日本語版
最新ニュース
世界

ゴードン・ベラミーがマッデン NFL が FIFA/EA スポーツ FC にどのような影響を与えたかについて語る – EA スポーツ FC 26

現在、EA Sports FC (旧 FIFA) は世界最大のビデオ ゲーム シリーズの 1 つです。毎年、数千万本を販売する新しい章が期待できますが、それが常にEAの世界的な巨人であるとは限りません。スポーツ ゲームがまだ今日のような形に進化していた頃、大きな革新の 1 つは最初にマッデン NFL に導入され、シリーズがフル チーム アクションを導入したこと、つまり小規模な試合の代わりに 11 対 11 のゲームプレイになったことを見ました。これらの変更と、それらが今日私たちが知っているFIFA/EAスポーツFCにどのように浸透したかについて、EAスポーツのゲームに取り組んでいたことで最もよく知られているゴードン・ベラミー氏が、最近サンディエゴ・コミコン・マラガでGamereactorと対談し、次のように説明しました。「そうですね、それは面白いですね、マッデンをライセンスとして持っているということは、その奥深さを暗示しているようなものです。つまり、当初マッデンで一番大きかったことの一つは、 [John Madden] つまり、それ以前は、ほとんどのフットボールの試合はそうではありませんでした。サッカーのように見えましたが、実際はおそらく 5 対 5 か 7 対 7 のようなものでしたが、彼は、サッカーのように見えなければならないと思っていました。そして、デザイナーとして、それはある種の疑問を引き起こします、それはあなたが楽しさをもたらそうとしているものについてのあなたの価値観を少し変えるようなものですよね?それは楽しいですか?そして、「今から 1 ~ 2 分間サッカーを楽しみたい」と「サッカーが好きなら、ごめんなさい、サッカー、ごめんなさい、サッカーが好きです」と言うのと、の間には違いがあります。したがって、チームは土曜日にプレーするか、土曜日か水曜日にプレーする可能性があります。でも、火曜、月曜、木曜、金曜に楽しみたいなら、本当はサッカーのような濃厚な体験がしたいですよね?エンターテイメントとかそういうのをデザインしなきゃいけないんですよね?それは私が望んでいた味とは異なります。」ベラミーは続けて、FIFA シリーズへの大きな革新的な変更にどのように関わったか、そしてそれが今日私たちが知っているゲームの基礎をどのように築いたかについて話しました。「私はオリジナルの FIFA…

ゴードン・ベラミーがマッデン NFL が FIFA/EA スポーツ FC にどのような影響を与えたかについて語る – EA スポーツ FC 26

1762191960
2025-11-03 17:12:00

現在、EA Sports FC (旧 FIFA) は世界最大のビデオ ゲーム シリーズの 1 つです。毎年、数千万本を販売する新しい章が期待できますが、それが常にEAの世界的な巨人であるとは限りません。スポーツ ゲームがまだ今日のような形に進化していた頃、大きな革新の 1 つは最初にマッデン NFL に導入され、シリーズがフル チーム アクションを導入したこと、つまり小規模な試合の代わりに 11 対 11 のゲームプレイになったことを見ました。

これらの変更と、それらが今日私たちが知っているFIFA/EAスポーツFCにどのように浸透したかについて、EAスポーツのゲームに取り組んでいたことで最もよく知られているゴードン・ベラミー氏が、最近サンディエゴ・コミコン・マラガでGamereactorと対談し、次のように説明しました。

「そうですね、それは面白いですね、マッデンをライセンスとして持っているということは、その奥深さを暗示しているようなものです。つまり、当初マッデンで一番大きかったことの一つは、 [John Madden] つまり、それ以前は、ほとんどのフットボールの試合はそうではありませんでした。サッカーのように見えましたが、実際はおそらく 5 対 5 か 7 対 7 のようなものでしたが、彼は、サッカーのように見えなければならないと思っていました。そして、デザイナーとして、それはある種の疑問を引き起こします、それはあなたが楽しさをもたらそうとしているものについてのあなたの価値観を少し変えるようなものですよね?それは楽しいですか?そして、「今から 1 ~ 2 分間サッカーを楽しみたい」と「サッカーが好きなら、ごめんなさい、サッカー、ごめんなさい、サッカーが好きです」と言うのと、の間には違いがあります。したがって、チームは土曜日にプレーするか、土曜日か水曜日にプレーする可能性があります。でも、火曜、月曜、木曜、金曜に楽しみたいなら、本当はサッカーのような濃厚な体験がしたいですよね?エンターテイメントとかそういうのをデザインしなきゃいけないんですよね?それは私が望んでいた味とは異なります。」

ベラミーは続けて、FIFA シリーズへの大きな革新的な変更にどのように関わったか、そしてそれが今日私たちが知っているゲームの基礎をどのように築いたかについて話しました。

「私はオリジナルの FIFA のスペイン チームの選手でした。当時私は EA のテスターだったからです。つまり、ゲームの最初のビルドに参加しました。それがすべてを変えることになるでしょう。そして、FIFA、つまり、今では誰もが知っているように、FC 25 は、本当に楽しくてペースの速いアーケード アクションとその種のシミュレーションを人々が調和させようとしていた時期でした。それで、人々はこれらの選択をしようとしていたのです。より現実的になるのでしょうか? それとも、より楽しく、より現実的なゲームになるのでしょうか? FIFA は、サッカーを観るのと同じくらい壮観でありながら、アーケードでも楽しめるゲームです。」

以下でベラミーの字幕付きインタビュー全文をご覧いただけます。 ここに行きます 包括性を求める継続的な戦いにおいてビデオゲームがいかに重要であるかについて彼の考えを聞きました。

#ゴードンベラミーがマッデン #NFL #が #FIFAEA #スポーツ #にどのような影響を与えたかについて語る #スポーツ

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。