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私はこれが言うとは思っていませんでしたが、今ポケモンの最悪の敵は彼のファンです – スカーレット /パープルポケモン

3djugosのような媒体の一般の人々に進むと、ゲームフリークのRPGトランクのみを消費するポケモンファンのかなり立派な割合があることがわかります。そして、そのセクターは、シリーズが長年にわたって引きずってきたグラフィックス、困難、または他の「大隊」に関する一連の問題を念頭に置いています。しかし、ポケモンはIPです とても 大きい。それを楽しむ方法はたくさんあり、1日かかるほど、画像が最も明確になります。 ブランドはこれまで以上にうまくやっていますが、深刻な消費の問題があります。 ポケモンは、1990年代後半から2000年代初頭に非常に人気がありました。ゲーム以上に、ゲームボーイカートリッジとアニメと交換可能な手紙のゲームの両方で勝利したのは、社会的現象でした。後者の場合、私は覚えていますが、通常のことは、文房具や専門の店に近づき、おそらく3つまたは4つの封筒、または事前に建設されたマレットを購入し、幸せになることでした。それは最終的に棚のスペースを巨大な魔法と共有することになります。 近年、サガは経験しています 人気の爆発 繰り返しますが、それらの同じ製品を消費する方法は最悪に変わりました。JCCプリズム進化セットが今年1月に店に到達したとき、それは 習慣的 ケース ポケモンの手紙を略奪するために戦っている人々 それらの製品を受け取った店で。 最も名誉ある店舗は、ルールを実装しました 製品の数を制限します 各顧客が購入できることは、多くの顧客が夜中に列を作ってエリートコーチ(ETB)を獲得する機会を得て、2番目のウェブサイトには、推奨される販売価格を数回掛けた封印された製品がいっぱいになりました。 大勢のチェーンの従業員がそれを後悔していることから、彼らの趣味を続けることができなかった1000の怒りのストーリーがインターネットに到着しました 顧客が補充しようとしているときに顧客を追いかけていました パレットが補充されたらすぐに空にするために 自動販売機の制限をスキップするためのトリック 役員 時間の雑誌の記事が書かれました ポケモンの手紙に投資するというアイデアについて話す。 そして、その強迫観念は今日まで止まっていません。ポケモンの文字を参照してください ストック どの施設でも、ユニコーンを見るようなものです。誰にとっても材料が少ないかのようではありません、目: ポケモンカンパニーの公式ウェブサイトに参加しています2004年から2010年(6年)の間に140億個以上の手紙が印刷されていました。 2024年3月から2025年3月の間に、わずか1年、 1億枚のカードが印刷されました。 画像:R/シンガポール経由のNewz 献身的なコミュニティでは 多くの人が投機家を直接非難しています。私は彼らが問題の重要な部分を表していると思いますが、一般的にすべてのファンは持っています 深刻な消費主義の問題:2000年のように3つまたは4つの封筒で十分な人はいません。今ではより完全なセットを焦点を当てています。 質の高い評価サービスが拡大しています、のオープニングビデオ いくつかのエンベロープボックス そして、以前は店用であったこれらの最後の製品は、今では誰でも利用できるようになりました。 この問題の解決策は何ですか?より多くのカードを印刷しますか? 部分的にはそうですが、それはそれほど単純ではありません。需要は法外なペースで成長し、ポケモン会社の範囲を持つ会社でさえ、それが通過する流行ではないことが明らかになるまで新しい印刷を開くことはありません。さらに、これらの打ち上げは数か月前に準備されています。したがって、特に人気のあるセットの生産が増加したとしても、結果はすぐには実現しません。 希少性もビデオゲームを鞭打ちます…

私はこれが言うとは思っていませんでしたが、今ポケモンの最悪の敵は彼のファンです – スカーレット /パープルポケモン

3djugosのような媒体の一般の人々に進むと、ゲームフリークのRPGトランクのみを消費するポケモンファンのかなり立派な割合があることがわかります。そして、そのセクターは、シリーズが長年にわたって引きずってきたグラフィックス、困難、または他の「大隊」に関する一連の問題を念頭に置いています。しかし、ポケモンはIPです とても 大きい。それを楽しむ方法はたくさんあり、1日かかるほど、画像が最も明確になります。 ブランドはこれまで以上にうまくやっていますが、深刻な消費の問題があります

ポケモンは、1990年代後半から2000年代初頭に非常に人気がありました。ゲーム以上に、ゲームボーイカートリッジとアニメと交換可能な手紙のゲームの両方で勝利したのは、社会的現象でした。後者の場合、私は覚えていますが、通常のことは、文房具や専門の店に近づき、おそらく3つまたは4つの封筒、または事前に建設されたマレットを購入し、幸せになることでした。それは最終的に棚のスペースを巨大な魔法と共有することになります。

近年、サガは経験しています 人気の爆発 繰り返しますが、それらの同じ製品を消費する方法は最悪に変わりました。JCCプリズム進化セットが今年1月に店に到達したとき、それは 習慣的 ケース ポケモンの手紙を略奪するために戦っている人々 それらの製品を受け取った店で。

最も名誉ある店舗は、ルールを実装しました 製品の数を制限します 各顧客が購入できることは、多くの顧客が夜中に列を作ってエリートコーチ(ETB)を獲得する機会を得て、2番目のウェブサイトには、推奨される販売価格を数回掛けた封印された製品がいっぱいになりました。

