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2025-12-16 19:46:00
PlayStation は新世代を勢いよくスタートさせるために 2 つのコンソールを準備しています。 PS6 Canisに関する別のリークが登場しました。
ここ数週間、PlayStation 6に関する具体的なリークが増えており、ソニーは新世代を大規模に準備しているようだ。最新の情報によると、日本人は1つではなく2つのゲーム機、つまり古典的なPS6と、内部ではコード名Canisで動作する本格的なポータブルデバイスを計画していることが示唆されています。
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現在の報道によると、基本的なPS6コンソールはコードネームOrionになる予定で、一方CanisはPlayStation Portalスタイルのストリーミング追加ではなく、ソニーのネイティブハンドヘルド機となる予定だという。どちらのデバイスも AMD Zen 6 および RDNA 5 アーキテクチャを使用します。これは、私たちが非常に最新の機器について話していることを明確に示しています。 Canis の場合、リークでは Zen 6c コア、16 GB の LPDDR5X メモリ、PS5 および PS4 ゲームとの完全な下位互換性について言及されています。
ただし、パズル全体の重要な要素は、PS5 の省電力モードです。以前の情報によると、ソニーは開発者に対し、フレームレートを単に 30 FPS に下げることではなく、低電力モードをサポートするよう強く求めているとのことです。同社はそれを期待していた ゲームは解像度と CPU 負荷を犠牲にして 60 FPS を維持します。 現在では、これは偶然ではなく、将来のデバイスに向けた長期的な戦略であるようです。
有名なリーカー「ムーアの法則は死んだ」は本日、この事件にまったく異なる光を当てる新たな詳細を明らかにした。最新のエピソードで、Broken Silicon は、開発キットが現在バージョン 12.0 であるにもかかわらず、ソニーは省電力モードのサポートを追加するためだけに、すべての PS5 SDK にバージョン 1.0 までのパッチを適用したと主張しています。 関係者によると、ソニーはPS5 Proでもこれを行わなかったが、これは優先順位の大きさを明確に示している。
リーカーは CPU の最適化に関する文書を引用していますが、そこには非常に示唆に富む一文が含まれています。 「将来的には新しい動作モードがサポートされる可能性があり、利用可能なさまざまな CPU 構成を持つ環境でアプリケーションを実行できるようになります。」
実際には、これが意味することは 1 つあります。ゲームは最大 8 つの CPU スレッドで実行できるようにする必要があり、開発者は 「スレッドの数が常に同じであるとは想定できません」。 『ムーアの法則は死んだ』が付け加えているように、その情報源は次のように強調している。 ソニーは、この作品が新しい CPU アーキテクチャをサポートするものであることをスタジオに直接伝えています。
ソニーは、省電力モードをサポートするために、PS5 ゲーム開発 SDK のすべてにバージョン 1.0 までのパッチを適用しました。はっきり言っておきますが、彼らはPS5 Proでもこれを行いませんでした。これは、省電力モードが Pro よりも重要であることを意味します。 (…) ドキュメントは、ゲームが 8 つの CPU スレッドで実行されるべきであることを直接示唆しています。ソニーは間違いなくCanisハンドヘルドを準備しています。
この情報が確認された場合、ソニーは互換性の共通点の 1 つである PS5 の低電力モードを作成したいと考えていることになります。これにより、各製品を個別に高価な移植することなく、ポータブル PS6 でゲームを実行できるようになります。 PlayStation ゲーマーにとって、これは非常に重要なニュースです。PS6 Canis は単なる好奇心ではなく、PS5 の大規模なゲームを実行できる、本格的な次世代要素です。
#PS6 #Canisはソニーにとっての優先事項だ公式文書は新型PlayStation #6の計画を確認