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2025-10-05 23:20:00
長い間、Xbox 360はPlayStation 3よりも人気があり、Sonyよりも多くを売る良い機会があるように見えました。しかし、最終的に、ソニーは強さを獲得し、世代の終わりに、彼らは世界中でXbox 360よりも多くを販売しました(日本でのはるかに大きな成功のおかげで、Xbox 360は西側でわずかに大きかった)。
このターンアラウンドがいつ始まったかを正確に言うのは難しいですが、おそらくマイクロソフトがKinectとカジュアルゲームに焦点を合わせ始め、メインシリーズのほぼ新しい分割払い、Fable、Forza、Gears of War、Halo-フランチャイズの疲労につながったものを立ち上げることを選択したときでした。もう1つの推測は、ソニーがUnchartedのいたずらな犬のシーケンスを開始したときです:Drake’s Fortune、すなわち、Uncharted 2:Thievesの間。この統合されたいたずらな犬は巨人として、そしてPlayStation 3を開発するのが難しいものが右手で能力があることを証明しました。
今、常によく知られているYouTubeチャンネル didyouknowgaming Microsoftは、Unchartedシリーズから間違いなくメモを取り、プロビソリープロジェクトレンジャーのタイトルが参加した独自の代替品で本当に挑戦したかったことを明らかにしています。ウィザードオブザブラックタスクスタジオのグラフによって開発され、後にその名前を変更し、スタジオギアオブウォーの連合になりました。
Microsoftはゲームを強く信じており、これはE3 2013で簡単に展示されていました(正式なタイトルや発表なし)。前提は、不可能なミッションにインスパイアされた冒険として説明されています。
ゲームが提出された理由は正確にはわかりませんが、連合はGears of War 4を開発し、Xbox Oneは販売の面でPlayStation 4と競争することができませんでした。
以下のビデオをご覧ください。これは、プロジェクトレンジャーのいくつかのビジュアルを備えた非常に興味深い機能であり、それがどのようになるかを考えています。
#レポートMicrosoftはXbox #One向けの未知のスタイルゲームを開発していました