大勢のチェーンの従業員がそれを後悔していることから、彼らの趣味を続けることができなかった1000の怒りのストーリーがインターネットに到着しました 顧客が補充しようとしているときに顧客を追いかけていました パレットが補充されたらすぐに空にするために 自動販売機の制限をスキップするためのトリック 役員 時間の雑誌の記事が書かれました ポケモンの手紙に投資するというアイデアについて話す。

2年前、ポケモンは非常に多くのお金を動かしたので、市場はまだ回復していません。彼はそれを繰り返したばかりで、分裂的な結果をもたらしました

そして、その強迫観念は今日まで止まっていません。ポケモンの文字を参照してください ストック どの施設でも、ユニコーンを見るようなものです。誰にとっても材料が少ないかのようではありません、目: ポケモンカンパニーの公式ウェブサイトに参加しています2004年から2010年(6年)の間に140億個以上の手紙が印刷されていました。 2024年3月から2025年3月の間に、わずか1年、 1億枚のカードが印刷されました

ETBを購入するためのキューイング

画像:R/シンガポール経由のNewz

献身的なコミュニティでは 多くの人が投機家を直接非難しています。私は彼らが問題の重要な部分を表していると思いますが、一般的にすべてのファンは持っています 深刻な消費主義の問題:2000年のように3つまたは4つの封筒で十分な人はいません。今ではより完全なセットを焦点を当てています。 質の高い評価サービスが拡大しています、のオープニングビデオ いくつかのエンベロープボックス そして、以前は店用であったこれらの最後の製品は、今では誰でも利用できるようになりました。

ポケモンの同じ手紙には、10ユーロまたは100万ユーロ以上の費用がかかります。太った男があなたに触れたかどうかを発見するための鍵は卒業中です

この問題の解決策は何ですか?より多くのカードを印刷しますか? 部分的にはそうですが、それはそれほど単純ではありません。需要は法外なペースで成長し、ポケモン会社の範囲を持つ会社でさえ、それが通過する流行ではないことが明らかになるまで新しい印刷を開くことはありません。さらに、これらの打ち上げは数か月前に準備されています。したがって、特に人気のあるセットの生産が増加したとしても、結果はすぐには実現しません。

希少性もビデオゲームを鞭打ちます

ビデオゲームは、デジタルディストリビューションがますます人気があるため、この問題に苦しむことはありません。 Nintendo SwitchのEHOPは希少性を理解していません。それでも、危機はゲームに到達する方法を開きます。数日前、私はKoraidonとMiraidon Variocolorの分布について話しました(光沢)スカーレットとパープルポケモンでは、第9世代版。

どちらも数年間販売されていましたが、このイベントは非常に興味をそそられたため、レターの問題もビデオゲームの世界で再現されました。Redditでは、献身的なフォーラムの専用フォーラムで無限のスレッドが開かれました。 キーを使用できなかったことを後悔したユーザー これらの生き物を手に入れるために、他の人はそれらをクローン化したり、違法に罰金を科せたり、罰則を科せたりすることで、自分で配布することを申し出ました!ポケモン。

初日から、参加国の店舗 彼らはコードを使い果たしていました あなたの顧客のために。 「私は何年もの間、さまざまなイベントのGameStopコードを作成してきましたが、これは彼らが速くなくなったのはこれが初めてであり、少数の店舗がいないことを見たのはこれが初めてです」とSSJ2Gohan2400は言います。一部の特定の国のみがコードで優雅だったので、他の国はそもそも一部を手に入れる機会さえ持っていませんでした。

Pokédexを完成させることは、あなたがそれに到達するまで簡単に思えます。一部のポケモンは、法的手段によってほとんど不可能です

電子メールがポケモン会社に新しい流通戦略を要求するように書いたように、彼らは問題に直接対応しさえしない自動化された応答を受け取りました。これらのKoraidonとMiraidon Variocolorにとても興味がありましたか?多分それはそうでした FOMOの問題見逃すことへの恐怖、または何かを失うためのプレッシャー)?それは両方とも少しかもしれません。

ゲームのポケモン

投機家と戦うために、一部の参加者は対策を講じます。

インターネットは、ポケモンカードをもっと買うためにクレイジーなことをしている人々についての物語でいっぱいです

実際、イベントを開始してから数時間後、 eBayおよびその他のスタイルのWebサイト 彼らはすでに、約40ユーロと引き換えにこれらのポケモンを引き換えるために3番目のコードを通じて提供しています。これは、ゲーム自体がコストよりも少ないものです。どういうわけか、特定の売り手は何百ものキーを利用できると主張しています。他の場合には、ベットの価値が100ドルを超えています。

ポケモンは非常に大きいため、これらはすべて、これらのことが起こっていることを認識していない無限のファンと並行して起こります。これは、技術的にはイベントクリーチャーや手紙を集めるのに十分な関心を持つ「小さな」量の愛好家だけです。それでも、いくつかのものと他のものの間に残っているのは 一種の物流災害 ポケモン会社がどのように解決するかはわかりません。

一方、RPGトロンカルキャンペーンを完了することに限定されないファンには、他のファンが明確な敵を持っています。専門のゲームストアでキューするものは、ターンが到着する前に最後のETBで行うことができます。店内でKoraidon/Miraidonコードを求めている人は、確かにeBayから私にそれを売りたいと思っています。ポケモンセンターのウェブサイトが次のセットの準備金を開くたびにF5を押している人は、すべての製品を入手するためにボットを使用します。醜いパノラマです。

カバー画像: Derek KevraVíaFacebook。

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執筆者について: nipponese

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