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PhysX サポートが RTX 50 ビデオ カードに戻る – Lente.lv

忘れられない PhysX Returns ゲームと過去の問題のリストこの新しいアプローチにより、PhysX アクセラレーションを積極的に使用するゲームに PhysX アクセラレーションが復活し、ビジュアルとパフォーマンスが向上します。このリストには、『アリス: マッドネス リターンズ』、『アサシン クリード IV: ブラック フラッグ』、『バットマン: アーカム シティ』、『バットマン: アーカム ビギンズ』、『ボーダーランズ 2』、『マフィア II』、『メトロ 2033』、『メトロ: ラスト ライト』、『ミラーズ エッジ』などのタイトルが含まれています。今年の 2 月初めに、RTX 50 ビデオ カードが PhysX をサポートしないことが判明したことを考えると、これは特に重要です。これにより、古いゲームの外観や操作感にどのような影響があるかについて大きな懸念が生じ、「使用前と使用後」の比較ビデオがインターネット上に多数登場しました。一部の愛好家は、前世代のビデオ カードをコンピュータ内の個別の PhysX アクセラレータとして使用していました。PhysXの歴史と発展このテクノロジーは、ゲーム用に独自の物理アクセラレータを提供していた Ageia に始まり、2004 年に NVIDIA に買収されました。物理モデリング用の…

PhysX サポートが RTX 50 ビデオ カードに戻る – Lente.lv

忘れられない PhysX Returns ゲームと過去の問題のリスト

この新しいアプローチにより、PhysX アクセラレーションを積極的に使用するゲームに PhysX アクセラレーションが復活し、ビジュアルとパフォーマンスが向上します。このリストには、『アリス: マッドネス リターンズ』、『アサシン クリード IV: ブラック フラッグ』、『バットマン: アーカム シティ』、『バットマン: アーカム ビギンズ』、『ボーダーランズ 2』、『マフィア II』、『メトロ 2033』、『メトロ: ラスト ライト』、『ミラーズ エッジ』などのタイトルが含まれています。今年の 2 月初めに、RTX 50 ビデオ カードが PhysX をサポートしないことが判明したことを考えると、これは特に重要です。これにより、古いゲームの外観や操作感にどのような影響があるかについて大きな懸念が生じ、「使用前と使用後」の比較ビデオがインターネット上に多数登場しました。一部の愛好家は、前世代のビデオ カードをコンピュータ内の個別の PhysX アクセラレータとして使用していました。

PhysXの歴史と発展

このテクノロジーは、ゲーム用に独自の物理アクセラレータを提供していた Ageia に始まり、2004 年に NVIDIA に買収されました。物理モデリング用の SDK (ソフトウェア開発キット) として開発された PhysX は、衝撃、オブジェクトの動き、布のシミュレーション、粒子効果、流体、その他多くの複雑な物理プロセスを処理できます。主なアイデアは、物理演算を中央処理装置 (CPU) からビデオ カード (GPU) に移すことで、大幅に向上したパフォーマンスとより詳細な視覚効果を実現することでした。当初は革新的な一歩でしたが、2010 年代後半には、新しい代替テクノロジーが登場したため、PhysX の採用は大幅に減速しました。 PhysX の主な制限の 1 つは、NVIDIA グラフィック カードでのみ実行できるテクノロジである CUDA に大きく依存していることでした。このアプローチはもはや時代に対応していない可能性があり、NVIDIA 自体が特定の機能のサポートを徐々に削減し始めたため、開発者はテクノロジーを放棄するか、独自のソリューションを作成することさえ奨励されました。

PhysX の新たな意味

RTX 50 シリーズ カードで PhysX サポートを復活させるという NVIDIA の決定は、ゲーム コミュニティ、特にこれらの古くても愛されているゲームのビジュアル品質とスムーズさを重視するコミュニティに肯定的な感情を引き起こしました。それは、予期せぬ休暇に出かけてしまった最愛の友人を送り返すようなものです。 PhysX は、信じられないほどリアルなエフェクトを作成できます。爆発する建物が崩壊し、液体が流れ、布地が信じられないほど自然に動く様子を想像してください。 PhysX が最新のカードから削除されたとき、これらの印象的なビジュアル機能の多くは単に消えてしまい、ゲームの印象が薄れてしまいました。限定的ではあるものの、新たなサポートは正しい方向への一歩であり、NVIDIA がその歴史的遺産とゲーマーの要望を完全に忘れていないことを証明しています。これは、クラシックになったゲームのエクスペリエンスを向上させ、今日の基準から見ても優れた見た目と操作感を保証したいという願望を示しています。

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2025-12-04 17:46:00

執筆者について: nipponese

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