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2025-11-12 19:29:00
新しい Football Manager 26 アップデートでは、長年のファンのために従来の機能も復活します。
2025年11月12日19:27更新2025年11月12日19:54
フットボールマネージャー 2026 アップデート 2(画像: SEGA)
Football Manager 2026 には Steam で別の新しいアップデートが提供されましたが、それを利用するにはいくつかの困難を乗り越える必要があります。
最新の FM26 アップデートは現在、Steam パブリック ベータ トラックから入手できます。これにより、ファンは完全版がリリースされる前に Football Manager 2026 アップデート 2 をテストする機会が得られ、スポーツ インタラクティブにとっては、広く一般にリリースする前にアップデートによって問題が発生しないことを確認できるようになります。
Football Manager 2026 のパブリック ベータ トラックにオプトインする場合は、次のサイトにアクセスしてください。 詳細についてはスポーツ インタラクティブ Web サイトをご覧ください。
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開発チームによると、FM26 アップデート 2 では 200 を超えるバグ修正が行われており、言うまでもなく 1 ~ 2 つの重要なゲームプレイの調整が行われています。
以下のパッチノートからわかるように、これには「スペースバーを使用してメッセージを続行するための従来の設定オプション」が含まれています。初心者にとっては大したことのように聞こえませんが、長年のフットボール マネージャー ファンは間違いなくこれを応援するでしょう。
最近の Football Manager 2026 の暴言で指摘したように、新しいアップデートでは、重要な瞬間にゲームがクラッシュする無数のインスタンスも修正されています。
これらの修正は現在、パブリック ベータ トラックの一部としてのみ利用可能ですが、来週中に完全にリリースされる予定です。
Football Manager 2026 アップデート 2 パッチノート…
• スペースバーを使用してメッセージを続行するための従来の設定オプションを追加しました。
• 多数のタイル/カードの磨きと位置合わせの修正。
• 翻訳に対する多数の修正。
• その他の大量のクラッシュと安定性の修正 (いくつかの特定のものは以下にリストされています)。
• Pre-Game Editor (PGE) 経由でクラブ所属を追加する際のクラッシュを修正しました。
• ユーザーがゲーム内エディター (IGE) を使用してマネージャーのチームを変更しようとするとクラッシュする問題を修正しました。
• 移転予算と賃金予算の編集が有効にならない IGE の問題を修正しました。
• IGE を使用してプレーヤーを他のクラブに移動しようとしたときのソフト ロックを修正しました。
• マッチを開始しようとすると M1/Intel Mac でクラッシュする問題を修正しました。
• シングルプレイヤーおよびオンラインマッチ中にフリーズするマッチをさらに修正。
• 2D 概要画面での試合の速度低下を修正しました。
• スクロール バーは、タイル/カードから離れたり、タイル/カードに戻ったりするときに状態を保存するようになりました。
• 戦術内にチーム選択の保存と分隊/サブのクリアオプションを追加しました。
• 「すべての列の自動サイズ設定」でテーブルの右側に大きなスペースが残る問題を修正しました。
• 「英語の並べ替えを使用して属性を並べ替える」設定が正しく機能するようになりました。
• 日本 – 試合ルール – 誤ったルールが設定されていた外国人選手の制限を修正しました。
• イングランド – ナショナル リーグ プレーオフ ファイナルのスケジュールが間違っていたためにシーズンが開始されないというまれな問題を修正しました。
• 米国 – 現実の生活をより適切に反映するために指定プレーヤーのパス ルールを更新しました。
• 試合中にユーザーがプレイヤーセレクターで役割能力別に並べ替えることができない問題を修正しました。
• 星評価ウィジェットが分隊プランナー内に追加されました。
• プレーヤーのボディランゲージがミーティング中に正しく更新されるようになりました。
• ハイパーリンクが押されると、グローバル検索バーが閉じるようになりました。
• 会場が中立の場合、カップファイナルのニュース項目でクラブバッジが切り替わる問題を修正しました。
• 反対命令に基づいて行動するアドバイスが正しく機能するようになりました。
• Recruitment Focus がキャンセルされた場合に完了として表示される問題を修正しました。
• 一部のクラブのシーズンチケット待機リストに 0 人が表示される問題を修正しました。
• NXGN賞が授与されない問題を修正しました。
• マネージャーの作成中に[出生地]フィールドに入力できない問題を修正しました。
• ポータルのチュートリアル中にオーバーラップを引き起こす画面上に表示されるゲーム保存プロンプトを修正しました。
• サウジアラビアのクラブが選手契約を十分な頻度で更新しない問題を修正しました。
• アクセスできない非プレイヤーに対して「i」プロファイルのプレビューが表示される問題を修正しました。
• ユーザーが「市場の関心についてエージェントに質問する」ダイアログ オプション内で質問した場合に、エージェントのフィードバックが正しく表示されるようになりました。
• プレーヤーオファー内の興味のあるクラブの列を再調整しました。
•[マネージャー プロファイル]タブ内に存在するすべてのマネージャーを削除した場合、ユーザーがスタート画面に戻れない問題を修正しました。
• キャリアのマイルストーンを再調整。
• カットオフを修正するために「登録のプレーヤー変更」カードを改良しました。
• ユーザーがメッセージ タブの 1 つを選択した場合にデフォルトでメッセージが開く問題を修正しました。
• 初めてフィクスチャスケジュールを開いたときに「アレンジフレンドリー」が意図したとおりに表示されるようになりました。
• 表示するデータがない場合、試合前のラインナップでフォームが非表示になるようになりました。
• 転送履歴内の将来の転送フィルターが意図したとおりに機能するようになりました。
• 転送オファーの変更/撤回アクション ボタンは、ユーザーがオファーを行った直後に正しく機能するようになりました。
• メンタルは、マッチタクティクス内で更新された場合に正しく表示されるようになりました。
• プレイヤーの位置マップ上の位置に精通した色を再加工しました。
• 「Really Good」士気のアイコンが正しく表示されるようになりました。
• チーム優先順位カードが正しく機能するようになりました。
• 試合カードは、PK 戦中に得点した試合と失敗した試合を適切に区別するようになりました。
• ユーザーが失業している場合でも、AI クラブの備品が正しく表示されるようになりました。
• UEFA女子CLの試合前のラインナップグラフィック中にヘッドコーチの名前が表示される問題を修正。
• FFP のないチームに対して、[財務]>[概要]が正しく表示されるようになりました。
• Recruitment > Player Database – 役割を選択すると、正しい主要属性が強調表示されるようになりました。
• Recruitment Focus の一般情報ビューで、Ability 列と Potential 列にデータが入力されない問題を修正しました。
• 新しく昇格したチームは、新しい部門と現在の財務状況を反映して、より合理的な賃金予算を受け取る必要があります。
• 「同意したプレイ時間」列に正しいデータが入力されるようになりました。
• 「U21/U18 試合で利用可能」ポータル アイテムの複数選択が正しく機能するようになりました。
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