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2026-01-08 11:00:00
人気のコンフォーミティ・ゲート理論は、ストレンジャー・シングスの新しいエピソードを期待して Netflix に殺到した何百万人もの人々を混乱させ、最終的には Netflix を短期間クラッシュさせることになりました。
木曜日が来た、2日前に書いた通り、新しいエピソードはない ストレンジャー・シングス 彼女は出てこなかった。適合ゲートは最初からナンセンスでしたが、今朝ようやく確認されました。
面白い陰謀論で、多くの人々を楽しませましたが、多くの場合混乱させました。制作者が第8話に多くの意図的な手がかり、間違い、その他のヒントを残した、それはすべて夢または「ベクナのデマ」であり、Netflixが今日まで秘密裏に本当の結論を明らかにすると主張しました。多くの人は、このエピソードがストリーミング プラットフォームで私たちの時間の午前 3 時半に公開されることを心配していましたが、そのようなことは何も起こらずにがっかりしました。
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いいえ、『ストレンジャー・シングス 未知の世界』の次のエピソードはありません。適合ゲートはナンセンスです 2026 年 1 月 6 日、午後 5 時 01 分
もちろん、私たちのほとんどはこれを最初から知っていましたが、キャスト全員がインスタグラムのプロフィールを別れの投稿で埋め尽くした後、突然世界がひっくり返り、別れの巨人全体が再びスタートすることになった後、キャスト全員が非常に愚かに見えるためだけでした。残念ながら、そのようなことが起こり得る次元は存在しません。
誰かがいくつかの点をつなぎ合わせてパターンを作成したからといって、そのパターンが意図されたものであるとは限りません。 Conformity Gateの原因は主に、シリーズのフィナーレが彼らが期待していたものを正確に提供しなかったことに対する一部の視聴者の失望でした。そして残念ながら、それがプードルの核心へと私たちを導きます。このようなことがいつ起こったのでしょうか?
成功したエンディングの例
最近の歴史の中で、最終回が広く賞賛され、人々が何も欠けていると感じなかったシリーズは 2 つだけ思い当たります。どちらも監督兼脚本家のヴィンス・ギリガンの作品であり、 ブレイキングバッド ある ベター・コール・ソウル。ただし、注意深い作家は、ほとんどのクリエイターとは少し異なる方法でシリーズに取り組み、通常、最初から最後まで細部に至るまで考え抜かれているため、人々が何かを見逃したり、やりすぎたりすることは起こり得ないことを付け加えなければなりません。さらに踏み込むなら、それらは成功した結末の例として考えることができます。 友達、 ザ・ソプラノズ、 公園とレクリエーション、 シックスフィートアンダー または ワイヤー。一方、悪い例を列挙したい場合は、おそらく数十個のキーボードが使い古されることになるでしょう。
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理由は簡単です。シリーズは、映画以上に、人々が思っているよりもはるかに頻繁に、放送局やストリーミングプラットフォームの要望やニーズに左右され、最初は原作者のアイデアとして生まれたものでも、純粋に強力なストーリーを伝える以外の興味を満たすために、後に成功や人気によって変更され、再形成され、書き直され、編集されます。例としては、 ストレンジャー・シングスメインキャストと一緒にレギュラーになることは決して意図されていませんでした。しかし、その後、ジョー・キーリーがその役にキャスティングされ、彼は素晴らしい演技を見せ、人々は彼を好み、クリエイターたちは彼とうまく仕事をしたため、スティーブの役割はランク全体で成長しました。そして、それはまさにそのような決定の前向きな例です。
『ブレイキング・バッド』の最終回は、実際に成功した数少ない映画の 1 つとして歴史に名を残しました。出典: AMC
しかし、もっと頻繁に起こるのは、シリーズがそれに値するよりもいくつかシリーズが増えたり、成功したミニシリーズが賞や視聴率のために計画外の続編によって拡張されたりすることなどで、プロットの希薄化、テーマの再利用につながり、最終回では、以前は誰もが楽しんでいたものが突然それほど良くなくなってしまったという失望が頻繁に起こります。そのような デクスター それについて話すことができます。
問題は、需要があれば供給も当然後からついてくるということです。言い換えれば、この悪循環を完全に断ち切ることはできないため、人気のあるプロジェクトが長引き、過剰なサービスを提供し、品質が低下し、手遅れになり、十分な数の人々が栄光の時代に戻ることができるという信念を失ったときにのみ、忘却の彼方に消えていくのを私たちは見続けています。ただし、これはどれも完全に有効ではありません ストレンジャー・シングス。
あの10年は無駄だった
もちろん、Netflix シリーズは、元々は 80 年代のノスタルジーとスティーヴン・キングやスティーヴン・スピルバーグの作品への言及に賭けた親密な子供向けの冒険から、徐々に壮大な CGI モンスターに成長し、子供のふりをした今日の大人たちが地球を異星との融合から救うという壮大な CGI モンスターに成長したという事実のせいかもしれません。小さな虫の謎から、兵士の射撃、巨大なスペーススパイダーとの戦いまで。これはすべて真実ですが、このシリーズにはもともと大ヒットをもたらした要素のほとんどがまだ残っていることを付け加えなければなりません。
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たとえば、それは対話の質でした。確かに、マックスはおそらくそれほど長く怒鳴り散らす必要はなかったでしょうが、彼女とホリーが話していたことは重要でした。そして、おそらくさらに重要なのは、最初のエピソードでのマイクの妹へのスピーチです。ジョナサンとナンシーの別れの会話も同様で、私はこのまま続けるのが簡単でした。雰囲気、演技、音楽、カメラ、細部の感覚(最初のシリーズのショットと比較してドアのハンドルが間違った側にあるなどの連続性エラーを考慮しない場合、クリエイターはここでシリーズの始まりと終わりの間の類似点を非常にうまく機能させました)。
シリーズの最高点が別のシリーズにあったかどうかについては議論することができますし、どのシリーズが自分にとって最高だったかについて、人それぞれ*が若干異なる意見を持つのは公平だと思います。フィナーレ自体は悪くなかったが、最後のシリーズは失望するものではなかった。ベクナ/ヘンリーと異星次元/惑星を含む複雑なSFコンセプト全体が、最終的にどれほど簡単に、そしてどれほど悲惨に崩壊する可能性があるかという文脈ではありませんでした。そして、私たちはすべてに対する答えを持っているわけではないのでしょうか?さて、そこが待望のスピンオフになります。悪循環だということを覚えておいてください。
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