけが責任を負っていないわけではない。以前のバージョンのシステムではそうではありませんでしたが、Windows 11 でも再アイコン化されました。


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執筆者について: nipponese

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