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ディズニーは隠された宝石を探索する必要があります

ディズニーの最近の財政的成功のための実写リメイクへの依存は、最近のアニメーション映画で創造性の空間を開きました。ディズニーは、この一連の単純な繰り返しを続けるのではなく、「トレジャープラネット」などの元のリリースで過小評価されていた映画に目を向けるべきです。 3月21日に、ディズニーは、1937年の主食「白雪姫」の実写リメイクをリリースしました。興行オフィスのモジョによると、この映画は2億5,000万ドルの予算に対応して、世界中でわずか2億500万ドルを売り上げました。 しかし、喜びのないキャッシュグラブで成功するための戦いは終わっていませんでした。 5月、ディズニーは2025年に最高のグロスフィルムのピークを襲い、その実写「リロとステッチ」を国内および国際的なボックスオフィスから10億ドルの対応にリリースしました。この映画は2025年に10億ドルの興行収入を破った最初のものになっただけでなく、「The Smurfs」(2011年)と「ライオンキング」(2019)を上回り、史上最高のアニメーション化されたアニメーション映画になりました。 この経済的な成功は、ディズニーにとって甘くて満足していますが、映画の将来に危険な脅威をもたらします。アニメーションの実写への純粋な翻訳の成功は、このようなリメイクの繰り返しを促進し、スタジオのオリジナルのアニメーション機能を作成するインセンティブを損ないます。 2015年以来、ウォルトディズニープロダクションは毎年少なくとも1つの実写リメイクをリリースしています。続編を除く同じ範囲で、ウォルトディズニーアニメーションスタジオは6つのアニメーション機能のみをリリースしましたが、2016年の「Zootopia」と「Moana」のリリース以来、そのパフォーマンスは着実に低下しています。スタジオの最後の2つのオリジナルリリース、「Wish」(2023)と「Strange World」(2022)はどちらも興行失敗であり、後者は現代で最も大きな興行爆弾の1つであると考えられていました。 しかし、すべてのリメイクを無駄にする必要があるわけではありません。どの映画が再侵入するかを選択するために反対の態度をとる限り、ディズニーが愛されている宝石を掘り起こし、ノスタルジックな人気の高さを乗せることを選択します。 2002年、「Lilo and Stitch」が初めて劇場で展示されたとき、ディズニーは当時の会社の歴史の中で最も高価な興行フロップ「Treasure Planet」をリリースしました。 それは財政的に衰退した失敗にチョークをかけましたが、この映画は同時に批評家から賞賛され、ベストアニメーション機能のオスカーノミネートを含むいくつかの賞にノミネートされました。 映画の手描きのアニメーションとCGIのブレンドは、見事な視覚体験をもたらし、映画には実写CGIとのリメイクによって恩恵を受ける可能性のあるエーテルの宇宙設定が与えられます。 1883年のロバート・ルイス・スティーブンソンの小説「トレジャーアイランド」に基づいて、2002年のリリース自体は、創造的な適応としてのオリジナルのストーリーリメイクの例です。実写のリメイクは、そもそも人気を博した資質から豚の袋に入れることなく、ストーリーを新しい媒体に描くのと同じ可能性を提示する可能性があります。ディズニーの現在のリメイクピックは、元の魅力から純粋な繰り返しと安全性で作成されますが、「トレジャープラネット」のリメイクはCGIのより良い原因を与え、映画に視聴者を感動させる二度目のチャンスを与えることができます。 #ディズニーは隠された宝石を探索する必要があります

ディズニーは隠された宝石を探索する必要があります

ディズニーの最近の財政的成功のための実写リメイクへの依存は、最近のアニメーション映画で創造性の空間を開きました。ディズニーは、この一連の単純な繰り返しを続けるのではなく、「トレジャープラネット」などの元のリリースで過小評価されていた映画に目を向けるべきです。

3月21日に、ディズニーは、1937年の主食「白雪姫」の実写リメイクをリリースしました。興行オフィスのモジョによると、この映画は2億5,000万ドルの予算に対応して、世界中でわずか2億500万ドルを売り上げました。

しかし、喜びのないキャッシュグラブで成功するための戦いは終わっていませんでした。 5月、ディズニーは2025年に最高のグロスフィルムのピークを襲い、その実写「リロとステッチ」を国内および国際的なボックスオフィスから10億ドルの対応にリリースしました。この映画は2025年に10億ドルの興行収入を破った最初のものになっただけでなく、「The Smurfs」(2011年)と「ライオンキング」(2019)を上回り、史上最高のアニメーション化されたアニメーション映画になりました。

この経済的な成功は、ディズニーにとって甘くて満足していますが、映画の将来に危険な脅威をもたらします。アニメーションの実写への純粋な翻訳の成功は、このようなリメイクの繰り返しを促進し、スタジオのオリジナルのアニメーション機能を作成するインセンティブを損ないます。

2015年以来、ウォルトディズニープロダクションは毎年少なくとも1つの実写リメイクをリリースしています。続編を除く同じ範囲で、ウォルトディズニーアニメーションスタジオは6つのアニメーション機能のみをリリースしましたが、2016年の「Zootopia」と「Moana」のリリース以来、そのパフォーマンスは着実に低下しています。スタジオの最後の2つのオリジナルリリース、「Wish」(2023)と「Strange World」(2022)はどちらも興行失敗であり、後者は現代で最も大きな興行爆弾の1つであると考えられていました。

しかし、すべてのリメイクを無駄にする必要があるわけではありません。どの映画が再侵入するかを選択するために反対の態度をとる限り、ディズニーが愛されている宝石を掘り起こし、ノスタルジックな人気の高さを乗せることを選択します。

2002年、「Lilo and Stitch」が初めて劇場で展示されたとき、ディズニーは当時の会社の歴史の中で最も高価な興行フロップ「Treasure Planet」をリリースしました。

それは財政的に衰退した失敗にチョークをかけましたが、この映画は同時に批評家から賞賛され、ベストアニメーション機能のオスカーノミネートを含むいくつかの賞にノミネートされました。

映画の手描きのアニメーションとCGIのブレンドは、見事な視覚体験をもたらし、映画には実写CGIとのリメイクによって恩恵を受ける可能性のあるエーテルの宇宙設定が与えられます。

1883年のロバート・ルイス・スティーブンソンの小説「トレジャーアイランド」に基づいて、2002年のリリース自体は、創造的な適応としてのオリジナルのストーリーリメイクの例です。実写のリメイクは、そもそも人気を博した資質から豚の袋に入れることなく、ストーリーを新しい媒体に描くのと同じ可能性を提示する可能性があります。ディズニーの現在のリメイクピックは、元の魅力から純粋な繰り返しと安全性で作成されますが、「トレジャープラネット」のリメイクはCGIのより良い原因を与え、映画に視聴者を感動させる二度目のチャンスを与えることができます。

#ディズニーは隠された宝石を探索する必要があります

執筆者について: nipponese

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