ホリデーシーズン中、Beast Burst Entertainment は本当に、本当に、 本当に 開発中の MMORPG のファンを熱望 名誉の傷跡 開発のライブストリームに耳を傾け、Discord やソーシャル メディアで常に言及されるほどになりました。まあ、そのブロードキャストはその後消えていきましたが、案の定、ゲームが開発を進めていく中で、見せるべきものがたくさんありました。
このストリームでは、キャラクター モデルのアップデートの概要、ゲームの基本クラスの詳細な内訳、生のステータス バフの代わりに柔軟性と創造性を約束するタレント ツリーを含むキャラクターの成長システム、特定のマイルストーンを達成することでロックが解除され、選択した傷に応じて受動的なメリットを提供する傷システム、ゲームのオープンワールドとその製作および収集システムの概要が提供されました。後者では、より良い製品を返す材料グレードの点でおなじみのビートが提供され、両方のミニゲーム メカニクスの確認も行われました。
この放送では、PvE ダンジョンも詳しく説明されました。 手続き的に生成されたCrypt of the Fallen 毎回可変の実行が約束されており、Thallan’s Ring アリーナ モードと、プレイヤー レベルとギア スコアが削除され、代わりに戦場で見つかった一時的な戦利品に置き換えられる 5v5 の Mourning Pass 戦場という 2 つの PvP モードがあります。
最後に、Beast Burst はゲームの 新しく立ち上げられたSteamページこれにより、ゲームが (当然のことながら) ウィッシュリストに登録できるようになり、展示されたすべてのシステムが「近いうちに」予定されているプレイアブル デモに含まれることが確認されます。現時点では、完全なブロードキャストと、プロシージャルなクリプト・オブ・ザ・フォールンのハイライト映像を以下で視聴できます。
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