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2026-01-08 20:07:00
「最も難しい課題は、患者だけでなくモチベーションを高めることだと思います」 [with multiple sclerosis]、だけでなく誰でも、この種の演習を行う必要があります。つまり、私たちは皆、これらのタスクを毎日実行し、それらを実行するように自分自身を動機付けるのはそれほど簡単ではないことを自分自身で知っています。」
仮想現実ベースのリハビリテーションは、多発性硬化症 (MS) 患者の運動および機能の転帰をサポートする戦略として提案されています。最近発表されたレビューでは、MS 患者の上肢機能の改善には、仮想現実ベースの介入が何も介入しないよりも効果的である可能性があることが研究結果によって示されました¹。さらに、結果は、従来の治療法と比較して、仮想現実トレーニングがバランスと姿勢制御の大幅な改善をもたらす可能性があることを明らかにしました。研究者らは、MSにおける全体的な運動機能、活動制限、有害事象に対する仮想現実の影響について結論を導くには証拠が不十分であると指摘した。
このトピックについては、
議会では、 神経学ライブ® ベルン大学の生体医工学教授であるネフ氏に話を聞き、彼のプレゼンテーションについて詳しく話しました。同氏は、これらのアプローチの利点と限界のいくつかを指摘し、入手可能な臨床証拠を要約しました。 Nef 氏はプレゼンテーションの中で、どの技術が最大の臨床的利益をもたらすかについての不確実性、ユーザビリティの障壁、リハビリテーションの成果を推進するメカニズムをより深く理解する必要性など、現在進行中の課題についても議論しました。さらに、彼はまた、患者の継続的な関与に対する重要な非技術的障壁としてモチベーションが存在することも強調しました。
参考文献
1. De Keersmaecker E、Guida S、Denissen S、他。多発性硬化症リハビリテーションのための仮想現実。 コクラン データベース システム改訂版。 2025;1(1):CD013834。 2025 年 1 月 7 日公開。doi:10.1002/14651858.CD013834.pub2
2. Nef T. リハビリテーションにおける仮想現実とデジタル ツール。 ECTRIMS 会議で発表。 2025 年 9 月 24 ~ 26 日。スペイン、バルセロナ。注目のトピック 8: MS の健康。
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