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Xbox のハンドヘルド互換性プログラムには真剣な取り組みが必要です

ハンドヘルド ゲーム PC は印象的ですが、結局のところ、本来はラップトップや安価な PC 用に設計された統合グラフィックスを実行していることになります。つまり、グラフィックの魅力に関しては、かなり厳しい制限があるということです。所有者がどのゲームがどのデバイスで動作するかを常に把握できるようにするために、Steam Deck Verified システムの競合となる「ハンドヘルド互換性プログラム」を開始しました。 ROG Xbox Ally の発売に先立って説明されているように、ゲームは指定された 4 つのカテゴリのいずれかに分類されます。 ハンドヘルドに最適化: 微調整や設定変更なしですぐに使用できます ほとんどの互換性: 「サポートされているハンドヘルドでは若干の調整が必要な場合があります」 サポートされていない: ゲームはハンドヘルド Windows PC では実行できません。 未テスト: ゲームは Microsoft によってハンドヘルド互換性についてチェックされていません。 Microsoft の担当者は、3 週間前の時点で、テストしたゲームの 85% が「携帯用に最適化」または「ほぼ互換性がある」と語った。おそらく、テストでは人気のある PC ゲームと Xbox Game Pass…

Xbox のハンドヘルド互換性プログラムには真剣な取り組みが必要です

ハンドヘルド ゲーム PC は印象的ですが、結局のところ、本来はラップトップや安価な PC 用に設計された統合グラフィックスを実行していることになります。つまり、グラフィックの魅力に関しては、かなり厳しい制限があるということです。所有者がどのゲームがどのデバイスで動作するかを常に把握できるようにするために、Steam Deck Verified システムの競合となる「ハンドヘルド互換性プログラム」を開始しました。

ROG Xbox Ally の発売に先立って説明されているように、ゲームは指定された 4 つのカテゴリのいずれかに分類されます。

  • ハンドヘルドに最適化: 微調整や設定変更なしですぐに使用できます
  • ほとんどの互換性: 「サポートされているハンドヘルドでは若干の調整が必要な場合があります」
  • サポートされていない: ゲームはハンドヘルド Windows PC では実行できません。
  • 未テスト: ゲームは Microsoft によってハンドヘルド互換性についてチェックされていません。

Microsoft の担当者は、3 週間前の時点で、テストしたゲームの 85% が「携帯用に最適化」または「ほぼ互換性がある」と語った。おそらく、テストでは人気のある PC ゲームと Xbox Game Pass で入手可能なゲームを優先したと考えられます。

ハンドヘルド ゲーム PC が市場の大きな部分を占めるようになるにつれて、新しいゲームのサポートは大きな疑問符になります。 2D グラフィックスまたはローポリゴンのビジュアル スタイルを使用するほぼすべてのゲームは、マルチプレイヤー用のアンチチート (Steam デッキの Linux ベースの SteamOS では頻繁にトリップする) などの特定のものにアクセスする必要がない限り、ハンドヘルドで問題なく動作します。しかし、激しいグラフィックスを備えた最新の AAA ゲームは、たとえゲーム用に最適化されているとしても、ポータブル ハードウェアで大量に動作することがよくあります。

例えば、 ホロウナイト:シルクソングは、(非常に美しい) 2D スプライトを整えるために多くのアクティブなエフェクトを使用する 2D メトロイドヴァニアで、「携帯用に最適化」されています。新しい アウターワールド2、 Microsoft と Game Pass で公開されているにもかかわらず、リストには載っていません。 Game Pass で Microsoft が公開している他のゲームと同様に、ほとんどのデバイスでストリーミング経由で利用できます。

ハンドヘルド互換性プログラムは Microsoft の良い動きであり、Steam Deck と競合し、ROG Xbox Ally を Xbox と PC ゲーマー向けの本格的なオプションの両方としてラベル付けしたい場合には必要不可欠です。しかし、いくつかメモがあります。

1 つ目は、これらのラベルが Microsoft/Xbox オンライン ストア (少なくとも私のブラウザーでは) に表示されないことです。この特定のページである「参照」インターフェイスに移動する必要があります。このインターフェイスのレイアウトは大きく異なります (ただし、標準のストア ページにリンクしています)。これを Steam のリストと比較してください。Steam デッキの互換性の下に大きな「確認済み」チェックが表示されます。

重要なのは、ハンドヘルドの互換性をリストしている現在のページのリストを検索できないことです。ただ見つけることができたのは アウターワールド2 — というよりむしろ、その存在がないことを確認するには — アルファベットの逆順に進み、いくつかの面倒なページをスクロールしてください。ジャンル、年齢評価、価格、その他のいくつかの要素でフィルタリングできます。しかし、奇妙なことに、ハンドヘルド互換性フィルターの下には「ハンドヘルドに最適化された」ゲームのみが表示されます。 「ほとんど互換性がある」、「サポートされていない」、または「テストされていない」をクリックしても、この記事の執筆時点では結果はゼロです。 (Steam では、ゲームが検証されていない場合、Steam デッキに対して「プレイ可能」、「サポートされていない」、または「テストされていない」と表示されます。) これには多くの作業が必要です。

このプログラムには、ハードウェアの違いという別の大きな問題が迫っています。当初、ハンドヘルド互換性のプロモーション ページには ROG Xbox Ally (さらに強力な Xbox Ally X) のみが記載されていました。これらは、Xbox フルスクリーン インターフェイスを備えた最初のデバイスであり、Xbox プラットフォームの一部として Microsoft が暗黙のうちに承認した、「これは Xbox です」などのことです。

マイクロソフト

しかし、このインターフェイスは来年、Lenovo の Legion Go シリーズなど、他の Windows 搭載ハンドヘルド PC にも搭載される予定です。 ROG Ally ラインの古いメンバーは言うまでもなく、わずかに性能の低いハードウェアを使用しています。これまでのところ、「Steam Deck Verified」はすべての Steam Deck ハードウェアに適用されます。新しいゲームが ROG Xbox Ally ではスムーズに動作するほどリソースを大量に消費するが、2024 年の ROG Ally X では動作しない場合はどうなるのでしょうか? Ryzen Z1 と Z1 Extreme のように、異なるチップを搭載した同じハードウェアの異なるエディションについてはどうですか?

この種の分野で Microsoft が Valve の背後にいるのは驚くべきことではありません。結局のところ、Steam Deck は 3 年半先行してスタートしました。しかし、Xbox Game Pass 自体はもちろんのこと、ハンドヘルド機器の価格が高いため怒りを招いているため、Microsoft が競争するには、Xbox プラットフォームを可能な限り魅力的なものにする必要があります。

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執筆者について: nipponese

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