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2025-10-10 14:26:00
約 100 人の元および現在の Build a Rocket Boy (BARB) 開発者のグループは、 公開書簡を公開しました この中には、「悲惨な解雇処理」と「耐えられないレベルの残業」につながったとされる悲惨な管理ミスの疑惑が含まれている。
この書簡は英国独立労働者組合のゲーム労働者支部の支援を受けて発行されたもので、BARBのリーダーであるマーク・ゲルハルト氏とレスリー・ベンジーズ氏が従業員への支援と意見に耳を傾けることを拒否したため、250人から300人のスタジオ従業員が生計を失ったと主張している。
労働組合からの追加声明 ブルースカイに投稿されました 複数のBARB従業員が現在スタジオに対して法的請求を行っていると述べている。
同スタジオは、デビュー作『MindsEye』の発売失敗からわずか数週間後の6月に人員削減を行ったことを認めたが、何人を解雇するかは明らかにしなかった。 BARBの最高法務責任者ライリー・グラブナー氏と最高財務責任者のポール・ブランド氏も、マインドズアイの立ち上げに先立って退任した。
新たに公開された公開書簡の中で、BARBの現職員と元職員93名は、ゲルハルト氏とベンジーズ氏が、立ち上げまでの4か月間、全従業員に週8時間の追加労働を義務付ける強制的な時間外労働政策を導入したと主張している。
「代替休暇(TOIL)は、8時間働くごとに7時間の割合で与えられましたが、立ち上げ後も追加の「優先度の高い」仕事を要求し続けたため、多くの人がまだこの休暇を取得できていません。」と書簡には記載されています。
署名者らはまた、ゲルハルト氏とベンジーズ氏が人員削減の手続きを完全に誤っており、全体的に「苦痛と混乱」を引き起こしたと主張している。
「従業員は誤った情報を受け取り、間違った通告期間が記載された解雇通告を渡され、間違ったチームに配属され、間違った担当者によってパフォーマンスが採点されることになった」と書簡は続けている。 「これらのミスやその他のミスにより、数十人のスタッフが不当に解雇される可能性があります。」
「CEOは後回しにして、会社に残る熟練した人材が前に進む道を切り開くことができるようにする必要がある。」
署名者93人全員は、両幹部が一貫して、会社が専門知識を頼りにしているまさに従業員との効果的なコミュニケーションに失敗していたと述べている。 「情報はまばらで曖昧であり、影響を受けた人々からの意見がほとんど、またはまったくないまま、私たちの仕事のやり方に根本的な変更を加えることがよくありました」と書簡は付け加えている。
ゲルハルト氏とベンジーズ氏は最終的に、会社とその従業員に対して適切な責任を負わず、BARBの従業員に苦痛とストレスを与えたとして告発された。
「当社での私たちの経験は、燃え尽き症候群、雇用不安、健康問題、そして私たちの多くが何年も人生をかけて取り組んできたゲームの失敗などでした」と書簡は続けている。 「BARBは変わる必要がある。CEOは後回しにして、会社に残る熟練した人材が前に進む道を切り開くことができるようにする必要がある。」
すべての署名者は、自分たちが経験した虐待に対する公的謝罪と、解雇された従業員に対する適切な補償を要求している。彼らは、解雇通知を受けている残りの従業員が通知期間内に勤務して通知に代わる支払い(PILON)を受け取ることができるオプションを付与されることを望んでいます。
さらに、彼らは、ゲルハルト氏とベンジーズ氏が、IWGBを労働組合として認めるなど、職場環境を改善するために協調的かつ有意義で文書化された取り組みを行い、将来の人員削減に対処し、不公平な扱いを防ぐために公式の外部パートナーを活用することを約束することを望んでいる。
「マーク・ゲルハルトとレスリー・ベンジーズ、あなたはよく従業員のことを『家族』と呼びます」と手紙は結ばれている。 「しかし、考えていただきたいのですが、これが本当にあなた自身の扱い方でしょうか?」
ゲーム開発者はBARBにコメントを求めました。
#ビルドアロケットボーイ開発者ら幹部らの管理ミスを非難