1761898954
2025-10-31 08:05:00
Jabali.ai は、ユーザーが複雑なコードに取り組むことなく 2D および 3D ゲームを設計、構築、公開できる次世代プラットフォームである Jabali Studio を立ち上げ、ゲーム開発を大衆に開放する取り組みを行っています。
AI ゲーム技術会社は、このプラットフォームを技術的能力と創造的なビジョンの間の架け橋として位置づけています。同社は、Sapphire VenturesとSony Innovation Fundの参加を得て、Bitkraft Venturesが主導するシード資金で500万ドルを調達した。この動きは、Jabali.ai が、これまで開発に強力な技術チームと専門的なプログラミング知識を必要としていた業界に変革を起こそうとしている中で行われました。
「ゲーム制作は、ツールの複雑さと大規模な技術チームの必要性によって長い間制限されてきました」と Jabali.ai の創設者兼 CEO の Vatsal Bhardwaj 氏は述べています。 「Jabali Studio は、AI、創造性、アクセシビリティを 1 つの環境に組み合わせることで、この状況を変えます。単純なカジュアル ゲームでも、奥深い 3D 世界でも、クリエイターは AI が面倒な作業を引き受けながらアイデアに集中できるようになります。」
このプラットフォームは「誰もがゲーム メーカーになれる」という原則に基づいて動作し、メカニック志向のユーザー向けの Vibe コードとビジュアル ストーリーテラー向けのデザイン モードという 2 つのクリエイティブなパスウェイを提供します。 Jabali Studio は、Gemini、Claude、OpenAI、Grok などの主要な AI システムに接続し、クリエイターが使い慣れたツールを使用して作業できるようにします。
技術面では、プラットフォームは複数のエンジンとフレームワークをサポートし、ネイティブ テンプレートと Godot および Phaser との統合をサポートします。 Unity と Unreal Engine のサポートは将来の展開が予定されています。すべてのプロジェクトには完全なソース コードへのアクセスが付属しており、作成者に完全な所有権と変更権が与えられます。
このスタジオの AI ツールキットには、壊れたビルドを自動修正する自己修復プロジェクト、AI を活用したデバッグ、インテリジェントなパブリッシング機能が含まれています。ユーザーは、ワークフローの設定に応じて、自律、協調、慎重、創造の 4 つのモードを通じて AI 副操縦士を指示できます。
Jabali.ai のコア プラットフォームでは、ユーザーはすでに AI を活用したプロンプトを介して 10 分以内にゲームを生成できるため、従来のコーディング要件が不要になります。同社は、Jabali Studio をその使命の次の進化として位置付けており、経験豊富な開発者からインタラクティブ エンターテイメントへの参入を目指すクリエイティブな新人まで、あらゆる人を対象としています。
このプラットフォームは、初めてクリエイターのアクセシビリティを維持しながら、多様なワークフローに適応できるように設計されています。 Jabali.ai は、AI 支援と創造的な自由を融合することで、従来の開発障壁によって締め出されていた可能性のある新世代のゲーム メーカーを引き付けることができると賭けています。
#ソニーが支援する #Jabali.ai #Bows #ゲーム開発プラットフォーム