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フィル・スペンサーがマイクロソフトの次世代Xboxについて語る

Xbox 幹部が新しい Asus ROG Xbox Ally を宣伝するためにインタビューに戻ってきたため、Microsoft の次世代 Xbox 計画に関する質問を避けることはできません。 Xbox 社長のサラ ボンド氏はすでに「非常にプレミアム」で「厳選された」エクスペリエンスをからかっていましたが、今度はマイクロソフト ゲーミング CEO のフィル スペンサー氏も日本の出版物のインタビューで同調しました。 Famitsu。 まず第一に、スペンサー氏は、次の Xbox 本体はサードパーティ メーカーではなくマイクロソフトによって製造されるという、すでにわかっていることを繰り返しました。 「マイクロソフトがファーストパーティとして発表するハードウェアに関して言えば、それが我々の『次のコンソール』になるでしょう」とスペンサー氏はファミ通の日本語訳インタビューで語った。 スペンサー氏は Windows については明示的に言及しなかったものの、Steam や他のストアのゲームを統合する統合ゲーム ライブラリを備えた ROG Xbox Ally での Xbox エクスペリエンスが Microsoft の目指しているところであることは明らかです。唯一の問題は、フルスクリーンの Xbox エクスペリエンスが、現在機能しているように、まったく未完成であることです。…

フィル・スペンサーがマイクロソフトの次世代Xboxについて語る

Xbox 幹部が新しい Asus ROG Xbox Ally を宣伝するためにインタビューに戻ってきたため、Microsoft の次世代 Xbox 計画に関する質問を避けることはできません。 Xbox 社長のサラ ボンド氏はすでに「非常にプレミアム」で「厳選された」エクスペリエンスをからかっていましたが、今度はマイクロソフト ゲーミング CEO のフィル スペンサー氏も日本の出版物のインタビューで同調しました。 Famitsu

まず第一に、スペンサー氏は、次の Xbox 本体はサードパーティ メーカーではなくマイクロソフトによって製造されるという、すでにわかっていることを繰り返しました。 「マイクロソフトがファーストパーティとして発表するハードウェアに関して言えば、それが我々の『次のコンソール』になるでしょう」とスペンサー氏はファミ通の日本語訳インタビューで語った。

スペンサー氏は Windows については明示的に言及しなかったものの、Steam や他のストアのゲームを統合する統合ゲーム ライブラリを備えた ROG Xbox Ally での Xbox エクスペリエンスが Microsoft の目指しているところであることは明らかです。唯一の問題は、フルスクリーンの Xbox エクスペリエンスが、現在機能しているように、まったく未完成であることです。

多くの点で、全画面で Xbox アプリを直接起動する ROG Ally は、Windows 8 が人々を全画面のスタート メニューに放り込み、見慣れたデスクトップ インターフェイスを隠した方法を思い出させます。また、Xbox Ally では、ストレージの管理や Windows アップデートのインストールなど、さまざまな作業を行うために Windows デスクトップに戻る必要があります。

ROG Xbox Ally での Xbox エクスペリエンスは、Windows デスクトップを不要にするという点ではまだうまく機能していませんが、ゲーマーが慣れ親しんでいるシームレスなコンソール エクスペリエンスとは程遠いものです。 Valve の SteamOS は現在、Steam ピクチャ モードを介して PC だけでなくゲーム用ハンドヘルドでもコンソールのようなエクスペリエンスを提供するという点ではるかに優れています。

全体として、Microsoft は、Windows を携帯ゲーム機や次世代 Xbox コンソール向けに完全に最適化するために、まだ多くの作業を残している可能性があります。そして、より多くの PC およびハンドヘルド メーカーが Windows の代わりに Valve の SteamOS を採用し始めているため、時計は刻々と過ぎている可能性があります。

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執筆者について: nipponese

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